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  • 简介:互联在当今生活的地位已不需怀疑。越来越多人以互联作为信息发布和沟通的首选工具。现在几乎每个大企业都拥有自己的网页。高尔夫球场当然不甘落后。但如果你以为在网页上提供地址、电话和几张漂亮的风光图就可以了事,那么网页对你起到的效果将会非常有限。重视互联的应用,会让你和你的球场收获意外之喜。

  • 标签: 互联网 高尔夫球场 世界 信息发布 网页 大企业
  • 简介:上期杂志,我们浅谈了私教O2O行业的前景与现状,相信给许多正在运营这类项目及准备“冲进”这一领域的朋友敲了一下警钟或引发了一些思考。今天,我们将把焦点集中在传统俱乐部的体验上,更具体地去分享一些关于互联与传统门店经营的经验,让大家能更透彻地知道如何堆砌起竞争的壁垒,在这股互联+的颠覆大潮中立于不败之地。

  • 标签: 行业服务 互联网 内功 俱乐部 传统
  • 简介:随着社会经济的发展,计算机水平的迅速提高,"互联+"商业体系逐步被应用到各个领域。与此同时,被人们愈加重视的体育服务行业,提出了对于是否跟步转型,利用"互联+"技术实现迅速发展的问题。从体育服务行业现状结构角度出发,总结出行业发展现存的产品结构不合理、线下体验不满足用户需求、相关支撑政策落实速度过慢问题。并提出了优化体育产品结构,推行O2O发展模式,建立互联体育服务市场管理制度,加大体育服务行业的优惠政策的建议与建议,为消费者提供了更为便捷的服务,推动了体育服务产业更为高效的运营。

  • 标签: “互联网+” 体育服务行业 O2O发展模式
  • 简介:通过文献资料法在界定相关概念的基础上,分析“互联+”背景下体育产品消费模式的变化,并提出互联体育消费市场发展策略。结果认为:“互联+体育”雏形在2001年就已形成,互联体育消费将成为体育消费新常态:互联的发展转变了体育产品销售方式,变革了体育消费过程;体育实物产品、体育服务性产品的消费主要为O2O消费模式;互联使体育彩票、电子竞技、体育教学科研文化产品的消费方式发生变化;互联的发展提升体育赛事价值并使体育赛事知识产权消费方式发生变化。互联体育消费市场的发展策略应该从市场发展政策、法律保障、新型消费模式的探索、市场外部环境和体育消费互联信息平台建设五个方面着手。

  • 标签: 互联网+ 体育产品 消费模式 市场发展策略 互联网信息平台
  • 简介:互联技术高度发达的“互联+”时代,以移动设备为传播载体,网络传播技术为传播手段的网络媒体对体育文化传播的参与,极大地影响着体育文化的普及、传承、以及与时俱进的发展。运用传播学基本原理,结合近期网络体育热点,通过对比传统媒体体育文化信息传播方式,分析当前网络媒体在体育文化信息传播过程的主要传播方式,传播特点,传播优势与局限,探索有助于我国体育文化信息有效传播的网络传播发展路径。

  • 标签: 网络传播 信息传播 体育文化传播 网络媒体
  • 简介:分析了"互联+"体育发展存在的问题:线上线下严重脱轨;缺乏独特的商业模式;未能帮助用户从低频转向高频。通过对阿里体育、Fell健康、暴风体育等成功平台模式的研究,阐释这些平台的不同差异化模式对于创业者的借鉴意义。

  • 标签: 互联网+ 体育平台 商业模式 用户体验
  • 简介:互联+体育”具有数据化、社交化及个性化特征,并对居民体育参与主体、体育参与条件及体育参与行为产生深刻影响。基于此,提出“互联+”时代居民体育生活方式的引导路径:建立多元化全民健身公共服务体系,促进“三位一体”模式协同发展,构建“家庭-学校-社区”推进格局。

  • 标签: 互联网+体育 体育生活方式 引导路径
  • 简介:以体育赛事在互联的传播为出发点,根据传播学、社会学、文化学、符号学的基本原理,运用文献研读、逻辑分析等方法,从国家政策、媒介技术、传播市场、受众群体等方面对互联体育赛事传播现状进行分析。主要结论:体育赛事传播,新媒体与传统媒体走向融合;“互联+”时代体育赛事传播过程具有碎片化、数字化、交互化、即时化、全息化的特征;在发展路径上,赛事资源趋向整合,受众体验逐步提升,产业链条日臻完善。

  • 标签: 互联网+ 体育赛事 体育传播 电视体育
  • 简介:互联+商业模式的成长,逐步在体育赛事表演领域展现出了其强大的影响力。随着我国体育文化事业的快速发展.互联+商业模式在体育赛事推广的作用仍有待进一步增强。简要梳理互联+商业模式的核心特征及体育赛事的推广效应,并对互联+商业模式作用于体育赛事推广的问题进行了详细的分析,包括体育赛事的项目瓶颈、赛事的举办成本过高、赛事信息资源开发利用的滞后,以及赛事的市场化运作效率低。在此基础上,应将丰富多彩的赛事与多样化的推广模式相结合,充分发挥市场机制在赛事推广的主导性作用,以受众消费需求为中心、提供全方位的舒适服务,积极培育本土赛事品牌、加大无形资产开发力度,以提升体育赛事的推广效应。

