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  • 简介:随着新一轮电信业重组的完成,三家全业务运营商势必会在各个领域展开针锋相对的竞争,而集团客户市场必是竞争的焦点之一。不管是已经在集团客户领域有着雄厚基础并占据优势的中国电信,还是全业务运营最有经验、集团客户市场开拓经验丰富的中国联通,还是在个人客户市场占据垄断地位、集团客户市场稍显稚嫩的中国移动,都已经制定了自己的集团客户发展战略,力图把握未来竞争的关键点。

  • 标签: 集团客户 市场开拓 服务 营销 中国电信 业务运营
  • 简介:网络游戏作为许多未成年人喜爱的新兴休闲娱乐方式,近年来在我国正以惊人的速度迅猛发展。但在网游火爆的同时也带来了很多相关问题。未成年人沉速网络游戏;在游戏中受暴力.反动等不良内容侵害的问题尤为突出。为此,有关部门正积极采取措施,努力净化网络文化环境,引导青少年正确的看待和参与网游。

  • 标签: 网络游戏 未成年人 娱乐方式 文化环境 青少年 多相
  • 简介:随着大量中国产品不断走向世界,一些国家对中国产品的环保要求也越来越高。如何让产品迈过不断提高的环保门槛,以绿色优势提高市场份额,赢得市场尊重?各方人士开出的药方不尽相同。但是假如将日光转向欧洲,会发现他们已在自身的工业化过程中不断应对环境破坏,逐步确立起一套“生命周期”思想,我们或许能从中获得借鉴,为产品植入新的“基因”,从而改变中国制造的未来。

  • 标签: 中国产品 基因 植入 环保要求 市场份额 工业化过程
  • 简介:当前,以“节能、高效、经济”为核心价值的绿色浪潮正席卷整个IT产业,在这场绿色革命的趋势下,主题为“绿色存储节能中国”的存储中国2007峰会于2007年12月12日在北京隆重举办。主办方存潞在线总裁兼CEO郑信武先生在开幕致辞中说到:“饮水思源,惟有中国大环境的发展才能使我们更成功,存储产业在中国才会有美好的未来。”

  • 标签: 存储产业 IT产业 中国 节能 绿色革命 CEO
  • 简介:湿营销,就是人性化营销。相对于美国,中国一直是个湿国——重视人情的国家。虽说《湿营销》是从美国传进来的,但最早的湿营销却出在中国。

  • 标签: 中国式 营销 人性化 美国
  • 简介:青少年成长的环境不外乎家庭、学校和社会,那么,家庭教育、学校教育、社会教育自然成为左右青少年人格发展的综合因素。青少年在环境中接触的语言文字对于他们人格的形成起着决定性作用。

  • 标签: 家庭教育 语言文字 学校教育 社会教育 青少年 综合因素
  • 简介:成功的作文教学,在提高学生的语文水平、培养学生的整体素质方面起着非常重要的作用。但传统的作文教学模式不利于学生作文水平的提高,特别是农村学生。笔者在实践中作了以写真情实感为主的“绿色作文”的教学尝试,激发了学生的写作兴趣,提高了学生的写作水平。

  • 标签: 作文教学 农村初中 绿色作文 尝试
  • 简介:本文首先针对传统防火墙在新的网络环境下暴露出来的问题.论述了分布防火墙对于这些问题的相应解决方案然后详细地分析了分布防火墙原理和实现所需的关键技术.描述了策略制定、策略分发及执行机制并提出了使用PolicyMaker来建立信任管理机制以实现策略制定、分发和执行机制的方案。

  • 标签: 分布式防火墙 网络安全 网络协议 计算机网络 入侵检测系统
  • 简介:目前,许多电信运营商都以客户满意为目标,倡导"用户至上"、"以客户为导向"等服务营销理念,旨在大力提高客户的满意度,以保证企业拥有尽可能多的市场份额并获取尽可能高的企业利润.但实践和研究发现,客户满意度并不等同于客户忠诚度,有不少行业存在着高满意度、低忠诚度的现象.究其原因,与当前体验经济相适应的不仅仅是服务营销,而应更致力于推进体验营销.所谓体验经济,是指企业以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造出值得回忆的感受.体验营销是站在消费者的角度,从感官、情感、思考、行动和关联等五个方面,重新定义、设计营销的思维方式.它更注重于挖掘客户的潜在需求和预期欲望,并通过客户对产品良好的体验、愉悦的感受而升华为客户的忠诚.基于这一点,体验营销是服务营销的又一次演进和提升.

