简介:摘要:随着互联网技术的发展,工作和生活的界限日益模糊,员工工作时间盗用行为逐渐成为组织管理中的挑战。本研究从工作场所游戏化的角度出发,分析其对员工时间盗用行为的负向影响,并提出职场乐趣在二者之间起中介作用的假设。研究发现,当工作任务以游戏化的方式呈现时,员工在工作中会体验到更高的乐趣和满足感,从而减少时间盗用行为。同时,职场乐趣作为一种积极资源,能够进一步提升员工的工作投入度和积极情绪,促使他们更加专注于工作内容,减少闲散与怠工的现象。综上,本研究不仅扩展了时间盗用行为的理论研究视角,也为企业在管理实践中通过游戏化和职场乐趣的提升,改善员工行为提供了有价值的参考。
简介:摘要:随着数字化办公的普及和深入,时间非效率行为在职场中愈来愈普遍,造成的影响也逐渐开始影响着组织的发展。因此,本研究通过整理相关文献,结合压力认知评价理论,拟探讨角色超载对时间非效率行为的关系。本研究采用立意抽样法,对广东省银行、互联网等行业的企业在职员工进行问卷调查,通过使用SPSS与AMOS等数据分析软件,对回收问卷数据分析,所得结论如下:1.角色超载正向影响时间非效率行为。2.角色超载正向影响工作倦怠。3.工作倦怠正向影响员工的时间非效率行为。4.工作倦怠在角色超载与时间非效率行为之间存在中介作用。5.心理弹性负向调节角色超载与员工时间非效率行为之间的关系。
简介:【摘要】:这篇论文应用时间序列分析技术对山东省1978-2023年地区生产总值(GDP)历史数据进行了ARIMA模型拟合和检验并用所得ARIMA模型对山东省GDP的未来走势进行了预测。预测结果显示:在未来的十年间山东省地区生产总值(GDP)将以年均5%的速度保持增长。至2026年,山东省的GDP总值将上升至108477.59亿元;至2028年,山东省的GDP总值将上升至120034.15亿元;截止至2033年,山东省的地区生产总值(GDP)将上升至151086.13亿元,与2023年山东省的地区生产总值相比,上升了59017.43亿元,上升了64%。