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  • 简介:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。这是国家体育总局给出的电子竞技的定义。由这个定义我们可以清晰地看出:电子竞技不是单纯地打游戏。更不是玩物丧志,它是一项体育运动,体现的是奥林匹克精神,培养的是团队意识。2003年,电子竞技被列为正式开展的第99个体育项目。开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸和FIFA系列。

  • 标签: 竞技运动 网络游戏 电子 运动器械 国家体育总局 团队精神
  • 简介:目的本研究试图说明,在网络空间中,不同的变量会给时距估计带来不同的影响。方法首先通过实验法,研究不同任务(网络查资料、网络游戏)对时距估计的影响,以及不同实验范式(预期式与回溯式)封时距估计的影响。接着.进一步研究了网络游戏中,教育程度、性别、性格对时距估计是否有喧着差异。结果首先,发现网络游戏者与网络查资料者在时距估计上有显着差异,而预期式与回溯式两种实验范式对时距估计无显着差异。其次。在网络游戏任务国.中学组与大学组、男性与女性之间,对时距的估计有显着差异,而性格内向组与外向组则无显着差异。结论为防止青少年沉溺网络游戏,老师与家长都应该及早做好预防工作,努力提高学生的自控力.国家有关部门应尽早出台游戏产业的法规,加强对游戏产业的管理。强制网络游戏制造商在编制网络游戏时,加入时间提醒设置。

  • 标签: 网络游戏 时距估计 实验设计 个性特征 教育程度
  • 简介:求助者小峰由于家庭教育方式过于简单,不善与人交流,情感需求长期得不到满足,刚进大学便沉溺于网络游戏中麻痹自己,采用认知行为疗法辅助家庭疗法对其进行了干预,来访者最终摒弃了不合理信念,建立了适应性行为。1案例背景1.1求助者的基本情况:小峰,男,19岁,大学一年级学生,机械专业,在父母的陪同下走进咨询室。他的衣服有点脏,头发长而乱,脸色发白。在其父母介绍情况的过程中,一直低头不

  • 标签: 网络游戏成瘾 认知行为疗法 干预 家庭教育方式 适应性行为 情感需求
  • 简介:摘要目的探讨网络游戏依赖性儿童的心理、行为及家庭环境特点。方法选择用艾森克问卷(),Achenbach儿童行为量表(CBCL),家庭环境量表(FES—CV)分别对50例网络游戏依赖性儿童及100例正常儿童进行评定。结果网络游戏依赖性儿童在四量表的P分、L分,CBCL量表的社交情况、学校情况、退缩、焦虑/抑郁、社会问题、违纪问题、攻击性行为、内向性行为问题、外向性行为问题、行为问题总分的得分均显著高于对照组(P<0.05)。在FES—CV量表中的亲密度、情感表达、娱乐性、组织性、控制性得分均低于对照组(P<0.05),而在家庭的矛盾性得分显著高于对照组(P<0.05)。结论网络游戏依赖性儿童有较多的心理行为问题。

  • 标签: 儿童精神病学 网络游戏 行为问题
  • 简介:目的了解大学生网络游戏成瘾的状况并探讨成瘾者的人格特征。方法共有396名大学生参加本研究,其中男生253人.女生143人。使用自编大学生网络游戏成瘾问卷、感觉寻求量表、人际信任量表和UCLA孤独量表对所有被试进行测试.结果大学生中网络游戏成瘾者所占比例为8.3%,网络游戏成瘾得分与感觉寻求量表总分及其分量表ES(寻求体验)、DIS(放纵欲望)和BS(厌恶单调)之间存在显着负相关。网络游戏咸瘾低分组与高分组在人际信任、UCLA孤独量表和感觉寻求的分量表TAS(寻求激动和冒险)上的得分无显着性差异.在ES(寻求体验)上接近显着性差异.而在感觉寻求量表总分及其分量表DIS(放纵欲望)、BS(厌恶单调)上存在着显著性差异。

