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  • 简介:赶着“末日消费大军”的脚步,电影《2012》在时隔三年之后重新上映,还彻底“改头换面”——原先的2D版本转制成了3D版,让电影中的末日景象更真实地冲击了观众一把。而2012年4月,另一部经典影片《泰坦尼克号》同样也是以“2D变3D”的方式重登荧幕;还有诸如《壮志;麦云》《终结者》系列、《指环王》系列电影都有可能在未来以3D版的新面孔出现在观众眼前。那么,2D老电影到底是怎样穿上3D的新衣?转制过来后的效果会不会是“坑爹”的“只有字幕3D化”?我们还得从原理说起。

  • 标签: 3D 《泰坦尼克号》 《终结者》 《指环王》 老电影 经典影片
  • 简介:2D转制3D,并不是一件简单的事情,因为要在原本只有XY的坐标系上再加上一个Z轴的深度——而这个Z轴深浅的多寡,是基于人类的视觉体验而确定的。对于没有CG成分的影片来说,这意昧着工作人员需要手工在像素级别上进行细致的调整——这是一项非常劳累而且复杂的工作。所以,站在视觉的角度上说,3D转制,有一个更加专业和准确的名词:3D视觉重建。

  • 标签: 3D 转制 视觉体验 工作人员 坐标系 成分
  • 简介:长江后浪推前浪,在游戏行业尤其如此。随着硬件技术的提高,软件技术也不断地更新换代以提供缎带人们更好的视觉效果,游戏体验,但总有一些东西让你很难说清他们是否真的能被取代。或许有人说这仅仅是一种情怀,但不可否认有些东西的确有它自己独特的地方,因此而难以被取代,比如2D游戏。在如今3D游戏愈来愈流行的游戏行业,2D游戏的很多方面都显得过时,但是它所具有的一些优势的确是3D游戏所不具备的。相比3D游戏,它的团队规模更小,因此也更容易控制;它的动画制作相对3D要简单得多;而在编程方面2D游戏的控制也要简单得多;还有一点必须要说的就是2D游戏的像素艺术,或许有人说3D游戏在图像的表现方面优于像素艺术很多,但是不得不承认它给2D游戏的制作带来了很多有利条件,而青尧个人也很喜欢像素艺术。技术的进步对于游戏行业来说是一件好事,青尧说不好2D游戏是否会死去,但是我还是愿意祝福它能够走得更远。对这方面如果读者与青尧有不同的观点请与青尧联系:huoxiaoxia@cngda.com或在线投稿:http://tougao.chinagcn.com。

  • 标签: 3D游戏 2D游戏 游戏行业 硬件技术 动画制作 视觉效果
  • 简介:Wetackletheproblemofconstructing2DcentroidalVoronoitessellationswithconstraintsthroughanefficientandrobustconstructionofboundedVoronoidiagrams,thepseudo-dualoftheconstrainedDelaunaytriangulation.WeexploitthefactthatthecellsoftheboundedVoronoidiagramcanbeobtainedbyclippingtheordinaryonesagainsttheconstrainedDelaunayedges.Theclippingitselfisefficientlycomputedbyidentifyingforeachconstrainededgethe(connected)setoftriangleswhosedualVoronoiverticesarehiddenbytheconstraint.TheresultingconstructionisamenabletoLloydrelaxationsoastoobtainacentroidaltessellationwithconstraints.

  • 标签: VORONOI图 约束Delaunay三角网 二维 隐藏设置 三角形 约束边
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  • 简介:Resortingtocubicsplinefunctioninsteadofparametricsplinerepresentation,anexplicitfairnessindicatorandanefficientfairingalgorithmfor2Dcurvesarepresented.Theinputpointsequenceisfirstlypartitionedintoseveraloverlappedfunctionsegments.Foreachsegment,acubicsplinefunctionisusedastherepresentationtoolwhichentailsapolylineapproximationofcurvatureplot.Basedontheextrinsicrelationshipbetweenthepolylineandthepositionsofdatapoints,acoarse-to-finefaringmethodisproposedwhichefficientlyidentifiesandeliminatestheunnecessaryinflectionpoints.Ouralgorithmgeneratesthebestresultstodate,whichisvalidatedbynumerouspracticalexamples.

