简介:摘要:传统的科技社团管理与建设已经无法满足日新月异的知识和教育方式的变革,为此构建了一个基于微服务架构的创客空间,它服务于科技社团的“创客”群体,为他们构筑了一个网上家园。在这里,有知识学堂的探寻和讨论,有创客作品的欣赏和代码的开源,有创客产品的展示和售卖,有创客导师和创客们的切磋互动……怀着“创作、分享、共进”的理想,没有时间的制约和空间的阻隔,这个平台促进集体智慧的生成,从而引发迭代创新。
简介:摘要:随着世界科学技术水平的不断提高,互联网信息技术在各个领域应用越来越广泛,城市图书馆工程建设也迎来了数字化转型。随着信息技术的发展,电子图书馆获得了大量了图书资源,这也导致人们对图书馆实际运用的方式产生了转变,不再只是通过图书馆获取图书知识,而是希望通过参与到图书馆的文化建设中,与图书馆工作人员共同打造一个知识共享、信息共创的平台,拓展图书馆网络服务空间,更新信息化设备以及完善创新功能。在图书馆“改朝换代”的发展中,美国公共图书馆创造了一种新型服务方式,即创客空间。用户通过自主意识将创意成果在图书馆平台上进行互动交流、切磋讨论、深入探索等。在这个社交平台上,图书馆为地区创意经济的发展创造了一个良好的文化交流、学术研究公共环境。图书馆通过“创客空间”为用户们创造交流切磋、激发创意、发挥创新创业精神的网络空间和服务空间。本文从美国图书馆创客空间创立的背景、原因、影响、发展等角度来进行研究论证,分析美国图书馆创客空间对我国图书馆的未来发展带来什么样的启示。对创客空间在实际运用中遇到的问题、挑战以及发挥的作用展开探索,总结美国图书馆创客空间成功建立的实践经验。并结合我国创客空间方面电子图书馆的发展现状,以及学习的先进经验,贯彻落实国家创新发展的战略目标,促进国家实现创新创业、可持续发展。
简介:[摘要]在创新教育背景下,以“开放创新,探究体验”教育理念为核心的创客教育应运而生。在小学阶段,创客教育的重点在于能够培养热爱动手、积极创新、乐于分享的“小创客”。笔者结合自己的日常教学实践,以校本课程为依托利用学校平台和具体的课程提升“创客教育”软实力,形成了基于 Scratch 编程、C++编程、Nova课程体系,并在教育教学过程中付诸实践。