简介:
简介:对于MMO这种类型的游戏来说,发行前能否获得玩家群体的支持(communitysupport)对于游戏上市后能否取得成功有着至关重要的影响。要想让你的游戏成为大家茶余饭后的焦点,一个最好的办法就是让游戏玩家群中经验丰富的成员参加到游戏的早期测试中。话虽如此,但在实际操作中,还是需要谨慎地把握好尺度。
简介:为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。
简介:图形互动社区哈宝刚刚宣布登陆中国内地不足一周就计划邀请因主持过旅游卫视《游戏东西》、《数字e族》等游戏类电视节目而在游戏玩家中颇有人气的栾评代言。据哈宝市场部透露,作为一个已在芬兰、美国、英国、韩国等16国成功运营数年的成熟社区游戏,他们在本次代言人的选择过程中,摒弃了以往和游戏业界没有关系的名人炒作模式,而是希望利用代言人本身的游戏底蕴引领玩家进入一个广阔健康的游戏世界。
简介:当前,以互联网为代表的新媒体已经成为信息传播的重要平台。社会公众通过新媒体表达情感、情绪、意愿和意见,新媒体加速了信息传播的速度,极大地增强了其影响力。本文从互联网的特征人手,分析了互联网背景下宣传工作的优势与劣势,探讨了互联网背景下的信息传播理论与宣传策略。
简介:Web2.0时代,没有自己的博客简直都不好意思和别人打招呼。可供下载的Blog模版也成为Web2.0时代的新宠,但下载个性化博客模板时,当心把恶意链接一起带回家,隐形垃圾链接会在进入你的博客时,偷偷将访客引导到其它页面,成为别人网页超高人气的自动产生器。趋势科技上个月发布了一项针对博客模板(theme)潜在安全性问题研究报告,报告中指出,
简介:我怀疑我的Linux被别人安装了后门或木马程序,有没有办法可以把它们找出来?Linux上的后门或木马程序有增多的趋势。检查一个系统是否被安装了后门或木马程序是一件复杂的工作。这里主要推荐一个专用工具——chkrootkit,它目前可以检查出多种针对Unix类操作系统的后门、蠕虫和木马程序。从其官方网站http://www.chkrootkit.org/上可以下载到chkrootkit的最新版本。
简介:8月8号,又一个民间安全人士心目中的传奇人物,电话飞客的开山之祖Joybubbles离开了这个世界,作为先天的盲童,声音是他的全部世界,因此他很早就发现了用叉簧和口哨带盗打电话的方法。虽然据说其在1957年就成功的破解了BELL的系统,但1971年的被捕将其推动到了飞客领袖的地位。
简介:如何在Linux中监测时间戳?;我要修改某个文件。而这个文件权限是root。此时使用的是自己的用户。应该如何修改这个文件?除了通过终端命令“sur00t”。还有其它在窗口模式下修改的方法吗?;如何在RedHat7.3中的GRUB设置启动密码?
简介:每个软件企业都想方设法去提升生产力,但若受到外界因素的影响造成分心,难免有时候会陷入发展瓶颈,那么该如何把握好前进方向,使得生产效率不断提升形成良性循环呢?定调主题Twitter联合创始人JackDorsey提出的确定每天工作主题的方法备受推崇。其基本理念是就某一个目标或某个商业环节确立工作焦点。只有把每天部需要做的事情划分好层次和轻重缓急度,才能心无旁鹜地集中精力去做最紧要的事。
简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
简介:目前国内还处在传统的。本文根据国内动画的生产制作流程,探讨动画生产流程信息化系统设计,以提高动画制作流程中的信息化程度,提高制作效率与质量,加快我国动画生产制作的工艺,使中国动画尽快崛起。
简介:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是由全世界各地成千上万的程序员设计和实现,以高效性和灵活性著称。随着Linux内核的不断升级和图形交互界面的不断完善,越来越多的用户开始尝试使用Linux这个新奇的系统。然而任何系统都不是十全十美的。除了系统本身的因素之外。很多人为的因素都使得Linux不太安全。
简介:最近游戏国内最热闹的事,大概是某公司和其六位下属之间的争执,目前双方都已表明要诉诸法律,所以在事态未明的情况下,具体的谁是谁非,本刊暂且不做过多评述。但是这件事情的发生却在为同在游戏圈的你,我、他敲响了警钟,空间我们如何才能“安全”的工作,如何才能“双赢”的分手。《游戏创造》邀请到在游戏圈奋战近十载的资深老鸟,请他谈谈自己对此问题的看法和感受。
简介:随着信息技术的不断发展,网络信息的安全问题也受到了威胁。本文主要从网络信息安全的定义、影响因素、防御措施几个方面进行阐述,希望可以一定程度的提升我国网络信息的安全程度。
简介:管理员可以将代码访问安全性信任与ASP.NET一起使用,以分离应用程序和限制其能访问的资源类型和可以执行的特权操作。在寄宿环境内,多个应用程序共享同一个服务器,能够将应用程序分离是尤为重要的。
简介:数据访问如何保护数据库连接字符小将数据库连接字符串(DatabaseConnectionString)置于weh.config中的〈connectionStrings〉,然后通过受保护的配置提供程序之一(RSA或DPAPI)对〈connectionStrings〉进行加密。
简介:本文介绍了OPC技术的发展背景,技术特点及优势,以制氧实时生产信息系统为例,介绍了OPC技术的应用。
简介:.NET安全性(security)提供了两种安全模型、分别是code-accesssecurity(简称CAS)以及role-basedsecurity,前者是用来控制程序的行为,后者是用来控制使用者的行为。本文章简单地介绍code-accesssecurity。
《软件指南》应加大宣传
Beta测试中的PR宣传
手机游戏营销中的10种宣传角度
游戏节目主持代言网游 游戏宣传新思路
互联网+背景下“美丽河北”宣传策略研究
安全
提高团队生产力的五个方法
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
安全特区
动画生产流程信息化系统设计初探
Linux安全之旅
“安全”的工作
网络通信安全分析及其安全防御措施
ASP.NET 2.0安全策略:代码访问安全
ASP.NET 2.0安全策略——数据与通信安全
基于OPC技术的制氧实时生产信息系统的开发
.NET安全性