  • 标签: 大学生 网络游戏成瘾 人格特征 人际信任 孤独感
  • 简介:网络游戏成瘾指不可抑制地长时间玩网络游戏,形成一种慢性或周期性的迷恋状态,极度依赖网络游戏所带来的生理和心理上的快感,造成个人生活、社会交往以及工作、学习上的障碍。大学生是网络游戏成瘾的高发人群,研究、制定大学生网络游戏成瘾的预防对策与纠正方法是十分必要的。

  • 标签: 团体 心理辅导 大学生 网络游戏成瘾
  • 简介:摘要网络游戏在带给人们娱乐的同时,也带来了巨大的社会问题。以32例网瘾儿童为例,分析家庭因素、学校因素对儿童网络游戏沉迷形成的影响,探讨网络游戏过度、成迷、成瘾等不同程度对儿童生长发育、身心健康的危害,提出破解的建议意见。

  • 标签: 儿科 儿童 网络游戏 负面影响 对策
  • 简介:摘要目的探讨逃避动机和沉浸体验在挫折感和网络游戏成瘾之间的链式中介效应。方法采用分层整群抽样法在北京市随机抽取5所高校的740名大学生,采用大学生挫折心理量表、网络游戏动机量表的逃避分量表、游戏沉浸感量表、网络成瘾类型问卷对其进行调查,采用SPSS 25.0以及PROCESS宏程序模型6对数据进行分析,并进行中介效应检验。结果挫折感[(62.94±15.84)分]与逃避动机[(6.89±2.34)分]、沉浸体验[(20.36±7.38)分]、游戏成瘾[(16.05±6.62)分]呈正相关(r=0.30,0.19,0.39,均P<0.01),逃避动机与沉浸体验、游戏成瘾呈正相关(r=0.51,0.50,均P<0.01),沉浸体验与游戏成瘾呈正相关(r=0.51,P<0.01)。挫折感对游戏成瘾的直接效应值为0.23(95%CI=0.17~0.30),挫折感通过两条路径间接影响游戏成瘾,逃避动机的单独中介作用效应值为0.07(95%CI=0.05~0.11),逃避动机和沉浸体验的链式中介作用效应值为0.05(95%CI=0.04~0.08)。结论挫折感不仅直接作用于网络游戏成瘾,也可以通过逃避动机、沉浸体验间接作用于网络游戏成瘾。

  • 标签: 挫折感 逃避动机 沉浸体验 网络游戏成瘾 大学生
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  • 简介:摘要:目的:本文主要是在儿童感觉失调的干预方案中,探讨了对其实施平衡体育游戏的效果。方法:研究的样本为30名我院收治的感觉失调儿童,通过抽签法分为两组,将常规体育活动施以常规组,将平衡体育游戏施以研究组,调查各组儿童经两种方式干预后的前庭功能失衡评分、本体感觉失调评分。结果:分析两组儿童干预前后的前庭功能失衡、本体感觉失调评分:研究组更高(P<0.05)。结论:对感觉失调儿童实施平衡体育游戏干预,可显著改善儿童的感觉失调情况,促进儿童的恢复,临床应用十分显著

  • 标签: 感觉失调 研究 儿童 平衡类 干预 体育游戏
  • 简介:【摘要】目的:分析紫杉结合蒽环方案新辅助化疗在乳腺癌患者中治疗的临床疗效。 方法:选择我院接受医治的乳腺癌患者 200例,通过随机选择将其分为对照组和治疗组,各 100例,对照组使用常规治疗,治疗组使用紫杉结合蒽环方案新辅助化疗,对两组的治疗效果进行对比和分析。 结果:两组通过治疗之后,均有一定的好转,其中治疗组的有效率总体高于对照组,差异具有统计学意义( P<0.05)。 结论:在对乳腺癌患者进行治疗时,通过紫杉结合蒽环方案新辅助化疗能够取得更加明显的成效,有利于显著改善病者的病情,提高治疗效果,具有较高的推广价值。

