简介:有时候走在街上,总想哼一种调子。不管是什么调子,也不管跑不跑调,就是很随便地哼,很投入地哼,哼着哼着,就发现原来那调子一直是和自己的脚步合拍的。哼着哼着,也就发现那调子原来也和自己的心跳声是合着拍的。其实慢慢地发现,我们有时在
简介:关于《在街上行走》我想说说关于平凡的生活有没有写作的价值和意义。先从卡佛说起,卡佛的小说被称为极简主义,这和生活的貌似平淡有关。因为生活有时候真的很平常,我们体会一下我们自己的生活,不可能天天处于水深火热,也不会天天惊心动魄,更多的是平常日子,但是在卡佛的极简的风格背后,暗含了生活中的苦痛和尴尬,困惑以及前景未卜——极简而不简,因为它精心设计了人物对
简介:<正>多年前,初次听到"教育科研"这几个字眼时,老师们都感到惊异和困惑:幼儿园也要搞科学研究?与孩子打交道,怎么搞科研?听起来似乎那么遥远和不可思议。多年来的教学生涯,却使我们和教育科研建立了很深的感情,教科研犹如多彩的音符,为教师的成长不断谱写着优美的旋律,就象一首首歌萦绕在我们的心头。一、缘起:庆幸"一路上有你"许多老师最早接触教育科研,还是在幼儿师范读书时的学生时代,老师在班上讲"研究性学习",打破了教学常规,与以往的上课形式不同,不是先生传授学生接受,而是让学生自己选题,找资料、搞调查,研究分析,写报告。于是,朦胧地对教育科研产生了好奇,同时,也为幼教书刊上
简介:由于工作关系,笔者今年有幸到美国旧金山一睹GDC大会的风采。整个大会以周三(2月20日)为界分为两大部分,周一到周三(2月18至2月20日)可以视为网络游戏、移动设备游戏、初学者以及独立游戏开发者的盛会,其间有面向网络游戏开发者的WorldsInMotion峰会,有如XNAGameStudioDeveloperDaY这样面向独立开发者的教学论坛,也有GDCMobile这样的大会讨论。GDC的前半部分活动在2月20日晚间举行的GameDevelopersChoiceAwards和IndependentGameFestival颁奖典礼中告一段落。