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  • 简介:与当前的主流3D软件相比,Amorphium最大的特点是性价比高,新版本Amorphium3的价格依然维持在$149。其次,它非常体贴那些二维设计出身、具有良好的美术功底的朋友,同时支持Windows平台和Mac平台。使用它从二维设计迁移到3D领域可能会比较平顺。如果不想用D版软件的话,这个软件很值得考虑。

  • 标签: 3D软件 WINDOWS平台 2D 二维设计 MAC平台 性价比
  • 简介:The2Dplanegasflowunderheating(withnonentityboundarycondition)hasbeendiscussedbytheanalyticalapproachinthispaper.Theapproximateanalyticalsolutionshavebeenobtainedfortheflowpassingvariouskindsofheatsources.Solutionsdemonstratethethermaldisplacementphenomenaarestronglydependontheheatingintensity.

  • 标签: 热流体流 热位移 解析解
  • 简介:Cavitationisoneofthetroublesomeproblemsinrocketturbopumps,andsincemostofhigh-efficiencyrocketpropellantsarecryogenicfluids,socalled'thermodynamiceffect'becomesmoreevidentthaninwater.Inthepresentstudy.numericalandexperimentalstudyofliquidnitrogencavitationin2DLavalnozzlewascarriedout,sothattheinfluenceofthermodynamiceffectwasexamined.Itwasrevealedthattemperatureandcavitationhavestronginter-relationshipwitheachotherinthermo-sensitivecryogenicfluids.

  • 标签: 计算流体力学 CFD 喷流 两相流 空化 低温
  • 简介:Thispaperproposesanewtechniquethatisusedtoembeddepthmapsintocorresponding2-dimensional(2D)images.Sincea2Dimageanditsdepthmapareintegratedintoonetypeofimageformat,theycanbetreatedasiftheywereone2Dimage.Thereby,itcanreducetheamountofdatain3Dimagesbyhalfandsimplifytheprocessesforsendingthemthroughnetworksbecausethesynchronizationbetweenimagesfortheleftandrighteyesbecomesunnecessary.Weembeddepthmapsinthequantizeddiscretecosinetransform(DCT)dataof2Dimages.Thekeytothistechniqueiswhetherthedepthmapscouldbeembeddedinto2Dimageswithoutperceivablydeterioratingtheirquality.Wetrytoreducetheirdeteriorationbycompressingthedepthmapdatabyusingthedifferencesfromthenextpixeltotheleft.Weassumethatthereisonlyonenon-zeropixelatmostononehorizontallineintheDCTblockbecausethedepthmapvalueschangeabruptly.Weconductanexperimenttoevaluatethequalityofthe2Dimagesembeddedwithdepthmapsandfindthatsatisfactoryqualitycouldbeachieved.

  • 标签: 嵌入深度 2D图像 映射变换 技术 影像 图像格式
  • 简介:3D影片精彩,奈何一片难求。眼睁睁看着被《阿凡达》勾起的3D馋虫。又被时间一点点消磨掉,那种感觉,怎一个“郁闷”了得。既然此路不通,何必一味消沉,这次跟我一道,利用MakeMe3D这款工具,把电脑中保存的那些2D视频,转换成具有3D效果的电影,如此一来,我们3D片源岂不就如黄河之水,滔滔不绝了吗?

  • 标签: 3D效果 电影 2D 视频 电脑
  • 简介:我们提供了一种在松散2D网格上模拟地震波传播的数值方法。该算法以弹性波方程的速度——应力公式为基础,因此利用一种交错排列网格法。不像有限单元或频谱单元法,这种方法也能处理柔性松散网格,我们利用显函数微分算子计算每一时间步的空间导数。

