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  • 简介:本期议题在文化产业升级为支柱产业的背景下,漫画、动画和游戏在中国娱乐产业中愈显其分量。受众的扩大、进口的增长、互联网资本的涌入,显示了ACG所潜藏的巨大经济价值。而依特定兴趣聚合起的青年社群,流行话语、服饰装扮构成的外在标签,独特的“耽美…御宅”的内在观念等等,更表征着一种悄然影响和改造着主流文化的二次元亚文化渐次登场。

  • 标签: 电影 支柱产业 产业升级 娱乐产业 经济价值 主流文化
  • 简介:服装材料是人类最早的文明成果之一,服装面料的发现、发明和创新,为人类灿烂的服饰文化奠定了基础,当今设计师从面料二次创作的新角度出发,使面料的运用与创新产生出令人难以预料的美感和魅力。

  • 标签: 服装面料 二次创作 服装材料 服饰文化 设计师 人类
  • 简介:2015年,国产动画电影《西游记之大圣归来》获得了市场的高度认可,口碑带动的"自来水"现象推动影片票房节节攀升,电影衍生品销售状况也比较理想,可以说该片尝到了国产动画电影在产业领域久违的成功。虽然这种成功类似于孤证,但国产动画电影的观影热潮成为社会现象,甚至影响到电影创作和理论研究,这在中国电影史上是很少见的。我国电影市场、观众和学界对于动画电影从忽视到正视,实际上是文化全球化环境下电影审美需求分流和不断完善的体现。

  • 标签: 二次元 动画电影 电影美学 电影创作 全球化环境 中国电影史
  • 简介:每到春节,仪式感便成为一个高频词汇,被人反复提起。个人理解,仪式感强调的是一种庄重,强调的是一种文化记录和认同,是一种岁月的沉淀和积累。就是要让“做什么是做什么的样子,看什么有看什么的感觉”,是一种由各种标志性符号和事物组合在一起所形成的独特氛围,是经过时间反复冲洗之后依然存在的事物。电影作为一种文化形式;常常是很多仪式的高度集中和汇聚,有

  • 标签: 山河故人 故人观后 观后杂感
  • 简介:音乐的二次创造是一项复杂的表演工程.一是要注意音乐与生命的律动规律,重视人的存在,探究生命的意义与价值;二是表演之前深入钻研乐谱深含的思想内涵与复杂情感,以求准确把握和再现;三是在表演中把握情感与理智的统一,这是最根本的美学特征;四是音乐表演中的情感表达,要准确把握速度、音准、音色对情感表达的制约作用.

  • 标签: 二次创造 情感赋予 生命律动 乐谱解读 情理统一 情感表达
  • 简介:阳春三月,随着《创业》之后又一部反映大庆人创业精神的现代工业影片《眷恋》在全国开始播映,剧中有出色表演的电影演员迟志强,也像北方解冻的冰河,在广大的观众中再次掀起滚滚“春潮”!近日,笔者在西部重镇宝鸡见到了这位毁誉参半的“是非人物”——其实,许多观众大部知道,此前身为长春电影制片厂演员的迟

  • 标签: 人生创业 演好人生 迟志强演好
  • 简介:一九八五年十一月五日至七日,中国音乐家协会黑龙江分会,召开第二次会员代表大会。中国音乐家协会,中国音协主席李焕之及二十几个省市音协向大会发来贺电、贺信。中共黑龙江省委副书记刘成果,省委常委、宣传部长黄枫,副部长高泰

  • 标签: 中国音乐家协会 中国音协 李焕之 刘成果 一九 刘锡津
  • 简介:目前,中国动画电影处于一个极为特殊的变更时期。随着泛二次元文化的风靡和泛二次元用户的强势崛起,泛二次元对动画电影的渗透与融合已初现端倪:观众群体更迭,从普通观众转变为泛二次元用户;产业转型升级,从创制到营销发行都展开多元化探索;文化生态受到了冲击,在泛二次元文化的影响下开始重构。国产动画电影产业链的各个环节都已经发生了重大的变革,呈现出了明显的泛二次元趋势。

  • 标签: 二次元 三次元 泛二次元 社会结构 受众 用户
  • 简介:近年来,伴随着二次元用户的成长和二次元文化产业的发展,二次元文化产业开始成为泛娱乐产业的重要组成部分,二次元用户对二次元文化产品的消费热情和消费能力也不容小觑.本文通过探索二次元文化产品的形态、剖析二次元用户对二次元文化产品的消费行为、寻找二次元消费现象的形成原因,来解读二次元文化产品的消费现象,并归纳总结二次元文化产品消费现象中可能存在的问题,结合具体案例来展望二次元文化产业的发展.

  • 标签: 二次元文化 文化产业 消费行为 青年亚文化
  • 简介:一、二次元与ACG的文化性界定二次元的讨论需要追溯其产生和在不同文化中翻译的语境。二次元首先涉及到对ACG,即动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等产物的界定。一般认为,二次元所相对的是三元,即现实世界。但是,真的是这样吗?我们或许有必要抛弃简单的文化标签,来重新梳理二次元及其相关界定。的确,二次元与ACG的界定紧密相连。其发源点首先来自日本。

  • 标签: 二次元 平行结构 三次元 ANIMATION 火影忍者 刀剑
  • 简介:随着二次元文化越来越为国人所接受,二次元营销也日益展现出其强大的效力。其营销策略时刻以消费者需求为中心,并借助品牌植入化、互动化为消费者提供全方位的服务,不断用创新和创意加大其无形资产的开发和利用,为品牌营销树立了标杆,指引了方向。

  • 标签: 二次元 营销 植入化 互动化
  • 简介:弹幕电影作为一种新的媒介景观,它的出现是"二次元"文化成功穿透元壁,被主流消费文化收编的结果,但就目前的发展态势而言,无论是学界还是业界对这一新生事物都存在着一些误读。事实上,如果把弹幕电影放置到整个电影媒介发展的谱系中考察,就会发现弹幕电影的面市绝不只是一种简单的电影营销现象,

  • 标签: 弹幕 二次元 电影史 文化景观 电影营销 媒介融合
  • 简介:<正>为纪念"一二九"爱国运动72周年,缅怀为中国革命的胜利所做出贡献的革命先烈和爱国青年,由四川省江油市太白中学校政教处、团委主办,学校全体师生共同参与的"江油市太白中学纪念‘一二九’运动72周年文艺汇演",于2007年12月7日晚在太白中学田径场隆重举行。

  • 标签: 四川省江油市 政教处 学校全体师生 爱国主义热情 文艺汇演 校园文化
  • 简介:《第一二胡狂想曲》是一首雅俗共赏的作品,它以我国民间的传统音乐素材为基础,将传统技法与近现代作曲技法融为一体,形成了一种若即若离的特殊风格特征。本文即是通过对乐曲的深入分析,来探究作曲家实现这种风格控制力的相关技术手法。

  • 标签: 《第一二胡狂想曲》 中西元素 创作技法
  • 简介:在当代中国银幕视屏上,与故事片和电视剧相比,带有新闻特写性质的纪录片和专题片无疑是一支轻骑队。它在贴近现实生活、扣住人们关注的思绪焦点、展示生活鲜活面目的原生态、直陈坦露事实本相的感染力等方面,确有着其它片种不可比拟的特点和优势。为更好地推动和促进这一类片种和作品的产生,本期摘要编发了上海电影艺术研究所和《上海时装报》创作、制作的《第二次创业》电视专题片的序曲和第一集(全剧共四集)镜头大纲本。此片得到了中共上海市委宣传部和上海市纺织控股集团公司的大力支持,是一部反映上海纺织工业在改革开放中如何转型和再崛起的全景式作品,预计十二月份可与广大观众见面。

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  • 简介:电影艺术作品中体现的审美认知倾向,并非仅由其时的社会主流文化决定,非主导文化或曰"亚文化"亦可以有重要影响力。有关中国电影观众年龄分布的数据显示,电影观众在"19—30岁的群体最大,超过75%",(1)成为电影市场消费主体的青年群体的文化认同因此变得重要起来。青年观众所构成的文化群落"基于共同兴趣与价值追求,

  • 标签: 二次元 中国电影 文化特征 审美倾向 电影观众 认知倾向