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  • 简介:建筑设计作为经济生产形态而存在的“资本”是20世纪建筑的美学追求。那么,审美文化的商业性或商业的审美文化性如何协调经济与社会利益两者之间的关系?面对建筑的商业化大潮.以及建筑与美学的联姻中存在的复杂问题.作为当下的建筑设计师的责任是重大的,至少在美学上,要明确自己的立场与身份

  • 标签: 建筑设计师 美学 阐释 审美文化 社会利益 商业性
  • 简介:万事万物复杂的形状和结构遵循着一定的规律在不断变化着,而揭示自然界这一变化规律的学说便是分形理论。文章中介绍了分形理论的产生、发展和分形的原则。重点论述了分形理论与建筑的结合,结合实例分别阐述了分形理论在传统建筑和在现代建筑中的运用。分形理论为建筑的创作提供新的思路和方法。

  • 标签: 分形理论 自相似性 建筑 结合
  • 简介:本文对基于用户体验的产品识别策略进行探讨,提出从市场和产品竞争、用户认知两方面进行理念识别构建,从产品整体感知意象和外部造型两方面进行感官识别构建,从人机工程学和用户经验两方面进行体验识别构建。

  • 标签: 产品识别 用户体验 设计策略
  • 简介:随着社会经济发展,我国人口已进入快速老龄化阶段,老年照护问题受到越来越多的社会关注。因此,社会服务能力和照护水平面临着巨大挑战,对老年人照护需求的系统研究也就显得尤为重要。本研究基于一般老年人群体的生活方式、行为特征、生理特征,建立典型的老年人模型,进而构建老年照护需求模型,针对老年人生活中存在的问题,提出切实的意见,以期为老年人照护产品的可用性研究提供参考。

  • 标签: 老年人 行为分析 照护需求 建立模型
  • 简介:我国的儿童立体书设计还处在起步阶段,可以说它仅仅是复杂化的立体贺卡合集,是较简单的构成形式。现在市面上销售的立体书也只是把平面的图片立体化,我们希望尝试把立体的东西进一步立体化,同时加入更多新型的视觉元素,使之有一定视觉冲击力。这样更能吸引儿童的目光,使他们更关注于书籍,专注于阅读本身。

  • 标签: 结构 立体书 新元素
  • 简介:近年来,随着工业自动化的不断发展和用人成本的增加,矿山生产中的上下料正向机械化、自动化转型。机械手精度高、动作迅速、可长时间作业的特征被矿山企业应用到上下料的生产中,提高了生产效率。本文讨论了上下料机械手的设计方案,确定了基于PLC控制的机械手的关键参数,在明确控制方案的前提下,设计了机械手控制系统的硬件和软件,为PLC控制机械手在上下料生产中的应用提供了理论支撑。

  • 标签: 机械手 PLC ADAMS 上下料 自动化
  • 简介:摘要:色彩在用户界面设计中具有着举足轻重的作用,在影响用户界面使用功能的同时,也影响着使用者的用户体验。本文引入可用性工程理论,阐述了用户界面色彩的感知特性和情感特征,着重分析了色彩对于用户界面的可用性的重大影响,并介绍了一种用户界面色彩的可用性测试与评价方法。

  • 标签: 关键词:用户界面 可用性 色彩
  • 简介:在我们的现代环境设计中,水景设计是现代城市水环境设计中的一个重点和难点,因为水是城市的生命命脉,是活力的一种象征。也是环境设计的重要表现手段。文章从和谐人文环境着手,对城市环境设计中水体景观的设计与应用进行了阐述。提出了水景设计的基本原则和水景景观设计的类型,根据桂林城市环境的功能特点,设计了相应的水景项目,对桂林城市规划和文化建设起到了促进作用。

  • 标签: 和谐 人文环境 水景景观设计
  • 简介:伴随着公众对高速公路安全性需求的提升,加之相关管理部门对高速公路通畅度的要求的增强,应该进一步完善高速公路的监控系统。基于此,本文将围绕以GIS技术为依托的公路监控系统的应用进行简要的探讨。

  • 标签: GIS技术 高速公路 监控系统
  • 简介:随着数字化技术的发展,信息的二维展示已经不能满足人们的需求,机械产品虚拟展示顺应时代发展,通过三维立体实时互动的展示效果更直观、方便。论文在对机械产品虚拟展示中的用户体验进行研究的基础上,制定研究计划,对研究过程中的需求分析和概念模型的建立进行说明;并分析总结用户体验在机械产品虚拟展示中的四大特点及设计原则。目的是提高虚拟展示的使用价值,使用户更好地体验产品。

  • 标签: 用户体验 机械产品 虚拟展示
  • 简介:系统论作为现代科学的方法论,对工业设计的发展奠定了重要的理论基础,本文从系统方法的基本原则即:整体性原则、结构功能性原则、相互联系性原则、有序性原则、目的性原则、动态性原则为立足点,来具体解析工业设计策略,使得系统论方法与工业设计更好的结合,为工业设计提供科学的方法与指导。

