学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:为了进一步提高大地电磁快速松弛反演的计算效率,在深入分析大地电磁快速松弛反演算法的基础上,结合MPI自身的优越性,确定了并行计算的思路,实现了快速松弛反演的并行计算。通过理论模型合成数据和实测数据对实现的快速松弛反演并行程序进行了试算,分析对比了在多种情况下程序的执行效率。测试结果表明,所实现的快速松弛反演并行程序运行结果正确,效率提高明显。此成果在普通微机上实现,推动了大地电磁反演技术的实用化,可为其它地球物理反演研究所借鉴。

  • 标签: 大地电磁 MPI并行程序设计 三维快速松弛反演 并行算法
  • 简介:摘要在现代社会的整体发展形势下,数字城市已经逐渐成为我国未来城市的主要发展趋势。本文针对数字城市在实际建设过程中,利用建模的方式进行对比分析,对不同种类的建模方式进行分析之后,从中选择与实际情况最符合的方法来进行建模。这样不仅能够保证建模的有效性,而且能够推动数字城市的整体发展。

  • 标签: 数字城市 三维建模 方法
  • 作者: 王亚亚
  • 学科:
  • 创建时间:2023-10-18
  • 机构:淮北市自然资源和规划局 注册测绘师
  • 简介:摘要近年来,随着计算机技术和电磁模拟技术的发展。基于积分方程法(IEM)、有限差分法(FDM)和有限单元法(FEM)的大方法的大地电磁正演模拟技术得到了极大的发展。基于最优化理论的大地电磁反演研究也得到了快速发展。

  • 标签: 电磁正演模拟 数值模拟技术 大地电磁反演
  • 简介:高分辨率非线性整体反演方法是基于非线性理论,在层位控制下,将工区多井(或全部井)的测井数据与井旁地震道数据输入具有多输入多输出的网络,同时进行整体训练,可获得整个工区的自适应权函数,并建立综合非线性映射关系,并根据储层在纵横方向上的地质变化特征更新这种非线性映射关系,这样,就能对反演过程及其反演结果起到约束和控制的作用,从而获得稳定且分辨率高的地震反演剖面(速度反演剖面/波阻抗反演剖面/密度反演剖面),实现整体反演,该方法通过模型试算和实际资料处理,获得较好的地质效果,证明该方法精度高、实用性强,可用于储层的定量分析。

  • 标签: 高分辨率 整体反演 多输入多输出网络 混合智能学习算法
  • 简介:摘要:随着快速发展的3DUGIS,在城市环境中处理各种数据变得越来越重要。它不仅要建造单个或复杂的建筑物,还要为城市规划,应急管理,信号站建设等整个城市景观建模。快速创建大型模型在该市地理信息系统(3DUGI)的开发中发挥了重要作用。根据3DUGIS景观模型的表达和分类原则,通过创建符号和抽象点、线、面来创建模型。这种实用、快速和自动化的建模方法可以对城市景观中的对象进行建模,例如土地、河流、道路、绿地、规则建筑和地下管道。通过为模型引入快速设计方法,验证了创建的模型的有效性和可行性。

  • 标签: 3DUGIS 三维模型
  • 简介:随着全张量重力梯度(FTG)测量技术的不断发展,重力梯度数据的反演技术在油气和矿产勘探中日益受到重视与关注。为了快速处理和解释大规模的高精度数据,图形处理器GPU(GraphicsProcessingUnit)和预处理分解技术(Preconditioningmethods)在地球物理反演中的使用变得十分重要。本文结合对称逐次超松弛(SSOR)技术与不完全乔列斯基分解共轭梯度算法(ICCG)提出改进的预处理共轭梯度法,并考虑到方法预处理分解占用额外的时间,开发该算法的GPU并行算法来提高加速效果。然后通过含噪的模型数据反演来证明改进的并行预处理方法在全张量重力梯度数据反演中的适应性。由此,基于NVIDIATeslaC2050GPU的并行SSOR-ICCG算法和在2.0GHzCPU上的串行程序比较,达到了大约25倍的加速比。最后,我们将该算法应用于美国路易斯安那州南方Vinton盐丘的实测航空重力梯度数据反演中,反演出良好的反演结果,验证了该方法在全张量重力梯度数据快速反演中的优势和可行性。

  • 标签: 全张量重力梯度(FTG) ICCG方法 共轭梯度法 重力梯度反演 CPU和GPU
  • 简介:地形可视化及其实时绘制技术一直以来都是空间信息应用领域的研究热点。本文以地形的实时可视化为研究目标,分析了基于离散高程点的不规则角网构建的基本理论与方法,提出了一种改进的内插规则格网到DEM算法,并通过具体试验验证了该方法的可行性和有效性。

  • 标签: 三维可视化 数字高程模型 规则格网
  • 简介:摘要:作战实验是提升部队快速反应能力的重要手段。为提升作战实验中推演训练水平,本文提出基于DEM高程模型和TIFF图像贴图在作战仿真中快速生成地形模型的方法,以达到训练的更加直观、更加高效。

  • 标签: 作战试验 DEM TIFF 三维地形
  • 简介:井地电位成像是通过套管向井中供电或将电源放在井中,在地表观测电位异常的一项技术,其供电源有线源和点源两种类型。为了研究这两种电源对地下异常体产生的电位异常特征,本文针对不同激励源,采用有限差分方法进行数值模拟研究,在线性方程组求解电位时引入不完全Cholesky共轭梯度(ICCG)迭代方法,分别实现了点源和线源井地电位成像技术的正演。最后,基于阻尼最小二乘法实现了井地电位成像技术的电阻率反演。设计不同地电模型分别进行正演和反演试算,正演结果表明,供电电源的类型不同,异常体在地表的电位异常特征也不同;反演结果表明,低阻体的反演结果要好于高阻体,点源置于异常体下方时反演的电阻率对异常体边界的识别比线源更加准确。

  • 标签: 井地电位成像技术 不同激励源 电位特征 正演 电阻率反演
  • 简介:目前高密度电阻率法所采用的数据处理方法主要是将地质结构体视为二度体进行二处理,因而二数据资料处理结果只是一种近似解释,其计算精度与反演效果达不到精确反演的要求。设计两种典型的电阻率异常地质体模型,利用有限单元法进行正演计算。为更真实地模拟实测数据并分析二反演算法对噪声的敏感度,在正演剖面中加入1%的高斯随机误差,然后再分别利用最小二乘法进行高密度电阻率法二反演。对比二高密度电阻率法的反演水平切片及垂直切片图可知,反演受高斯随机误差的影响更小,反演结果在模型异常位置、形态和电阻率特性反映上都比二反演的效果更好,与实际地质模型更接近。

  • 标签: 高密度电阻率法 有限单元法 正演模拟 最小二乘反演 二维反演 三维反演
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:"地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是互联网的冰山一角。

  • 标签: 守望三维
  • 简介:在二平面里,存在无穷多的正多边形。但是如果你想在空间里做出一个完全正规的图形,使它具有相等的边,相等的角和相等的面,这时候会怎样?古希腊人发现只存在五种这样的图形,它们被称为“柏拉图体”。他们认为这些完美的图形就是那些我们无法看到的构成世界的“积木”。

  • 标签: 三维空间 正多边形 古希腊人 图形 相等 柏拉图
  • 简介:历史上最杰出的数学家当中,有一位叫作伦哈特·欧拉的瑞士人。他一生共有75部著作。其中一大半是在他失明后,生命的最后17年里完成的。

  • 标签: 三维 数学家 瑞士人
  • 简介:

  • 标签: