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  • 简介:1997年残雪开始写她的读书随笔,对莎士比亚、卡夫卡和博尔赫斯进行残雪式述评.同时,以为转折,开始与'离外部或世俗较近而显得色彩较浓,‘人间烟火'味也较重'的前期创作告别,'向内开拓',以'新的、更为超凡脱俗的风景覆盖了旧的',向'最后透明物'过渡①.

  • 标签: 残雪 文学创作 艺术风格 人文精神 现代主义
  • 简介:从作为人类体验的时间的——线性时间、循环时间、心理时间出发,则不难发现,在这中,热奈特的叙述频率理论只涉及到(而且是无意识地涉及到)其中的两个维度——线性时问和心理时间,这使他的叙述频率理论呈现为一个“单一/反复”的二元对立结构。循环时间观的缺位,直接导致了热奈特叙述频率理论对“重复”的忽视和误解。以时间为指导,则可建立单一(1R/1H)、重复(nR/nH、nR/1H)、集叙(1R/nil)足鼎立的叙述频率理论框架。

  • 标签: 叙述频率 线性时间 循环时间 心理时间重复
  • 简介:作为美国现代小说中的经典作品,《喧哗与骚动》(下称《喧》)是福克纳呕心沥血,以史诗般的写作手法展现美国现实生活的20世纪美国长篇文学巨著。其书名TheSoundandFury取自莎士比亚悲剧《麦克白》第五幕第五场麦克自的台词:"它(人生)是一个愚人所讲的故事,充满着喧哗与骚动,却找不到一点意义。"(Itisataletoldbyanidiot,fullofsoundandfury,signifyingnothing.)(朱生豪,1994:273)从中不难看出此部小说的寓意。小说的主

  • 标签: 三维透视 喧哗骚动 透视手法
  • 简介:摘要语文教学要注重基础知识的训练,加强语文能力和思维能力的培养,同时亦要渗透情感态度和价值观的体验,以达到提升学生语文素养之目的;知识与能力、过程与方法以及情感态度价值观它是一个相辅相成的、互相渗透的、有机结合的统一体。它的整合应该以知识技能为基础,以活动为载体,在活动中经历过程、掌握方法,培养良好的情感态度与正确的价值观。

  • 标签: 语文教学 情感 过程 价值观
  • 简介:摘要新课程倡导以学生发展为本、让学生参与的新理念。如何发挥演示实验在物理教学中的作用是个值得研究的课题。对于教育第一线的教师而言,演示实验不仅仅可以培养学生基本操作技能,也可以通过演示实验的教学使学生在各方面得到发展。

  • 标签: 演示实验 物理教学 三维目标
  • 简介:数字技术的发展为各行各业提供了更加丰富的表现形式。数字建筑便是近年来将数字表现技术和建筑学相结合而产生的新型学科。基于动画技术的建筑设计使得建筑设计的操作更加便捷,表现更加丰富。本文从动画建筑基本要素的美学艺术表现和动画建筑中美学表现的法则两个方面,对动画建筑的表现进行分析。

  • 标签: 三维动画 数字建筑 美学艺术
  • 简介:《数学课程标准》要求以促进学生全面、持续、和谐地发展为出发点,把情感态度与价值观的培养放到了知识与技能、数学思考、解决问题同等重要的位置上。作为总体目标之一提出来,强调学生在获得对数学理解的同时。在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步发展。那么,在小学数学教学中如何实现目标呢?充分发挥学生的积极性、主动性和创造性,让学生亲身体验探索知识、发现规律的艰辛和快乐。如教学“角的初步认识”,先让学生在课前进行观察、收集生活中有关“角”的资料,再让学生在小组内进行探究、发现、交流、讨论、归纳出角的特征。学生情绪高涨,争论不休,小小年纪却信心十足,很有点辩论家的派头,虽然学生说的不全面,但学生参与的积极性却非常高,在这一过程中,学生的情感体验得到了很好的培养。一、鼓励学生善于与他人合作现在的小学生大多数都是独生子女,自尊心、自我意识强,不善于与他人合作。在教学中,我注意创设请景,让学生在与同学的合作学习中体会到快乐。要变传统的学生“认真听讲”为“小组合作”、“同桌合作、”“师生合作”等多种群体学习方式与独立思考的个体学习方式有机结合,优势互补,促进学生自主求知。例如,在数学教学分类一课,我让学生以四人一组的形式学习,每个人把自己文具合里的铅笔都拿出来,集中在一起,摆放在桌子上,组内先观察,再讨论,最后动手把自己认为一样的分在一起。分完后,每一组派一个代表给大家汇报;你们组是怎样分的?按什么标准分的?想了几种分法?经过讨论交流,学生们想出了十几种不同的方法。例如:1、按铅笔颜色分的;2、按铅笔的长短分的;3、按铅笔有没有削过分的;4、按铅笔杆上的花纹分

  • 标签: 小学数学教学 三维目标 数学课堂 《数学课程标准》 “角的初步认识” 学生情绪
  • 简介:把“反常与正常的因果真实”代入微型小说的人物描写中,那就出现人物反常的、独特的言行的写人细节,而一旦寻找到并描写出人物反常的独特言行背后的符合人性与生活历史的“正常的人物动机和人性内涵”,“正常的生活逻辑与性格形成因果”,那么微型小说人物的塑造就能艺术地显现具有高度概括性的人物内涵。因此,微型小说的写人细节常见的公式是.