  • 标签: 系统论 工业设计 原则 策略
  • 简介:<正>面向对象系统开发方法与UML面向对象方法是在系统开发的各个环节,应用面向对象的概念和方法。传统结构化开发方法采用瀑布模型,系统开发分为需求分析、设计、实现、实施等阶段,在某个阶段只能做某个阶段的工作,开发后期的迭代、改动困难,不支持重用,没有一

  • 标签: 系统开发方法 面向对象的 瀑布模型 面向对象方法 UML 需求分析
  • 简介:设计的情感化和艺术化,使得设计日益呈现出多元化的特点。如何对设计的产品进行理性的、科学的评价,不仅是设计师的需求,同时也是企业和消费者的需要。针对产品的审美评价很难用传统的数学方法描述并进行定量分析,本文利用模糊数学中的模糊评价法构建了产品审美评价的二级模糊综合评价模型,并利用该模型对某产品的产品审美进行评价,最后通过等级赋值法给出比较具体的产品审美评价得分。

  • 标签: 模糊评价法 指标体系 产品审美 等级赋值法
  • 简介:本文在简要介绍MPLSVPN技术及特点基础上,讲述了如何在公共网络基础设施上利用MPLSVPN技术构建忻州市地税局电子政务网,有效地将忻州市地税接入全省的地税电子政务系统,实现信息的安全传输。更多还原

  • 标签: 地税电子政务 MPLS VPN
  • 简介:时代与技术的变化,影响着人们的阅读方式。纸质书籍的阅读方式逐渐转向电子设备阅读。在追求使用感受的今天,从用户体验角度研究电子阅读器的设计,有助于提供给读者更好的阅读体验。文章从用户体验角度分析了电子阅读器的特征,说明电子阅读器的设计要关注资源丰富性、人机交互性、操作流畅性和技术跟进四个方面。

  • 标签: 用户体验 电子阅读器 设计要素
  • 简介:伴随着我国高等教育改革步伐的不断加快,针对于校园文化建设的要求也在进一步提升,优良的校园环境能够在一定程度上直接对学生以及教师的学习和生活产生重要的影响,同时也是高校生活以及校园文化建设当中最为重要的组成因素。而公共艺术具有对校园文化、历史发展脉络、区域景观形象塑造具有良好的美化功能,对校园文化的塑造具有至关重要的作用,因此本文以基于文化背景发展下的高校公共艺术进行研究,希望通过本文的研究更有效的促进高校公共艺术的发展。

  • 标签: 文化背景 高校 公共艺术
  • 简介:DSP语音采集回放处理平台是以TMS320C5402DSP为核心,对外部语音信号进行采集,并对所采集信号进行语音处理,最后通过外部设备回放。该系统适合对单语音信号进行处理。由于设计过程中采用的A/D、D/A芯片是TI公司的TLC320AD50,所以最高采样速率为22.05KHZ。为了验证本次设计的正确性和可用性,对采集的语音信号进行FIR滤波,滤除50HZ交流信号,并抑制频率在3600HZ以上的语音信号。所设计的滤波器是带通滤波器,通带为200HZ—3400HZ,经过实验验证,得到了预期的滤波效果。

  • 标签: DSP 语音采集 电路
  • 简介:扭转生产实习效果下滑的趋势,是当前高等学校实践教育亟待破解的难题。本文深入分析了当前被动接受型生产实习难以为继的根源,提出了将满足企业技术需求与大学生生产实习活动相结合,在生产实习中进行校企服务交换的思想,提出并实践了一种以企业小课题为导向的大学生主动型生产实习模式,使企业在大学生生产实习中有所收获,实现了校企双赢。实践表明,这种生产实习模式能有效调动企业支持生产实习的积极性,显著提高生产实习的效果。

  • 标签: 生产实习 课题导向 校企双赢
  • 简介:随着技术的进步,产品功能越来越复杂,同时由于商业竞争加剧了产品的更新换代,设计师们有更多的机会对产品进行改进设计。但是消费者对产品的认知仍然受到固有经验的影响,使其在使用中无法识别设计师的意图,或者造成误解和误操作。因此设计师在设计初期要从用户的角度理解其思维方式和认知习惯,从而借用用户思维模型使设计更加人性化。文章介绍了用户思维模型的内容、框架和建立方法,并对其进行实例应用和分析。

  • 标签: 认知心理学 用户思维模型 人性化设计
  • 简介:设计是以人为本而出现的一种集统筹、计划、实行为一体的活动,并把成品通过各种感知觉表现并传达出来。如果说这是一种围绕人类而出现的活动,那么一定与人类的意识和心里满足有一定的关系,于是就出现了设计心理学。设计心理学是所有设计师必须要了解的一门学科,本文从设计心理学中的从众心理角度出发,结合现代主流媒体中的影视广告,浅析两者之间的关系,把设计心理学的理论与研究成果更好的应用到到广告媒体中。

  • 标签: 从众心理 广告媒体 设计心理 影响 传播