简介:摘要:一提到妖怪文化,我们最先想到的往往是日本。从二十世纪九十年代风靡国内的动漫作品《犬夜叉》到二十一世纪的《虫师》《夏目友人帐》《怪化猫》,关于妖怪的动画、漫画、电影、游戏以及文学作品早已成为日本文化产业的重要组成部分。很多人对日本的妖怪非常熟悉,但提起中国的妖怪除了《西游记》、《白蛇传》便一无所知。殊不知大多日本妖怪的原型来源于古代中国,其中又有很大一部分来自志怪巨作《山海经》。我国对本民族妖怪文化的忽视,导致妖怪文化成了邻国文化的代名词,我们需要对中国的妖怪神魔文化进行探索与传承,通过研究旷世奇书《山海经》,探究中国妖怪与日本妖怪的关系,发现中华民族妖怪文化的底蕴精髓,及其在动漫作品中的体现。
简介:摘要:中国象棋是中华民族传统文化的载体,深受广大群众的喜爱,日本将棋同样因其独有的棋文化魅力引起了广泛关注。本文通过分析两棋的发展历史以及传播方法,比较两者在传播方法上的异同点,从而总结出中国象棋在传播方法上能够借鉴日本将棋之处。
简介:摘要:日本援华物资中的宣传标语,有些来自中国的古诗词,有些是吸收中国诗词文化后的二度创作。这些宣传语的背后,能够让我们感受到中日一衣带水的情感,更能让我们感受到中国优秀文化的输出,以及在异国发展的自豪。以这个点出发,我们的课题将通过探索中国在日本的两次文化输出,体会中国传统文化的生命力之强大,增强我们对于中国传统文化的认同感,提高文化自觉和文化自信。
简介:摘要:本文以日本全国2015年最新投入产出表为数据来源,通过对原投入产出表的原始部门分类进行重新分类,并依据马克思社会再生产理论,按照各个部门不同的最终使用去向进行两大部类归类,并确定两大部类的价值构成,进而分析各个产品部门的再生产情况。
简介: 摘要:所谓“間”意识,是指在语言、行为方式中日本人对“間”这一概念所表现出的独特的理解和把握。日本人有“和”的精神,而“和”则是以“間”为基础的,可以说日本文化是“间”的文化,本文从“空间”“时间”“人际关系”三个方面对日本的“間”文化进行分析探究。
简介:摘要:二战后开始发展的日本经济实际上存在重重隐患。1985年的“广场协议”促使日元升值,随后日本政府错误的使用过度扩张的经济政策,由于缺乏有效投资机会,过剩资金流入非实体经济,直至资产价格上升无法得到实业的支持。20世纪90年代的泡沫经济破灭对日本经济与金融市场造成极大损害,其重要原因就是日本政府对凯恩斯主义的不当使用。因此,我们应以史为鉴,在用西方的经济学理论来指导经济发展时,要结合具体问题制定政策。
简介:摘 要:日本歌舞伎与中国民族舞都拥有着悠久的民族历史,亦为歌、舞、念词结合的综合性艺术形式(中国原生态民间舞多配合念白和唱词)。歌舞伎作为起源于日本的“大念佛”,同中国多民族的舞蹈一样被认为是民族文化的瑰宝。通过比较两者的社会背景、历史沿革、发展路径等方面,试思考中国民族舞创作与发展的思路。