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  • 简介:一位年近七旬的老人,嫌弃别人为她推荐的凯迪拉克太老气,认为那是老年人才开的车。在老太太眼中,自己压根就不能被划入老年人的行列,她学习中文、独自旅行、常常突发奇想,完全是文艺青年才有的范儿。这是网络热文《龄感生活》中提到的一个美国老太太,即便年近古稀,依然看不到一点垂暮之感。

  • 标签: 老年人才 凯迪拉克 太太
  • 简介:展示设计的任务是更快速、充分、准确有效地向参观者传递信息。影响信息传递效果的因素可分为展示内容与界面。承载着信息传递功能的界面是展示设计中的重要内容之一。目前各种展示活动越来越频繁,伴随科技快速发展,信息传递方式也越来越丰富,推动着展示设计不断创新。因此,研究展示界面设计是提高展示活动效果的现实需求。

  • 标签: 信息传递方式 传递效果 信息传递功能 活动效果 界面研究 界面区
  • 简介:摘要目的分析体交互技术对改善脑病共济失调患者控制能力的有效性。方法30例脑病有共济失调症状患者分为体游戏干预组和常规康复对照组,最终干预组16例、对照组14例完成研究。对照组进行康复,干预组在对照组的基础上加用体游戏训练。干预前及干预后30天、90天,根据神经病联合会国际合作共济失调量表进行评分。结果两组干预前共济失调评分显著性差异(P>0.05);干预30天、90天后,共济失调评分的差值干预组较对照组均改善(P<0.05)。结论体交互技术可改善共济失调患者控制能力。

  • 标签: 脑病共济失调 体感交互技术 共济失调评价 康复
  • 简介:摘要目的分析体交互技术对改善脑病共济失调患者控制能力的有效性。方法30例脑病有共济失调症状患者分为体游戏干预组和常规康复对照组,最终干预组16例、对照组14例完成研究。对照组进行康复,干预组在对照组的基础上加用体游戏训练。干预前及干预后30天、90天,根据神经病联合会国际合作共济失调量表进行评分。结果两组干预前共济失调评分显著性差异(P>0.05);干预30天、90天后,共济失调评分的差值干预组较对照组均改善(P<0.05)。结论体交互技术可改善共济失调患者控制能力。

  • 标签: 脑病共济失调 体感交互技术 共济失调评价 康复
  • 简介:我最喜欢的书是《了不起的狐狸爸爸》。这本书讲的是狐狸爸爸智斗博吉斯、邦斯和比恩的故事。博吉斯、邦斯和比恩是饲养场场主,他们是最卑鄙、最小气的人。他们想尽一切办法要把狐狸爸爸一家消灭掉。但是,机智的狐狸爸爸每次都能想出办法摆脱危机。当狐狸一家快要饿死的时候,狐狸爸爸仍然没有放弃希望,他最后不仅想办法救了全家、獾和兔子,还惩罚了那三个坏人。

  • 标签: 狐狸 饲养场 机智 兔子
  • 简介:2014年12月6日,由青年策展人徐宁、朱小钧策划的郑娟个展“别”在和静园茶人会馆的画廊开幕。

  • 标签: 策展人 画廊 艺术家 展览会
  • 简介:21世纪的中国诗坛是生机勃勃而又繁杂纷乱的.翻开这个时代的诗歌,我们可以看到荒诞主义、灵性诗歌、新江西诗派、垃圾派、80后诗人、下半身写作等等等等诗歌的主张和流派.一个坚持写作的诗人,总是在找寻专属于自己的诗歌之路,叶春即是如此.

  • 标签: 返璞归真 绘画感 语言 雕塑 21世纪 荒诞主义
  • 简介:寒窗面壁十多春,就业湖乡背闹城。菱嫩荷香陶意境,风清气正抖精神。艰深学识融耕土,红火青春作夜灯。不是雷池潮浪阔,哪能振臂聚群英?

  • 标签: 诗词 文学 文学作品 诗集
  • 简介:交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合的交互系统层面对原型构建进行探讨。文章改进了DavidBenyon等人提出的PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程中构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需的技术和方法。

  • 标签: 交互设计 原型构建 设计要素 原型分类 构建方法
  • 简介:自触控技术实现人机交互领域的第一次重要变革以来,在每次人机交互变革中,Synaptics都扮演主角。尤其指纹识别、触控和显示驱动器集成(TDDI)两大解决方案,进一步提升了Synaptics在人机交互领域的领导地位。

  • 标签: 人机交互 变革 指纹识别 领导地位 驱动器 显示
  • 简介:翡翠花园誉鄂东,雷池故里露芳容。农机奏曲湖乡醉,纺织吟歌楚地崇。养殖牲禽销港澳,加工冻品运华东。宽平砼道连高速,粤岭京都路路通。

  • 标签: 诗词 文学 文学作品 诗集
  • 简介:为探究大学生自体与总体幸福的关系,作者采用《自体量表》和《总体幸福量表》对120名大学生进行了调查。结果表明:大学生自体与总体幸福相关显著,自体越高,总体幸福越高;性别对大学生自体的影响不显著;性别对大学生总体幸福的影响不显著。

  • 标签: 大学生 自体感 总体幸福感
  • 简介:摘要通过“医院感染管理周活动”,院领导对院工作更加重视,全院员工也对院意识有了很大的提高,各科室在平常的工作中能够把医院感染管理措施落实到位,促进了医疗安全管理,规范了医疗服务行为,确保医疗质量与医疗安全。

  • 标签: 基层医院 院感周 医疗安全
  • 简介:交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合的交互系统层面对原型构建进行探讨。作者改进了DavidBenyon等人提出的PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程中构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需的技术和方法。

  • 标签: 交互设计 原型构建 设计要素 原型分类 构建方法
  • 简介:体验经济背景下,可供性理论的发展和应用在交互设计领域具有重要影响力,为互动广告的设计与评价提供了新的视角和方法。本文结合诺曼和哈特森等学者的研究成果,通过对物理可供性、感官可供性、认知可供性、情感可供性在交互的各个阶段的分析,希冀有助于衡量互动广告的交互有效性和提升用户(受众)的体验-品质,为相关问题的解决提供了方向。

  • 标签: 可供性 互动广告 交互过程
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  • 简介:1.煮熟的烧鸡飞走了烧鸡走的第七天,想他.想他.想他!叶青弦托腮望着窗外.眼里的忧郁就跟对面烧饼的酥香一样四散开来.绵延千里。若是对面那烧饼小哥见了她此时的神情.纵使平日有多抠门儿,都会忍不住施舍一个烧饼给她。但是她早已“移情别恋”,所以就算是比她的脸还要大的烧饼.也很难引起她的兴趣了。

  • 标签: 故事 文学 文学作品 当代作品 现代文学 武侠故事
  • 简介:犹记酷暑去固原,莽莽苍苍绕六盘。那时那地,人若忽然遭遇了太阳雨,从头到脚都凉了下来。在干旱少雨的黄土高原,此地降水最多、水资源最丰富,素有"湿岛"之称。所有林木皆精气神足,茎叶舒展飘逸,青绿如山水泼墨,哪里有半点焉巴巴的样子?天空似在流火,林下却吹软风。曾闻此地"春去秋来盛夏",以为夸张,待经历过半是海水半是火焰的亲身体验之后,不由不信。

  • 标签: 太阳雨 固原 精气神 委婉含蓄 南川 著名景区