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  • 简介:摘要目的分析紫杉结合蒽环方案新辅助化疗在乳腺癌患者中治疗的临床疗效。方法选择我院接受医治的乳腺癌患者200例,通过随机选择将其分为对照组和治疗组,各100例,对照组使用常规治疗,治疗组使用紫杉结合蒽环方案新辅助化疗,对两组的治疗效果进行对比和分析。结果两组通过治疗之后,均有一定的好转,其中治疗组的有效率总体高于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05)。结论在对乳腺癌患者进行治疗时,通过紫杉结合蒽环方案新辅助化疗能够取得更加明显的成效,有利于显著改善病者的病情,提高治疗效果,具有较高的推广价值。

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  • 简介:摘要近年来随着数字化校园的建设网络硬件设施不断完善,但医学网络教学资源建设相对滞后,网络多媒体教学模式的探索还停留在“表面”,严重阻碍了教育信息化的进程。本文通过了解医学网络教学资源库构建的现状,阐述资源库建立发展过程中的显存问题,进一步分析资源库构建的方法与对策,旨在为医学教育奠定良好基础。

  • 标签: 医学教育 网络教学 资源库
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  • 简介:摘要目的探究医院HIS网络与医保网络间数据交换安全的解决方案。方法在分析HIS网络与医保网络连接特点的基础上,深入剖析其可能存在的安全风险及隐患,并提出相应的解决措施。结果通过建立完善的安全网关硬件平台,并加强对数据库访问的监控和应急备份,可以有效保证医院HIS网络和数据的安全,实现网络访问的可管可控。

  • 标签: HIS 医保网络 网络安全
  • 简介:摘要目的分析探讨紫杉、蒽环方案新辅助化疗对乳腺癌患者的近期治疗效果。方法选择2016年6月-2017年6月在本院收治的乳腺癌患者66例,将患者随机分为两组,对照组患者接受常规化疗,观察组采取紫杉、蒽环方案新辅助化疗治疗,对比两组患者治疗的近期疗效。结果两组患者的近期疗效对比,观察组效果好,总有效率高于对照组,两组患者对比具有统计学差异(x=6.3041,P<0.05).结论针对腺癌患者,选择紫杉、蒽环方案新辅助化疗方案治疗,具有十分可观的近期疗效,值得在临床上推广应用。

  • 标签: 紫杉类 蒽环类 辅助化疗 乳腺癌 近期疗效
  • 简介:摘要:目的:观察中医治疗方案在皮炎湿疹皮肤病中应用的效果。方法:本次时间选取 2018年 1月 -2019年 10月内,对象选取皮炎湿疹皮肤病患者 80例,均根据入院顺序分组, 2组各 40例。控制组应用常规治疗,基于此实验组应用中医治疗方案。比较两个组别症状积分及总体疗效。结果:两个组别治疗后症状积分、总有效率对比发现 P< 0.05,说明二者表现出了明显差异。结论:中医治疗方案在皮炎湿疹皮肤病中应用的效果显著,即可对患者病情予以显著改善,且安全可靠,值得推广研究。

  • 标签: 中医治疗方案 皮炎湿疹 皮肤病 应用效果
  • 简介:摘要:目的:探究皮炎湿疹皮肤病应用中医治疗方案的效果。方法:选取我院此类患者共83例,以抽取红黑色的方法将其分为红组和黑组,红组41例患者,黑组42例患者。传统的治疗方案应用于红组患者,中医治疗方案则应用于黑组患者。结果:黑组患者的治疗效果优于红组,P<0.05。结论:中医治疗方案能够提升皮炎湿疹皮肤病的根治几率,有效减轻该病症患者的病症情况,安全性更高,值得推广。

  • 标签: 中医治疗方案 皮炎湿疹 治疗效果