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  • 简介:摘要如何抓好小学语文教学,切实转变陈旧落后的教育观念和模式,着力把“应试教育”转到素质教育的轨道上来仍然是摆在每个教师面前的一项重大课题。

  • 标签: 语文教学 语文素质 培养策略
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  • 简介:摘要在小学数学课堂教学中,通过创设有效的教学情境来激发学生的思维活动,达到良好的教学效果,从而提高小学数学课堂教学质量,是每个教师应该思考的问题。德国教育家第斯多慧曾说过“教学艺术的本质不在于传授本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。”创设教学情境也是激励、唤醒、鼓舞的一种教学艺术。

  • 标签: 创设情境 数学课堂
  • 简介:从理论层面和教学实践方面,对小学生的问题意识进行探讨。提出了"逼出"学生的问题的重要意义和教学价值,并就"逼出问题"的策略进行了详细阐述。培养学生提出问题、解决问题的能力,把学生推到"学"的制高点上,从而提高学生的学习力、思考力、创造力,提升学生英语学习的发展力。

  • 标签: 问题意识 逼出问题 策略
  • 简介:摘要课堂提问是教师整个业务功底、全部教学经验的公开亮相,又是对瞬息变幻的学情的驾驭。西方学者德加默有“提问得好即教得好”的看法,因此笔者以为提问应投石激趣,调动学生思维;应直题曲问,曲题直问;提问还要化难为易,化大为小。

  • 标签: 初中语文 课堂提问 提问技巧
  • 简介:摘要教师队伍是这一重任的肩负者,教师队伍素质的高低是教育事业成败的关键。目前教师队伍素质高低参差不齐,教师的培训、学习、专业发展、能力提升等问题依然至关重要。面对课改新时期教师培训新需求,应如何改变教师培训的模式,提高培训的质量和实效性。

  • 标签: 教师培训 有效途径 专业水平
  • 简介:  摘要:幼儿教育在幼儿成长过程中发挥着不可忽视的作用。幼儿的年龄较小,游戏是幼儿比较喜欢的一项活动,也是幼儿教育的一种基本教学形式。在游戏教学的过程中,不仅能使幼儿获得快乐的体验,还能使其自身的综合能力有所提升。将游戏作为一种教学载体已经成为了幼儿教育发展的一个主要方向。本文就提升幼儿游戏教学有效性的路径展开了一系列的浅析。

  • 标签:   幼儿教育 游戏教学 有效性
  • 简介:摘要教材是依照统一的标准编写的,不可能预料到实际教学过程中发生的所有情况。因此,教师不应该对教材过分依赖,应该灵活地使用教材,以提高教学效率。

  • 标签: 小学数学 解读教材 数学思想
  • 简介:摘要在新授数学教学中如果达到了揭趣、引活、巧练的要求,并有机结合起来,才能以较好的效果全面完成数学教学认知、教育、发展三方面的任务,才能提高课堂教学效率,更好地培养学生的数学思维素质。

  • 标签: 小学数学 思维能力 学习兴趣
  • 简介:  【摘要】结合当前的初中物理教学情况,从自身的教学经验出发,多方面探讨了在初中物理教学中应用信息技术的作用,论述了信息技术在初中物理教学中的应用方法以及需要注意的问题,希望对今后深化新课标下初中物理教学改革有所帮助。

  • 标签:   初中物理 信息技术 教学方法 课堂教学效率
  • 简介:摘要:当今新课程标准的实施与推进要求教师的教学方式与学生的学习方式能够及时做出转变。从一定意义上说高中新的历史教学模式的创建要求教师对历史教学资源进行充分的、创新性的运用。如何运用教学资源将学生变为教学的主体,变学生被动、消极学习,为主动、积极学习。这就成为我们任课教师不可回避的一个问题。在教学实践中,我认识到合理开发和利用教学资源,有助于实现上述目标,这一点在新课改下十分重要。

  • 标签: 高中历史拓展思路提升教学
  • 简介:摘要在语文课堂学习活动前,明确学习目标,小学生主体性在语文教学中、在实施素质教育中占着重要地位,也是培养学生的创新意识、创新能力、创新精神的主渠道。要以学生为主体以促进学生自能学习,自主发展为宗旨,以大语文为指导,以探究发现为手段,变以“教师讲为主”为教师引导下的“学生主动自读自悟为主”,使学生真正成为课堂上的主人。

  • 标签: 小学语文 师生互动 主动参与
  • 简介:摘要:随着教育事业的不断进步与发展,当前新环境背景下教学育人的 重点在于培养学生的核心素养。核心素养的培育是要把学生 培养 成全方 面发展的 人才,它 具体体现在 文化知识的学习 、自主创新的 精神、社会体验 和适应 能力。老师应把教学重点放在引导 学生自主 学习、快乐 生活、拓展思维等方面。以下, 本文对 初中数学核心素养的 培育与提升提出几点策略,供广大教师参考和借鉴 。

