简介:新世纪的第二个十年已经开启,交互设计无疑是新时代的关键词。随着信息技术越来越深广地嵌入人类的日常生活,在人与机器、人与技术之间构建完美、和谐的关系成为设计师重要而意义深远的任务。交互设计的概念最早由IDEO的创始人比尔·莫格里奇提出,经由二十多年的发展,现在已形成一套相对完整的理论和方法,但因其对象的先锋性与解决方案的多学科交叉性,人们对交互设计话题的关注热烈而持续,构建起该领域生机勃勃的话语场域。《设计》杂志本期的热点话题将围绕它展开。
简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
简介:交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合的交互系统层面对原型构建进行探讨。作者改进了DavidBenyon等人提出的PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程中构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需的技术和方法。
简介:本文对人机交互界面设计的基本原则作了简单的分析,探讨了当前人机交互界面设计的要点,最后提出了完善人机交互界面设计的一些方法,希望能够对相关人员起到参考作用。
简介:交互设计作为一种绿色设计系统,随着计算机的普及以及人们对于计算机网络技术的依赖性越来越大,人机交互的相关问题社会的广泛关注,尤其是在建筑设计领域。许多设计者为了能够构建出适合人们生活和居住的场所,开始不断运用计算机技术,在进行建筑空间构建的前期展开一系列的设计和改进。本文以当代建筑空间与人的交互设计作为研究对象,从而更为全面地阐述了建筑空间中融入交互设计体验的重要性。
简介:随着物联网和移动互联网的高速发展,可穿戴设备在人们生活中扮演的角色越来越重要。文章首先介绍了可穿戴设备的定义以及功能特点,然后根据佩戴方式将可穿戴设备分为三类并分析各自特征,接着结合对现有可穿戴设备交互方式的探讨,分析了可穿戴设备界面设计的基本要求,提出可穿戴设备界面设计的几点交互设计原则,旨在为相关从业人员提供参考。
简介:福船作为华夏文明特别是福建海洋文明的传播者,是木质时代远航船只中的佼佼者,是世界航海史的骄傲。《中国福船》这部作品通过多种交互手段增加展示的生动性,趣味性、参与性,详细地向受众介绍中国福船的造船技术和当时这项技术的先进性。
简介:本文以导向标识的交互性为研究对象,提出交互设计在导向设计的信息界面中,满足的必要条件,以用户体验为支撑,以信息引导为手段,是导向信息在环境、人和视觉要素间的三者关系,信息传递有效性的直接体现。
简介:在科技与文化竞争愈演愈烈的大时代背景下,玩具类型花样百出,玩具的作用与最初单纯承载的娱乐性相比较,延伸出了更多以往所不曾关注的方向。对学龄前儿童而言,玩具将成人世界的事物抽象概括出来,在游戏过程中通过简单明了的方式去告诉学龄前儿童道理。文章以学龄前儿童为研究对象,在针对其设计的玩具中引入交互式设计理念,并进一步探析交互式玩具对学龄前儿童的影响,从而构架出学龄前儿童交互式玩具的设计原则,用以指导未来学龄前儿童交互式玩具的设讹
简介:目标导向设计是将用户需求作为核心因素进行深入研究的设计方法论,借助这一方法论,能够更清晰具体地了解我们的设计目标。通过将目标导向设计方法引入制造业软件交互设计中,能够弥补当下制造业软件以功能需求为导向而忽略了用户体验的不足。从用户入手,为他们提供更加便捷易用的制造业软件。
简介:目的:探索博物馆数字化进程中通过设计活化非物质文化遗产的基本方式,以优化非物质文化遗产交互展陈体验。方法:将叙事学关于叙事情境、叙事结构和叙事序列的基本理论应用于交互展陈的叙事空间设计过程中。结果:提出情境叙事的设计策略,并以此建构了一个"三层四级"的体验框架。结论:情境叙事策略能够优化非物质文化遗产展陈的多层级体验。
简介:新媒介的推陈出新,食品包装正经历着从物质向精神需求层面的消费方向发展,文章从产品包装的设计角度出发,分析了现代食品包装的触觉设计方法,为食品包装设计方向的拓展提供了思路。
