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  • 简介:摘要:以前人们运动都是通过自身身体运动或借助器械辅助完成的。伴随着体感技术的出现,使用体感运动已经成为了一种新的运动方式,研究发现通过这种运动方式消耗的热量与实际运动消耗的热量是等同的 [1],所以这种运动方式可能会越来越普遍,感知运动能力强调个体能够体验自身对身体的掌握和控制,自身对身体的控制感是基于运动产生的,所以使用体感游戏可能会为感知运动的能力出现或发展的提供一种新机会 [2]。

  • 标签: 体感游戏 幼儿 运动
  • 简介:云南机器厂退休工人伍老伯,因肺癌入住昆明市延安医院,病情还未好转,医院就一再要求伍老伯出院,原因很直接,住院费用已接近医保人均定额。无奈之下,伍老伯拖着病痛的身体转遍了五六家医院,像个皮球般,屡屡被不同的医院以达到定额费用为名要求出院,而每到一家医院,都得全身上下重新大检查一番。

  • 标签: 云南医保 医保猫 猫鼠
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  • 简介:四川省人民医院老年感染科近日组织了以“九九重阳,爱心相伴”为主题的茶话会活动,与老人们载歌载舞其度重阳佳节。由于老年病房的特殊性,医护人员长年与老年患者相处.彼此间产生了一种胜似亲人的温情。

  • 标签: 重阳 四川省人民医院 敬老 老年病房 老年患者 医护人员
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  • 简介:摘要:随着越来越多的人们对足球的喜爱,足球成为了高校运动中学生最喜爱的体育运动项目之一。足球有着整体性、对抗性、多变性、技术性、易行性等基本特点。因此在展开一项激烈的竞技游戏时难免会造成运动损伤,不仅对运动员的身体带来伤害,也是对心理造成重大的伤害。

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  • 简介:义诊是医院开展公益活动的重要表现形式,深受广大群众的欢迎,对于提高群众的疾病预防能力和健康知识水平有着积极的作用。各级医院在开展义诊活动中都会面临一些问题,只有正确地分析这些问题,不断完善义诊方案和机制,才能更好地发挥义诊的应有作用。

  • 标签: 义诊 受诊群众 可行性建议 健康意识 医院宣传 对口支援
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  • 简介:【摘要】目的:对幼儿全身麻醉后复苏护理的临床价值进行研究,旨在帮助患儿缩短麻醉恢复室停留时间、意识恢复时间,抑制并发症,提升患儿家属满意度进而实在最佳预后。方法:选择我院30例(随机数表分组法)幼儿进行分组(两组:各15例),组别:研究组、对照组。入选开始2017年02月01日;结束2022年03月01日。上述组别分别实施复苏护理、常规护理。结果:对照组满意度低于研究组,结果有意义(P

  • 标签: 幼儿 全身麻醉 复苏护理 意识恢复时间 并发症 家属满意度
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  • 简介:摘要:根据《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,62.5%的未成年网民将电子游戏作为网络休闲娱乐活动,各学龄段的未成年网民玩手机游戏的比例均在五成以上,且工作日玩手机游戏日均超过2小时的未成年手机游戏用户达到13.2%。因此,本文全面探讨少年儿童游戏成瘾的基本现状以及相应的对策,注重养成教育的推进和实施,从不同的角度和层面,进行多元化内容的设定,并研究出全新的指导方案,为少年儿童提供更为高效的保障,增强他们的自我管理和约束能力。

  • 标签: 少年儿童 游戏成瘾 现状 对策
  • 简介:摘要:根据《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,62.5%的未成年网民将电子游戏作为网络休闲娱乐活动,各学龄段的未成年网民玩手机游戏的比例均在五成以上,且工作日玩手机游戏日均超过2小时的未成年手机游戏用户达到13.2%。因此,本文全面探讨少年儿童游戏成瘾的基本现状以及相应的对策,注重养成教育的推进和实施,从不同的角度和层面,进行多元化内容的设定,并研究出全新的指导方案,为少年儿童提供更为高效的保障,增强他们的自我管理和约束能力。

  • 标签: 少年儿童 游戏成瘾 现状 对策
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  • 简介:【摘要】儿科疾病患者不仅在年龄方面具备特殊性,其身体的各项机能与成年患者群体之间也存在显著差异。想要在儿科疾病患者的临床治疗活动过程中顺利获取较好效果,除却要做好针对患者的准确诊断,以及选择运用种类适宜的治疗方法,还必须立足患者接受临床治疗干预活动的完整过程,择取适当方法为患者开展护理干预。文章将会围绕治疗性游戏在儿科护理中的应用进展,展开简要的综述分析。

  • 标签: 治疗性游戏 儿科护理 应用进展 探究分析
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