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  • 简介:.NET安全(security)提供了两种安全模型、分别是code-accesssecurity(简称CAS)以及role-basedsecurity,前者是用来控制程序的行为,后者是用来控制使用者的行为。本文章简单地介绍code-accesssecurity。

  • 标签: 代码组 软件组件 .NET 安全性
  • 简介:目前电子病历在我国仍未得到真正的普及,阻碍其发展的原因还是自身的安全问题没有得到很好的解决。本文根据目前电子病历的存在的问题,提出了两种方法以使电子病历安全的问题得到改善,最终促进电子病历的普及。

  • 标签: 电子病历 安全性 密钥 指纹
  • 简介:网络安全是保障企业网络正常运行的前提,企业的网络安全正受到越来越普遍的关注。本文从网络安全隔离、网络安全准入与访问控制、主机与系统平台安全、网络安全监测与审计、企业网络安全管理制度保障等方面进行阐述,提出如何充分利用有限的资金、成熟的技术,权衡安全和效率,对网络进行全方位细致的规划设计,使企业网络的安全得到有效的加强与提高。

  • 标签: 网络安全 网络隔离 访问控制 网络管理 安全审计
  • 简介:摘要随着互联网规模的迅猛发展和进步,P2P网络技术逐渐得到越来越多的应用,成为计算机领域的研究热点。P2P网络是一种网络模型,在这种网络模型中所有网络节点都是对等的,即提供服务也享用服而无需通过中心服务器的参与。本文全面介绍P2P网络实现原理,并对其安全进行分析。

  • 标签: P2P网络 路由攻击
  • 简介:Microsoft.NETFramework中的安全包含许多技术;基类库(BCL,BaseClassLibrary)和ASP.NET中基于角色的安全、BCL中的密码系统类以及新的对使用访问控制列表(ACL,AccessControlList)的支持即为其中的少数几个例子。公共语言运行库(CLR,CommonLanguageRuntime)提供的.NET安全系列中的技术之一就是代码访问安全(CAS,CodeAccessSecurity)。本文讨论.NET安全中CAS的角色以及.NETFramework2.0的CAS中的一些关键的新功能和更改。

  • 标签: FRAMEWORK MICROSOFT.NET 安全性 .NET 代码 LANGUAGE
  • 简介:如果没有良好的安全,Web服务将永远不能发挥它的潜能。本文重点讨论了WS-Security及其相关的技术,它们代表了Web服务安全的未来。本文对这些新兴的安全标准进行了概述,并对这些安全标准的作用、工作方式和协作形式进行了说明。讨论的主题包括完整、保密.以及如何通过公钥加密、WS-Security和其他技术来实现完整和保密。本文还讨论了一些关键的WS-Security组件,例如wsu命名空间。

  • 标签: WS-SECURITY WEB服务 安全性 技术 安全标准 工作方式
  • 简介:随着科技的发展以及信息化的不断推动,我国计算机已经逐渐普及到家庭中。在网络技术广泛应用于各行各业的情况下,安全问题逐渐显露。网络应用关系到人们日常工作、交流的有效,因此应用的安全尤为重要。本文基于现如今网络应用的特点,简单阐述了应用安全的重要,分析了网络应用存在的安全隐患,并针对这些问题提出了几点策略,旨在帮助网络应用更好地解决安全隐患问题,提高网络应用安全

  • 标签: 网络应用 安全性 优化策略
  • 简介:在企业的管理系统中,机器的故障、人为的错误、软件中的隐患等都可能破坏或泄露存储的数据。所以安全是企业系统设计中的一个重要指标,软件的安全控制的设计在实际的应用过程中具有普遍的使用价值,在企业管理系统的设计中必须重视软件的安全设计

  • 标签: 安全性 企业 管理系统
  • 简介:现代信息技术在实验室建设的和各个领域获得了广泛应用,对实验室信息管理系统安全问题必须给予高度关注。文章以实验室信息管理系统安全入手,从不同角度分析影响实验室信息管理系统安全的情况,探讨防范各种不利于实验室信息管理系统安全的对策和措施,确保把实验室信息管系统安全有序运行。

  • 标签: 实验室 信息管理 安全 对策
  • 简介:摘要分布式数据库存在于开放的网络环境,给数据的安全带来了一定的隐患。文章由分布式数据库系统的安全需求入手,对安全策略和安全机制中身份验证、访问控制、数据库加密等策略进行了综合分析及解决问题的关键技术。

  • 标签: 分布式 数据库 安全 防护策略
  • 简介:安全”似乎是各行业中一个永恒的话题,特别是在IT业中,它更是占据了不可缺少的一席之地。无论IT业界怎样的风起云涌,IT技术浪潮怎样的波涛澎湃,“安全”始终是IT管理人士和技术人士所考虑,而且必然要、考虑的问题。现如今,“安全”已经渗透到IT的各个方面、各个角落:万维网、操作系统、Windows应用程序、源代码……

  • 标签: “防御性”应用程序 防火墙 网络安全 计算机网络
  • 简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡,战斗的平衡、经济系统的平衡,物品道具的平衡、任务的平衡以及其它平衡这六个方面对MMORPG游戏中的平衡设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。

  • 标签: MMORPG游戏 平衡性 设计者 开发过程 网络游戏 美术效果
  • 简介:摘要在网页设计中合理利用网格系统来组织页面上的内容能大大改善页面的精确和美观。为更高层次的创作提供了一个框架,网格系统在很大程度上使我们的排版工作压力得到了缓解。与传统印刷媒体有所不同,在网页中利用网格系统则要考虑到不同的浏览器、操作系统、屏幕尺寸等不固定因素,网格系统必须能适应这些变化。如果加以合理利用,网格系统可以使整个网站的视觉效果得到提升。

  • 标签: 网格系统 网页设计 美观 视觉效果
  • 简介:最近,微软推出了IE7.0正式版。号称安全得到了大大增强。增加了自动过滤钓鱼网站、防插件、阻止弹出窗口等诸多安全能。就在IE7.0推出后几天,很快火狐也发布了Firefox2.0,Firefox同样在安全方面下足了功夫。那么IE7.0与Firefox2.0。谁的安全更胜一筹呢?谁才是浏览器中的王者?

  • 标签: 安全性能 自动过滤 弹出窗口 正式版 浏览器 微软
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER
  • 简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。

  • 标签: 代码重用 接口 方法 继承 分离代码