  • 标签: 互联网+商业模式 体育赛事 体育赛事品牌 推广效应
  • 简介:为深入贯彻《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》精神,采用文献资料、访谈、实地考察、调查问卷等研究方法,以我国大型商业连锁健身产业知名品牌的力美健连锁健身俱乐为个案,对其发展现状和"互联+"的营销模式进行了探析。研究结果表明:其主要模式有互联+微信公众号营销模式、互联+口碑营销模式、互联+关系营销模式和互联+广告营销模式等,力美健健身俱乐部的这些营销模式为促进我国体育健身产业的健康、稳定和可持续发展具有重要借鉴意义。

  • 标签: 互联网+ 力美健健身俱乐部 营销模式 探索与启示
  • 简介:通过分析、介绍国际上最大的学术网络Internet和中国教育科研计算机网络Cernet的发展动态及其对人们的学习、工作乃至生活方式将会产生的深远影响,旨在拓宽眼界,提高人们信息化意识,引起对Cernet和Internet的重视与需求,进而积极投入使用,来提高教育与科研的信息化、现代化、国际化的水平。

  • 标签: 中国教育科研计算网络(Cernet) 互联网络(Internet) 信息化
  • 简介:基于国家探索发展竞猜型体育彩票的现实背景,从消费价值理论视角出发,创建了竞猜型体育彩票消费者的多维感知价值结构,并引入互联赛事资讯变量,构建了影响竞猜型体育彩票消费者购彩行为的结构方程模型,实证分析感知价值影响竞猜型体育彩票消费者购彩行为的内在作用机理。结果表明,感知价值对购彩行为、感知价值对互联赛事资讯、互联赛事资讯对购彩行为3条路径均呈正向影响关系。研究发现,互联赛事资讯是影响购彩行为的中介变量,感知价值对购彩行为的效应有57%是通过互联赛事资讯起作用。这为实践中体育彩票管理机构出台的竞猜型体育彩票销售网点必须配备若干台能够连接互联的电脑的规定提供了实证支持,同时为今后设计出更加符合消费者需求的竞猜型体育彩票提供了理论支撑。

  • 标签: 多维感知价值 互联网赛事资讯 购彩行为 中介效应
  • 简介:采用文献资料法和逻辑分析法,探析了物联网在武术套路比赛的应用,分析了武术套路比赛在物联网技术背景下的崭新契机和发展机遇,探究了物联网技术在武术领域中的应用前景,并指出了物联网技术在武术套路比赛应用的障碍及其发展策略。

  • 标签: 物联网 武术套路 应用 训练 比赛
  • 简介:引言锐度为摄影术语,用来表示图像边缘的对比度,也称为清晰度。高锐度的镜头是一把双刃剑,一方面,它使得图像异常清晰;另一方面,由于过于强调锐度,又会将一些原本并不讨好的细节进行放大,反而造成图像失真而且刺眼。2009年超联赛业已偃旗息鼓,如果将裹夹百种滋味和千番景象的赛季用一个面画来呈现,需要我们用不同的锐度来观察。

  • 标签: 中超中超 中超总结 锐度中超
  • 简介:<正>30岁,对于男人来说是一生重要的一道坎,是生命中角色转变的重要时刻,而对于女人而言,30岁也是生命中相当重要的转折点。30岁以前的女性,尤其是从事演艺事业的女性,可以更多凭借姣好的面容和魔鬼的身材等外在特征来赢得受众、聚敛名气,30岁之前对于她们来说是成名的最好时机,大多女星的辉煌巅峰都在30岁之前就已经达到了。而30岁后,随着年龄的增大,人体正常生理特征的变化让女星不能再仅仅依靠外在取胜,这个时

  • 标签: 外在特征 贝克汉姆 出点 时尚杂志 自恋 时尚前沿
  • 简介:硝烟,火花,刺刀见红,人仰马翻……作为世界上最负盛名、历史悠久的德比战之一,米兰双雄的每次遭遇都能以种种方式吸引全世界球迷的眼球。米兰德比是世界足坛竞争最激烈、战况最惨烈的同城德比,这是一个不争的事实,但就足球本身而言,媒体以及绝大多数球迷关注的往往是每一场比赛

  • 标签: 俱乐部 国际 球迷 比赛中 足球 进球
  • 简介:<正>比赛队必须在其本场地内及其空间进行比赛,但允许队员跃出无障碍区进行救球。球队的击球每队最多击球三次,将球从球网上击回对方,超过规定次数的击球,判为“四次击球犯规”。无论是主动击球或被动触及,均作为该队击球一次。

  • 标签: 中的击球 比赛中的
  • 简介:2016年是体育盛会之年,美洲杯和欧洲杯的硝烟刚刚散尽,奥运会又如期而至。对于足球运动而言,奥运会的重要程度与竞技水准显然不及世界杯,参赛球员受到年龄、俱乐部限制等多种约束,可谓在夹缝起舞的赛事。

  • 标签: 舞蹈 足球运动 奥运会 世界杯 俱乐部 体育
  • 简介:的确,大多数管理者关注的首要问题是球场草坪,但作为景观或自然分隔带的树木也不容忽视。它的病虫害或不适宜的种植地点将影响球场的健康程度和可打性。一些会员和球手认为多树木是必要的,然而亦有人认为最好将所有的木本植物被铲除。那管理者该如何决定呢?

  • 标签: 树木 球场 木本植物 管理者 病虫害 草坪