简介:虚拟角色是虚拟场景中非常重要的组成部分,逼真的虚拟角色可广泛应用于人机交互、游戏、影视制作、军事训练等领域.介绍了基于传统经验的虚拟角色脸部模型构建方法和一种基于样本插值的角色脸部模型的构建方法,通过对视觉可信度和生成人物表情两个方面的比较,得出生成人物表情更适合应用于虚拟角色表情建设中.
简介:随着市场经济深入发展,许多商家将虚拟角色进行商品化,但就我国目前的立法现状,著作权、商标法以及反不正当竞争法均无法全面保障权利人的权利,角色商品化权的引入就显得尤为必要和重要。本文将深入解析上述法律对虚拟角色商品化现象保护的不足以及虚拟角色商品化权保护中'角色'的界定,并对我国虚拟角色商品化权的独立立法地位,主要内容以及保护范围进行合理构想。
简介:实现了系统中基于角色的访问控制,提出一个适应协同虚拟环境的角色模型,在现有角色访问控制模型基础上扩充空间约束
简介:摘 要:
简介:摘要:元宇宙这个词汇在人们的生活中变得越发普及,元宇宙也已经开始以各种形式影响到我们的生活。随着互联网及大数据技术的不断进步,元宇宙必然会进一步影响未来虚拟世界的形势发展。在构建元宇宙时,数字虚拟角色是非常关键的一个元素,因此在剖析元宇宙的时候,需要加大对于虚拟角色的研究。本文主要针对现阶段的元宇宙背景下,虚拟数字决策的发展特征及趋势进行研究。
简介:本文分析了有关虚拟财产的司法实践和研究现状;在提出了虚拟角色法人这一概念的前提之下,笔者运用法律经济学的思维方式阐述了虚拟角色法人财产权利的制度,为探索虚拟财产法律问题提供了一个新视角。
简介:【摘要】
简介:摘要:虚拟电厂作为电力市场中的新兴力量,通过聚合分布式能源资源,优化资源配置,提高电力供应的灵活性和可靠性。本文探讨了虚拟电厂在电力市场中的角色,分析了其运营模式,分别是聚合模式、协调优化模式、服务模式,并展望了虚拟电厂的未来发展。研究发现,虚拟电厂能有效缓解电力供需矛盾,促进新能源消纳,对推动电力市场的可持续发展具有重要意义。
简介:摘要:本文探讨了虚拟助教在教学中为教师提供教学内容创新思路的作用。虚拟助教通过自然语言生成技术,能够与教师进行交流,并为其提供不同角度的建议和想法。这种互动帮助教师拓展教学内容的广度和深度,激发学生的学习兴趣,增加教学的吸引力和互动性。虚拟助教还能模拟实际场景,为教师提供实用的教学实例和案例,促使教学内容更具实际应用性。通过与虚拟助教的交流,教师能够不断开拓教学思路,将创新观点和创意融入教学,为教育领域注入更多活力和亮点。
简介:摘要:
简介:摘要:近年来,随着社会坚实的不断发展,相较于传统的建模技术,基于虚拟角色绘画的三维动画建模设计可以更加全面地展现三维动画信息,提供用户体验和参与感,因此得到了越来越广泛的应用。为此,文章介绍了角色绘画的基本概念与原理,阐述了三维动画建模技术并对手工建模和自动建模两种建模类型进行了详细分析,探讨了虚拟现实技术的三维动画建模设计的应用场景和前景展望。
简介:摘要虚拟角色商品化现象是社会经济发展所产生的新现象。因为商品大多数是虚拟角色,这样使得市场更加多样性,收获更大的利润。于是一些不法经营者为了吸引消费者的眼球,未经许可授权直接将动画角色印制于自己的商品上,导致纠纷时有发生。本文将对虚拟角色商品化从定义、特征与分类入手,对虚拟角色在著作权法上的侵权以及救济问题作了研究。
简介:摘要:计算机在现代社会科学研究中扮演十分重要的角色,文章以动漫游戏为研究切入点,依托先进技术创设一种面向有限空间的人类对抗行为仿真分析方法,通过参数的设定、模型的打造和模型的演示来摸索出了一些对抗规律。
简介:摘要:科技的快速发展推动数字媒体技术的创新,同时推进动画设计的展开。动画设计是动画作品创作的基础,它不仅提高了动画质量,还提升动画设计效率。而数字媒体技术与动画设计相融合,为动画产业创造新的发展平台,提供创新型的动画创作空间,促进动画设计的进展,为动画产业提高经济效益。因此数字媒体技术成为动画设计创新发展的保障,本文针对数字媒体技术在动画设计中的创新发展做出深刻研究,并提出相应的创新对策,从而促进动画设计的未来发展。
简介:无论如何重视,如何扶持,传统制造业一定会渐渐被虚幻化,渐渐地变成“虚拟”经济,被数据化经济所吞噬
简介:三维虚拟空间中的模型制作与现实空间中的雕塑制作有着必然的关联,同时需要其他素养作为辅助,基础综合能力:先进的三维数字技术表现能和空间创意的能力.
简介:
简介:人在社会中活动扮演各种角色。角色不仅是舞台的概念,也是社会概念。
简介:这个冬天特别地冷,父亲在私底下说,要做好春节前“办事”的准备,——父亲所说的“事”当然是祖父的丧事。祖父的情况说不上好,可也没有坏下去的迹象,我不知道父亲为什么这么悲观。家里头有暖气,气温恒定在摄氏21度,再冷的天气和我的祖父又有什么关系呢?父亲说:“你不懂。”父亲的理论很独特,他认为,气温下降到一定的地步一部分老人就得走,这是天理,和屋子里的温度没有一丝一毫的关系。
简介:本文对虚拟企业这一新型组织形式出现的时代背景及其内涵进行了阐述,指出应在严格意义上界定虚拟企业,并进一步分析了虚拟策略这一信息时代企业的新型合作战略和运用这一战略应做的工作。
虚拟角色脸部模型的构建方法
虚拟角色商品化权探析
基于角色的协同虚拟环境研究
基于虚拟现实技术的动漫角色设计
元宇宙背景下虚拟角色的现状与未来
虚拟角色法人的财产权——虚拟财产法律问题分析新视角
增强现实社交空间中的虚拟角色布局设计研究
虚拟电厂在电力市场中的角色与运营模式研究
虚拟助教ChatGPT在教学辅助中的角色与功能分析
虚拟现实在疼痛管理中的角色:内科护理的创新实践
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模研究
虚拟角色商品化权在著作权法上的保护
探究动漫游戏中虚拟角色的一种群体对抗仿真模型
三维虚拟动画设计中角色建模与行为控制的方法研究
虚拟经济不虚拟
三维动画虚拟空间角色和场景建模造型能力的培养
角色与教师角色
角色和角色丛
虚拟
虚拟企业与虚拟策略探讨