  • 标签: 客户满意度 电信运营商 体验营销 客户忠诚度
  • 简介:一、问题的提出教学方法包括教师教的方法和教师学的方法。在确定了教学任务、具备了相应的教学内容之后.教学方法的解决就成为一个重要的问题。几十年来,中国的教学法可以说从无到有.由少到多.到目前为止不少于二十种.其中受到大家普遍认可的启发式教学法,我国古代教育家孔子早就提出来过,他说:“不愤不启,不悱不发。”现代的启发式教学法是在此基础上发展起来的。

  • 标签: 启发式教学法 展式 教学方法 教学任务 教学内容 教育家
  • 简介:全球IT行业正在形成新的共识,必须加快行动保护我们的地球远离污染,在充分提升自身绿色竞争力的同时,还要尽可能多的打“绿色创新”的主意。

  • 标签: 竞争力 引擎 IT行业 绿色创新
  • 简介:很多有好几年网龄的人都不明白.为什么只是上个网却莫名其妙地惹来一大堆广告网页窗口这是因为多数的网页中都藏有间谍软件(Spyware)。多数的间谍软件都会透过刹览器自动下载,趁你不注意的时候将个人的隐私资科外送,这也就是不时可以听到信用卡资料在网路上被盗刷的原困之一,也就是国外很火的“钓鱼攻击”。

  • 标签: 间谍软件 SPYWARE 语言界面 荚文界面 SPYBOT 钓鱼式攻击
  • 简介:Web2.0浪潮正在改变我们的工作、生活、计算、联系以及通信的方式。“第二人生”正在虚拟化你的生活在第二人生游戏中创建一个虚拟角色。化名去表达反对意见或者戏弄朋友。人们的网络身份变幻比现实生活中快得多。如果你感觉你的现实生活无可救药的失败,互联网为你提供了重新再来的第二次机会。事实上,虚拟身份已经成为一个普遍的现象,技术人员已经为我们的现实生活设计出了一个虚拟的世界。

  • 标签: WEB2.0 虚拟角色 技术人员 生活 虚拟化 互联网
  • 简介:目前许多消费品都在应用无线射频标签跟踪产品的质量,同时.无限射频标签的应用也保证了超市货架能够按时按量提供充足的货源,满足消费者购物需要。但是.数亿计的无线射频标签一旦随着商品使用寿命的结束而“寿终正寝”的时候.会对环境产生何种影响,如何在产品使用寿命终止后.加快无线射频标签回收并再次利用已成为业界关注的问题。

  • 标签: 无线射频标签 标准 使用寿命 消费品 消费者 产品
  • 简介:信息时代,“速度、变化、危机”是这个时代的主要特征,而在这样一个时代,互联网以它快捷、便利、信息量大等特点稳稳的居于各种传媒手段之首。人们利用互联网实现资源共享,感情交流,实现各种个性化的创想,网络已经成为人们生活中不可缺少的重要部分。网络游戏作为我国IT产业惟一达到与国际同步发展的产业,其本身给产业链内的关联行业带来了巨大的商业空间,也成就了一大批网络游戏先行者的财富传奇。但网络游戏在迅速发展的同时,如何让广大青少年不会沉溺其中,成为一个不容忽视的问题。

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  • 简介:Macromedia的Fireworks是一款优秀的网页图片制作工具,利用它可以极方便地制作动态GIF图像,下面笔者带领大家用FireworksMX制作一个会眨眼的QQ。

  • 标签: FIREWORKS MX GIF图像 图像处理 制作方法