简介:莆田木兰陂是宋朝修建的一座集“排、蓄、引、挡、灌”等功能为一体的综合性水利工程,它为莆田的区域开发奠定了重要基础。本文从水利工程设计和水利史的角度对其进行研究。木兰陂充分结合了地理环境和人文因素,其合理、长远的设计是水利工程史上的典范,为当今的水利建设事业提供了宝贵的经验。
简介:随着人们对生活水平要求的不断提高,尤其是90-00后的年轻一代开始步入婚姻礼堂,对恒温龙头的需求日益增加,恒温阀芯(龙头)甚至配套的恒温淋浴产品将逐步普及化,步入普通老百姓的家庭。目前恒温的主要技术国内还处于起步阶段,如何研究和开发出性价比高,具有很强竞争力的恒温产品,是未来水龙头企业的一条关键命脉,本文主要论述恒温阀芯的市场调查,产品研发设计细节和产品化。
简介:文章通过对设计竞赛的主旨、要求、评选标准、评选结果的分析,归纳出产品设计竞赛主要在以下七个方面对产品设计创新的促进意义及引导性作用:1.促进设计交流;2.扶植和推广优秀的产品设计;3.引导或刺激产品或行业的发展;4,为企业选拔创造性的设计人才;5.提升设计品质;6.激发更多的创造力。最后,文章谈了设计竞赛在设计各环节中的引导和示范作用。
简介:有机食品的发展是从对人的人本主义关怀出发的,它关注的是人的身心健康以及生态环境的可持续发展。本文从有机食品包装设计的形态、视觉元素和材质的人文关怀出发,提倡有机食品包装只有遵循绿色、简洁、实用的包装理念,才能更好的体现有机食品有机性的内涵,更好的适应消费者的需求,更好的保护生态环境和节约资源。
简介:系统论作为现代科学的方法论,对工业设计的发展奠定了重要的理论基础,本文从系统方法的基本原则即:整体性原则、结构功能性原则、相互联系性原则、有序性原则、目的性原则、动态性原则为立足点,来具体解析工业设计策略,使得系统论方法与工业设计更好的结合,为工业设计提供科学的方法与指导。
简介:感觉是人对客观事物个别属性的直接反映,虽是一种初步的、感性的认识,却为一切高级的认识和复杂的心理活动提供了材料和基础。本文从各感觉器官、感觉和通感的新型角度出发,研究感觉器官、通感、联想、产品造型设计之间的联系,并对造型设计方法进行总结概括,介绍设计师通过产品造型设计,和用户进行交流的模式流程,通过一系列研究和总结,表明通感在造型设计中的作用。
简介:色彩搭配在空间中的运用在当代社会是人们热议的一个不朽话题,而居住空间中墙体则是占了举足轻重的地位,如何将墙体的设计简约到研究色彩的语言,将墙体的颜色赋予生命和活力,让色彩搭配在墙体中体现出生命力呢?让最简单的设计拥有不一般的设计效果呢?本文重点介绍了色彩的由来和不同色彩的含义以及色彩在空间中的运用,让色彩搭配在墙体中的设计更好的融入整个家装设计。
简介:传统工业设计教学过程中凸显出诸多问题,例如一味追求技能水平,忽视设计理念,导致专业教学与实践工作脱离,学生所学知识与生产需求脱离等等,针对这一现状,研究一种提高工业设计教学实践价值的教学模式意义重大。“产学研”结合的模式可充分利用学校、企业、社会三方不同的优势资源,破除封闭的理论化教学模式,实现理论知识与开发应用、生产实践相结合的目的,从而促进学生在产品理念创新、造型设计、可行性实践等方面的核心能力得到强化与提升。
交互、时间与情感
交互+用户体验:游戏交互式的展示体验——以米兰世博会德国主题馆为例
论交互设计中的原型构建
人机交互界面在设计方面的完善
当代建筑空间与人的交互设计研究
可穿戴设备中的交互设计原则探讨
多媒体作品《中国福船》的交互设计
以用户为体验的导向信息交互性研究
浅析学龄前儿童交互式玩具设计原则
基于目标导向的制造业软件交互设计方法浅谈
基于情境叙事的非物质文化遗产交互展陈体验设计
论现代食品包装的触觉设计
论莆田木兰陂水利工程设计
论恒温阀芯(龙头)研究及产业化
论设计竞赛对产品设计创新的意义
论有机食品包装设计的人文关怀
基于系统论的工业设计原则探析
论感官通感与产品造型设计的关系
论色彩搭配在墙体语言中的情感
论“产学研”在工业设计教学中的应用