简介:摘要:目前我国信息技术和各行业的快速发展,文物是一种文化遗产,是过往文化财富积淀的实体,分可移动文物和不可移动文物两类,如历史上各时代艺术品、文献等代表性实物,以及古文化遗址、古建筑、壁画、历史文化名城等。其衍生的文化产品和服务,则是结合时代文化需求的再创造。当文物遇到科技,无论是可移动文物,还是不可移动文物,皆可经由数字加工整理,将其蕴含的文化内容,通过影视作品、网络动漫游戏、音乐、直播等电子媒介传播,让中华文明成果更可见。显然,文物的数字传播丰富了文化产品的创作内容,可在一定程度上避免对历史的凭空“杜撰”,创作者也可在文物原有的基础上产生创作灵感,进行创意传播。文物成为影视、动漫、网络游戏、音乐、直播等数字媒体素材的同时,其相应的文物类文创产品,及衍生的各类文化服务,让文物在文化消费中迅速走近生活,真正“活起来”,这是一个从采集文物数据,到创新内容的文化产业链。
简介:摘要:文章从数字化传承的角度出发,运用文献调查、实地调研、博物馆考察、访谈问卷等方法,对山东红色文化开展调研,主要以“沂蒙精神”为例,提出符合山东本土红色文化的设计流程与数字化传承方法。借助具体设计方法开展视觉图形设计、文创产品设计、数字化交互设计,通过具体有形载体多途径实现沂蒙精神的传承。旨在为其他红色文化主题等数字化传承提供研究思路和应用实践案例。