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  • 简介:子:今年2月中旬,FutureMark释放出权威显卡测试软件3DMark2001SE的下一版本3DMark03,引起轰动。但在测试中,ATI显卡测试成绩大幅领先于NVIDIA。随后,针对3DMark03的“优化”不断,最终导致3DMark03并未取代3DMark2001SE成为新一代权威显卡测试软件。5月,各大网站均放出了IDSoftware的最新力作——DOOM3测试版的测试成绩,其中NVIDIA的显卡在测试中优势明显。这一测试结果在各大硬件论坛引发争论。由于DOOM3并未推出正式版,因此它也并未替代“古老”的QuakeⅢ在测试领域的权威地位。9月,各大媒体在显卡测试中均引入了新的测试方法。Fraps、AquaMark3、ShaderMark2.0等软件的出台为用户提供了更多的参考标准,许多新推出的游戏也附带了测试包。9月底,Value的重头游戏HalfLife2放出官方测试成绩,其中NVIDIA大幅落后于ATI。不过由于源代码泄漏,这一重头DirectX9游戏被迫延期上市。……一时间,显卡又成了人们津津乐道的话题。目前,NVIDIA与ATI新一代显卡已基本完成更新换代的任务,最新推出的游戏也均开始由DirectX8向DirectX9进发。同时,各大硬件BBS上关于两家产品的讨论也日益热烈,究竟是基于DirectX还是基于OpenGL的游戏应成为衡量显卡综合性能的标准?亦或是某个权威测试软件?事实上,目前NVIDIA和ATI的关系颇有些类似于CPU领域的Intel与AMD,既然单一的频率已不能成为衡量CPU综合性能的标准,那么目前单一的游戏及测试也不能衡量两家显卡厂商产品的优劣。因此,更多的测试软件、测试方法纷纷涌现,其中AquaMark3的出现一定程度上缓解了3DMark03的尴尬局面,它的测试成绩给了用户另一种参考;而Fraps这类实时侦测软件也让记录游戏中显卡的真实表现成为可能。可以说,新技术让虚幻的游戏世界变得更为真实,而更多、更广泛的测试方法将更科学、准确地展现出主流显卡在虚幻的游戏世

  • 标签: 显卡 测试软件 各向异性过滤性能 市场价格
  • 简介:周末去电脑市场想找块便宜的显卡给老机升级,精挑细选后以170元拿下一块RADEONSDR版。升级过程一切正常,用3DMark2001SE测试场景速度同先前的Savage4相差无几。后两个测试倒还正常,最后总分是1885分。

  • 标签: 计算机 显卡 RADEON SDR版 AGP纹理 显卡驱动
  • 简介:电脑噪音是一件非常令人头疼的事,怎样行之有效地消除电脑噪音呢?本文介绍如何快速有效地消除电脑各硬件的噪音,希望对大家有所帮助。

  • 标签: 电脑噪音 硬件 快速 帮助 消除
  • 简介:读取头的技术突破回顾硬盘50年来的发展,我们发现读取头技术的变革非常有趣。佛莱明右手定律告诉我们,在旋转的磁铁旁边放置线圈,将产生电压。

  • 标签: 硬盘 发展史 技术 读取
  • 简介:故障现象:我使用的机器安装的是Windows2000Server操作系统.为了防止其他人攻击它,我安装了网络防火墙(开始是天网2.72)刚开始还挺好用的。但是有一天无法浏览网页,经我查明是TCP/IP协议损坏了.

  • 标签: Windows 网络防火墙 TCP/IP协议 SERVER 机器安装 故障现象
  • 简介:大家知道,可以在Windows2000的“启动和故障恢复”中调整启动菜单选项,除此以外,还可以在DOS进行此项工作,用任意文本编辑器打开C盘根目录下的boot.ini文件,编辑前需要首先取消它的稳藏和系统属性,在DOS用attrid-a-s-hboot.ini命令即可,该文件的内容结构如下(“//”后边的文字是加的注释):

  • 标签: 菜单选项 DOS BOOT.INI文件 BOOT.INI Windows 文本编辑器
  • 简介:上一期文章详细讨论了MiniISA总线,同时也介绍了利用MiniISA总线进行产品开发的原理。有了这些理论知识,接下来我们便可以一起走近MiniISA总线板卡。

  • 标签: 智能平台 SOC 嵌入式 ISA总线 MINI 产品开发
  • 简介:3D游戏的发展早已经紧紧和硬件(尤其是显卡)结合起来,互相推动前进。目前任何一款家用显卡的发布,都会宣传采用了什么样的新技术,可以提高多少游戏速度,提升多少游戏画质。当我们找开任何3D游戏的设置选项,都会看到大量的图形技术相对的设置术语。

  • 标签: 3D游戏 硬件设备 显卡 显示效果 游戏速度 游戏画质
  • 简介:VxWorks操作系统提供的看门狗机制可以实现定时功能,但是由于用户函数运行于中断状态,因而受到许多限制。本文在分析VxWorks看门狗的基础上,设计了运行于任务中、类似于Windows的异步通用定时器;给出了接口设计、具体实现,以及定时器应用实例。

  • 标签: 异步通用定时器 看门狗 VXWORKS
  • 简介:看了上期关于CMOS的介绍,相信大家已经对CMOS有了一个客观公正的认识了吧?本期将给大家介绍SuperCCD以及插值像素的概念。也许很多人在广告中都看到某某相机是5OO万像素(插值)的说法,那么究竟什么是插值呢?OK,往下看!

  • 标签: 图像传感器 SUPERCCD 插值像素 数码相机
  • 简介:办公室、学校、网吧等局域网环境在实际工作中都会用到文件共享功能,抛开病毒问题不谈,在局域网中使用共享无疑是一种最高效的数据交换方式。可是大家在使用共享时都曾遇到过这样一个问题无法解决:Windows的文件共享没有“注销”功能,也就是说当你以Guest登录某人的共享文件夹时,你就无法再切换到Administrator对文件夹进行操作了。

  • 标签: WINDOWS 操作系统 文件共享 数据交换 登录方式
  • 简介:前文讲述了CPU的逻辑结构,在实际应用中我们最直观的认识还是CPU的外观,下面让我们来了解CPU的硬件物理结构和硬件技术特性。当今的主流CPU物理结构可分为内核、基板、填充物、封装及接口5部分。

  • 标签: CPU 内核 物理结构 接口 硬件技术 逻辑结构