  • 标签: 初中数学 核心素养 培育提升
  • 简介:信息技术课实践性强,只有保证学生有充分的练习实践时间,才能较好地完成教学任务。所以教师一定要采取适当的教学方法,提高课堂教学的有效性,才能保证较好的教学效果。关键词小学信息技术、课堂效率、兴趣培养、信息技术课实践性强,只有保证学生有充分的练习实践时间,才能较好地完成教学任务。而按照现在的课程设置,一周只有一节信息课,尤其对于一些偏远、落后的农村地区,即使学校电脑配备到位,但由于大部分学生家里没有电脑,平时也没有机会练习,所以教师一定要采取适当的教学方法,在上课时间尽量让学生多上机练习,提高课堂教学的有效性,才能保证较好的教学效果。一、重视学生兴趣培养兴趣是最好的老师,是学生学习的原动力,是开发智力的催化剂,能激发学生的创造性思维。小学生的学习动机主要来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。兴趣越大,学习的效率就越高。如何激发学生的学习兴趣,我认为可以从以下方面努力1、创设情境。在教学教程中为了达到既定的教学目标,从教学需要出发,引入、制造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,引起学生的情感体验,从而激发学生学习的积极性、主动性。在信息技术课中创设情境,可以激发学生的情感,提高学习效率。创设情境分以下几种(1)问题情境。古人云“学起于思,思源于疑,疑解于问。”可见,问题和疑问是推动学生去积极思考和探究的动力。教学中巧设问题情境,将有助于诱导学生兴趣,打开学生智慧的大门。如在讲《有趣的花手帕》这一课时,我先展示几幅漂亮的手帕图,并告诉学生这是老师画的,这让学生赞叹不已。我抓住机会问“这些图片漂亮吗?你们想知道是如何?的吗?”当得到学生充满渴望的回答后,我鼓励大家认真学习本课,就能?出来。学生心里都想?这么美的手帕,学习兴趣自然高昂了。(2)竞赛情境。学生都有争强好胜的一面,都渴望在大家面前表现自己。我们充分利用学生这种心理,有意识地从多角度,采用不同的方式创设适合于学生理解感悟的教学情境,可以提高学生的学习主动性。在《指法练习》教学中,为了让学生记住键盘,我安排了这样一个竞赛环节——金山打字通苹果游戏闯关比赛。小组竞赛、个人之间的比赛都会让学生在一种紧张的竞赛情境中去学习。经过不断地训练,久而久之就记住了键盘。(3)模拟情境。教师构建模拟情境,要鼓励学生发表自己的见解。力求创新,这样,有助于培养学生发散思维,力求创新。模拟情境教学应在尊重和理解学生行为基础上留给学生自由发挥的空间,它的实效性程度取决于教师的“导”,但这种(下转第14页)上接第13页)“导”绝不是对课堂教学的绝对操控。因此,教师在设计模拟情境时,要注重思维空间的创设,让学生通过情境,能够有所想,有所悟,真正体现出情境教学的价值。在《申请自己的电子邮箱》一课中,我让学生置身于这样情景假设当中假如县教研室有一个通知,很紧急,要发给各个中心学校,有哪些途径?2、游戏激趣。小学生对游戏别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把信息技术新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在讲解鼠标操作时,如果只是孤立地让学生练习单击、双击、拖动和移动四种操作,学生会倍感枯燥,动作也很僵硬,但如果通过windows自带的“纸牌”游戏来练习,效果会好很多。还有指法练习可通过“金山打字通”中的游戏来训练。但电脑游戏的取材和活动时间要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,与日俱增要强调趣味、益智和学习的功能。通过游戏教学法,能充分调动学生学习的主动性,训练和培养学生操作计算机的技能技巧,激发学生的学习兴趣,提高了学生的信息技术素养。二、灵活运用“任务驱动”,有效组织课堂教学。“任务驱动”是信息技术教学的重要?则,它体现了在“做”中“学”的思想。在课堂上,给学生提供充分的自主活动空间,引导学生独立探索、相互研究。让学生带着具体的任务学习,在教师不断地挑战和激励下前进。激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生带着任务,产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态。既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生在学习中得到了乐趣,从而更加积极主动地进行探究。比如学习完电子邮件单元后,我给学生设计了三个任务①申请一个电子邮箱②接受老师的祝贺信③给老师或同学发一封邮件,每一个任务中,又分出几个小任务,让学生逐一完成。学生都争相比赛,谁也不甘落后。三、重视实践操作教育理论家指出,“最有效的学习方法应是让学生在体验和创造的过程中学习。”