  • 标签: 数值模拟 2D网格 交错排列网格法 地震波传播 显示微分算子 松散网格
  • 简介:在1D盒子中不同,除了一些特别范畴为一个2D系统发现一条最小的州空间的认识不总是是可能的。这篇论文的目的是为不属于澄清的范畴的2D系统的一个班探索一条建设性的途径到最小的Roesser模型实现问题。作为主要结果之一,一个建设性的实现过程首先被建议。为系统被显示出的考虑2D的最小的认识基于建议过程,足够的条件和明确的建设。另外,获得的结果的可能的变化和应用被讨论,解说性的例子被举。

  • 标签: 二维系统 系统实现 ROESSER模型 状态空间 最小系统 实现过程
  • 简介:目前,3D游戏已经成为一种趋势,但2D游戏依然是很多玩家喜爱的类型。在很多玩家看来,3D游戏玩起来让人感到眼晕,因为我们无法接受画面的视角旋转。本文是2D游戏开发高手胡颖卓为读者带来2D编程的一些常用算法的介绍。

  • 标签: 2D游戏 算法 编程 3D游戏 游戏开发
  • 简介:A2D为水动力学,沉积运输和河的平均深度的模型词法调整被介绍。沉积运输submodel考虑不一致的沉积,床表面armoring,水流带来的碎石运输的方向上的第二等的流动的影响,和河床的横向的斜坡。河岸侵蚀submodel为在degradational或沉积的床进化期间更新河岸几何学合并一个简单模拟方法。模型被用于180灲祬椠据敲獡摥戠??‰楴敭?湡?桴?敭楤湡搠慩敭整?景戠摥氠慯?湩牣慥敳?祢㈠木‰楴敭s

  • 标签: 二维数值模拟 通道 推移质输沙 平均模型 河床演变 泥沙输移
  • 简介:氢存储的关键是与轻集体、大表面和富有的吸附地点设计新材料。在综合基于最近的试验性的成功tripyrrylmethane,我们探索了Ti-tripyrrylmethane基于的2D为氢存储使用的多孔的结构密度功能的理论。我们发现了结构是稳定的,并且暴露的Ti地点能与平均绑定绑三个氢分子0.175eV/H的精力在房间温度并且在周围的压力为氢的存储和版本躺在精力窗户的2,。

  • 标签: 多孔结构 储氢 二维 密度泛函理论 平均结合能 释放能量
  • 简介:Aseriesofidealizedmodelsimulationsareanalyzedtodeterminethesensitivityofmodelresultstodifferentconfigurationsofthelateralboundaryconditions(LBCs)insimulatingmesoscaleshallowconvectionoverhillyterrain.Inthesimulationswithsteadythermalforcingatthemodelsurface,aradiationconditionatbothboundariesisthebestchoiceunderhighwindconditions,andthebestresultsareproducedwhenboththenormalvelocitiesandthetemperaturearetreatedwiththeradiationschemeinwhichthephasespeedisthesamefordifferentvariables.Whenthebackgroundwindspeedisreasonablysmall,theLBCconfigurationwitheithertheradiationorthezerogradientconditionatbothboundariestendstomakethenumericalsolutionunstable.Thechoiceofaconstantconditionattheinflowboundaryandaradiationoutflowboundaryconditionisappropriateinmostcases.Inthesimulationswithdiurnalthermalforcingatthemodelsurface,differentLBCschemesarecombinedtogethertoreducespurioussignalsinducedbytheoutflowboundary.Aspecificationinflowboundarycondition,inwhichthevelocityfieldsattheinflowboundaryareprovidedusingthetime-dependentresultsofasimulationwithperiodicLBCsoveraflatdomain,istestedandtheresultsindicatethatthespecificationconditionattheinflowboundarymakesitpossibletouseasmallermodeldomaintoobtainreasonableresults.Themodelhorizontaldomainlengthshouldbegreaterthanacriticallength,whichdependsonthedomaindepthHandtheanglebetweengravitywavephaselinesandthevertical.Anestimateofminimumdomainlengthisgivenby[(H-zi)/πU]√N2L2x-4π2U2,whereNandUarethebackgroundstabilityandwindspeed,respectively,Lxisthetypicalgravitywavelengthscale,andziistheconvectiveboundarylayer(CBL)depth.

  • 标签: 边线条件 数值仿真 对流 山志学 中尺度模型 偏微分方程