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  • 简介:大家知道,在Windows操作系统中,用户要使用光盘或软盘时,只需将光盘或软盘放入相应驱动器中,即可通过A:或F:(光驱所在磁盘代号)来存取上面的数据.但在Linux操作系统中就不同了,Linux没有A:、F:磁盘代号概念,用户必须先执行"挂载(Mount)"命令(注:挂载就是将光盘或软盘存储介质制定成系统中某个目录,以后直接访问此目录即可读写此存储介质上数据).

  • 标签: LINUX操作系统 WINDOWS操作系统 存储介质 软盘 光盘
  • 简介:如何让Linux服务器管理更方便,更便捷呢?其中秘密就在日志信息,本文就为大家介绍如何利用Linux日志使管理者更轻松。

  • 标签: 服务器管理 日志信息 LINUX 管理者
  • 简介:变电运行主要任务是电力设备运行操作和维护管理工作。笔者结合自身工作实践,分析和探讨了变电设备检修保证安全相应技术措施。

  • 标签: 变电运行 检修 技术措施
  • 简介:集安全、快速、易开发于一身Drupal目前已是内容管理系统中闪亮明星。本文将从项目历史、目前动态、社区文化和发展前景等方面对Drupal全面介绍,带各位读者感受这款开源软件魅力。

  • 标签: 内容管理系统 发展前景 社区文化 开源软件
  • 简介:本文提供了使Web页面更易于访问一些实用技巧,包括适应那些无法使用鼠标或使用鼠标有困难用户。

  • 标签: 键盘 WEB页面 输入设备 计算机
  • 简介:在上期文章中,大家通过作者讲解,对编程模型中游戏主循环和实体管理已经有了基本了解。接下来,本期文章将向大家较为详细介绍注册、认证和登录方面的游戏设计和具体操作,相信看过之后,大家对游戏开发又会有更深层次了解。

  • 标签: 游戏开发 MMOG 艺术 游戏设计 编程模型 实体
  • 简介:4月14日,263冲击中小板失败,被证监会发审委否决,证监会除了寥寥数语,没有给出拒绝263上市任何理由。

  • 标签: 创业板 上市 A股 在线 证监会
  • 简介:尽管各种数码设备越来越多,但是Linux在对它们配置上还没有做到像Windows一样方便,很多人正是因为心爱数码相机无法在Linux下使用,而不得不保留一个Windows系统。所以,掌握如优盘、移动硬盘、数码相机设备在Linux下驱动方法,对于熟练使用Linux而言是必备技能。

  • 标签: 优盘 移动硬盘 WINDOWS系统 数码设备 移动设备 数码相机
  • 简介:为了最大限度发挥每种设备效益,我们经常将网络中设备进行共享,那么如何让这些共享设备按规定给指定用户使用呢?利用DeviceLock就能够帮助你管理好网络上共享设备

  • 标签: 控制网络 设备 DeviceLock 共享
  • 简介:本文不仅是我一个人努力成果,而是许多人心血结晶,在得到同事们和网络上许多热心人大力协助后,才有了本文。所有与Catan游戏有关的人物、名字、商品和货物都有拥有其相关版权。

  • 标签: 一等奖作品 项目 征集 策划 中型
  • 简介:灵感来源该策划案灵感来源于西方一个小传说:彩虹出现地方有一个小妖精和它守护一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏构思。

  • 标签: 作品选登 《QQ堂》 灵感 游戏 衍生
  • 简介:1.灵感来源该策划案灵感来源于笔者玩《QQ堂》过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。

  • 标签: 一等奖作品 QQ 蜘蛛 项目 模式 灵感
  • 简介:游戏内容《心语舞国度》是一款以舞蹈对战为主休闲网络游戏,在街舞基本分类基础上,游戏中把街舞分为了炫舞(属于技巧性较高体育舞蹈,要求舞者具有较高力量、柔韧性和协调性);秀舞(要求舞者动作协调性和舞感以及肢体灵活性和控制力);心舞(把手语和街舞融合一体,一般更“温和”,没有太大幅度脚下移动,只增加了许多头部和手部动作,重视是身体上半部律动。

  • 标签: 作品选登 动作协调性 游戏内容 网络游戏 技巧性 柔韧性
  • 简介:模式特色游戏主地图采用类似大富翁地图前进制,不同是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富任务场景、类似RPG体验都是该模式卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人一组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。

  • 标签: 《糖果大富翁》 QQ堂 新模式创意策划 一等奖 游戏软件
  • 简介:本届“酷比杯”游戏策划大赛已经圆满落幕了,大赛对于每位参赛者都是一次激励,相信下次大赛会涌现出更多新人与优秀作品。跟一奖及其它成熟商业作品比较起来,其它参齐作品都还存在一定缺陷。比如游戏流程、规则设计、文档规范等方面。但是每篇获奖作品也都有其独到出色之处。正是出于这个原因,本期选登作品将仅仅摘录其闪光点或者节选其核心部分刊登,而不再全文发表。学习他人长处能够弥补自己短处,相信通过这次大赛,每位参赛者无论获奖与否都会有所收获!

  • 标签: 二等奖作品 策划 项目 征集 中型 获奖作品
  • 简介:1.模式说明暗藏地下黑堂魔法师为了夺取糖果王国,不惜动用黑暗力量,使得位于糖果王国东南方向幻糖火山从睡眠中醒来,火山爆发出大量岩浆和火球,岩浆顺着地势就要逼近糖果王国,糖果王国战士们为了保卫王国又重新集结起来,使用QQ糖开山凿路,将滚烫岩浆引到大海中去,防止王国被岩浆摧毁。

  • 标签: 二等奖作品 模式 QQ 项目 火山爆发 糖果
  • 简介:提到驱动程序,一般人都认为深不可测。其实只要我们知其所以然,驱动程序编程就和普通编程一样简单。本文将介绍驱动程序基本概念和它与Linux操作系统之间关系。最后,还将给出一个简单实例,让有志于从事Linux驱动开发读者对此有一个感性认识。

  • 标签: LINUX 操作系统 设备驱动程序 内核 文件系统 计算机
  • 简介:App未来发展新目标锁定在了“智能附属设备”上。科技记者PeggyAllbright致力于研究App在“智能附属设备”上发展,尤其是在电视上应用。在本文她将与我们探讨电视广告是如何找到这个新兴市场并且吸引顾客

  • 标签: 附属设备 APP 智能 电视广告