信息技术课程本身是一门操作性很强的学科,在信息技术课堂中应让学生多实践,多操作。信息技术教学大纲确定了“任务驱动”的教学原则,即知识及技能的传授要以完成典型的“任务”为主,在这个原则突出了“在做中学”的思想,充分体现了实践操作的重要性,也进一步落实了课堂的“有效性”。如学习在windows的文件基本操作中,可让学生自己建立文件夹、移动文件夹、复制文件夹等;在教学“文字处理软件”时,可以给学生展示样本并布置具体录入和编辑、排版任务等。总之,要通过具体的任务,明确的目标来约束学生的操作练习,避免上机课的盲目性,充分发挥学生学习的主动性和创造性,使学生自主获取知识。四、重视自学能力和合作精神信息技术课是以培养学生自主学习的能力和培养合作精神为主。自主学习能力是指在学习知识和学习实践中自我筛选,自己寻找学习内容,自己确定学习方法和学习途径以及自我管理学习过程的能力。这就要求信息技术老师在教学中改变以前的教学模式,把握好新教材的教学宗旨。先吃透新教材,在备课过程中先行操作课本中的软件,对使用过程中自己发现的问题和预见学生会出现的问题逐一记录下来,在讲课和上机中对学生提出的问题及时指导。同时充分发挥学生的能力。对每个软件按课本要求,只介绍部分主要功能,其余的放手由学生自己去大胆使用。作业布置得灵活,学生们做的有的比书本或教师要求的更好,这就开发了学生潜能。由原来的教学生学会使用各个软件变成教学生会学,会探求各软件中包含的各项功能。另外,信息技术是一门操作性较强的学科,学生在完成任务的过程在需要合作交流,这就需要具有合作精神。学生在小组合作过程中,一要学会倾听,二要学会质疑,在要学会组织。通过合作交流,学生可以不断完善自己的认识,产生新的想法。在小组合作教学中,教师的任务既特殊又关键,主要是分配学习任务和调控教学进程。课堂上,学生有问题可以与老师交流,寻求帮助;学生之间互相取长补短,体现合作。比如刚学习鼠标操作时,通过游戏软件的操作,大家的合作帮助,很快掌握鼠标的操作。在课堂上,教师要采用多种形式鼓励学生积极参与到课堂教学中,注意他们的年龄特点。低年级学生可采用问答、游戏、比赛等形式参与学习活动。高年级学生可进行作品展示操作速度等进行活动。全体学生都积极的参与到教学之中。在欢快的气氛中,学生们都参与到教学中,既学会了知识,又得到自我展现。五、重视学科整合计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。”因此,在教学过程中必须将信息技术与其他学科结合起来,让学生做到“学有所用。”如在教学word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;在教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识……这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。六、构建灵活多样的课堂结构,引导学生积极学习。在信息技术课堂上,我特设一个“今天我来当老师”环节,让每节表现突出的学生去帮助那些在操作中有困难的学生。学生都争相表现,争当“小老师”,通过这个环节既培养了他们的互相?作的团队精神,又帮助了那些有问题的学生,同时,也解决了学生多,老师不能一一辅导的这一难题。另外,我将学习信息技术课成绩好的学生与学习成绩差的学生“结成帮扶对子”,进行互助。并通过小组竞赛、男女生分组比赛、优秀作品展示会、我行我SHOW等活动形式,既让课堂教学变得丰富多彩,又满足了学生的表现欲,学生的积极性得到了很好的发挥。总之,信息技术有效教学的出发点在效果、效率、效用和效益,有效教学的着重点在课堂,有效教学的生长点在教师的专业成长。作为一门新兴学科,对信息技术课堂的研究将是一个长期的课题。作为一名信息技术教师,我们应不断实践、总结,找出更佳、更科学的教学方法,努力探索出一套行之有效的教学模式、教学策略。

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  • 简介:摘要语文教师着力加强阅读学修养,切实提高教书育人的本领,应是摆在我们每个语文教师面前的新课题。作者从“学会并善于探究文本能有效提升教师自身的专业素养”等六个方面进行了阐述。

  • 标签: 语文教师 阅读学修养 途?方法
  • 简介:摘要新课标要求我们在课堂教学中应“激发学生的学习潜能,鼓励学生大胆创新与实践”“让学生经历知识的形成与应用的过程”,所以在数学教学中尽量为学生创设开放的课堂环境,运用开放的教学方法,把握开放的教学内容,设计开放的题型,同时加强学生的动手操作技能,鼓励质疑问难,培养学生的探索精神和探索能力。

  • 标签: 小学数学 探究能力 问题情境 合作探究
  • 简介:摘要在现行的数学教学过程中可以将数学研究性学习作为一种学习方式加以引入,以培养学生对数学的探究性学习能力、实践能力、创造能力和创新精神。

  • 标签: 高中数学 研究性学习 指导过程 实施阶段