  • 标签: 人物描写 性格形成 三维 立体 元素 单一
  • 简介:内容摘要本文通过对二动画电影的现状分析,与动画的艺术现状与发展进行了比较研究,并结合观众对动画影片的需求,浅谈了二动画与动画之间的关系。

  • 标签: 二维动画电影 三维动画 三维技术
  • 简介:摘要随着我国失独家庭数量的增加,失独问题得到越来越多的关注。现有文章大都只从失独老人的养老方面进行研究,本文把失独问题划分为独生子女问题、中年失独问题以及老年失独问题个层次,再对不同层次进行个维度的深入分析,试图从整体上把握失独问题,并提出解决方案。

  • 标签: 失独家庭 失独问题 对策
  • 简介:摘要近年来,我国的经济飞速发展,给人们带来了不同生活品质的同时,也在不断扩大海外贸易,这样商务英语课程就成了大家热衷学习的东西。但由于国家之间的语言差距很大,所以导致学生们在口语学习方面遇到很多困难。我们应找出学习它的方法,并不断去实践和改进,才能更好的促进国家的经济发展。本文根据商务英语口语的教学目标从交流意图、猜测能力和想象力个方面阐述了如何在商务英语口语教学中进行有目的的口语训练,提高语言交际能力。

  • 标签: 商务英语 口语训练 三维目标
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2019-11-26
  • 简介:就其上海语言它本身只是一种方言,一马克思主义的语言文化观及其对上海语言的分析 ,上海在加强国际化发展的同时不可避免进入英语这个语言圈

  • 标签: 上海发展 上海话语 发展战略
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2009-09-02
  • 简介:就其上海语言它本身只是一种方言,一 马克思主义的语言文化观及其对上海语言的分析  ,上海在加强国际化发展的同时不可避免进入英语这个语言圈

  • 标签: 上海发展 上海话语 发展战略
  • 简介:摘要: 计算机辅助设计(CAD)技术,在人工智能(AI)的推动下,正展现出前所未有的发展潜力。本研究深入探讨了CAD与AI技术在建筑、工程及艺术等多个领域的融合应用,并审视了当前所面临的挑战。我们分析了AI在CAD中的具体应用与价值,诸如利用深度学习、神经网络模型及遗传算法等技术手段,来提升设计的效率与精确度。此外,AI还能激发创意潜能,实现个性化定制,并对设计参数与结构形态进行优化。然而,AI在CAD中的应用仍面临技术瓶颈与社会影响等难题。展望未来,我们需要不断推进强人工智能的发展,并探索更加高效的人机协作模式,以期在设计质量与效率上实现新的飞跃。

  • 标签: 人工智能 CAD 技术应用
  • 简介:摘要全域旅游是我国旅游产业发展的重大战略导向,而全域旅游的基础设施建设落地,需要打造旅游交通体系、公共服务设施体系和智慧旅游服务与管理体系。智慧旅游服务与管理体系的关键在于研发智慧旅游服务平台,实现景区智能导览与大数据检测全覆盖,为景区提供自主研发的完整的智能讲解、景区实施的导览系统为景区搭建游客服务后台,方便向游客推送有效服务信息,并收集游客游览建议、实时更新景区动态;为景区服务与管理提供深度的旅游大数据报告,为政府宏观决策提供可靠咨询。

  • 标签: 全域旅游 智慧旅游 三维服务平台
  • 简介:摘要电子商务的飞速发展,使得人们对于产品的宣传与展示提出了更加严格的要求,传统的二信息无法将产品的功能、结构与特点充分展示出来,也因此逐渐遭到淘汰,产品展示应运而生。本文提出了一种以VR和AR为基础的产品展示系统,运用专业的Virtools软件,来满足系统对于小地图、数据库、多角度漫游等交互功能的需求,配合基于特定标识物的注册技术,能够得到产品的虚拟效果。

  • 标签: VR AR 三维产品 展示系统 构建
  • 简介:摘要如今模型应用非常广泛,主要应用于影视、广告、动画、游戏等领域。当角色设计确定以后,接下来就是进行模型的制作。利用不同的软件的优势,综合技术方法,完成角色的模型制作,本文以Autodesk旗下两款软件MAYA和Mudbox利用两者各自的优势探究角色模型制作的方法,解决两个软件在联合制作中遇到的问题和解决办法。

  • 标签: Mudbox雕刻 MAYA材质 矢量置换贴图
  • 简介:动画凭借其生动的艺术表现形式对人们的视觉产生了强烈的冲击作用,动画利用多媒体工具从视觉角度上发挥了其艺术表达,并取得了非常良好视觉效果。因此,动画产业在新媒体时代成为最具发展潜力的行业之一。一、动画艺术的应用现状1.动画在影视产业的应用进入网络时代以来,随着网络技术的更新与发展,动画的应用范围也是不断地拓展。在众多的艺术生产行业之中,动画占有重要的位置。

  • 标签: 动画艺术 发展前景 艺术表达 多媒体工具 新媒体时代 影视行业