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  • 简介:“弄弄文笔并不是职业”,这是长于弄文笔的郁达夫说的。可小时候的我却对烹文煮字的才子崇拜得不得了,一篇作文获了小奖,那番沉醉至今未醒。尽管血气未定时有五六种职业任我选择.我还是对新闻纸的奶乳昧特钟情。

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  • 简介:在网上看到一则微博,瞬间泪湿了眼睛.微博的主人称,他因为感冒去诊所打吊瓶躺在他邻床的一位老大爷,看起来也患了感冒,他在打吊瓶时接到了女儿的电话。因为电话声音很大,他听到女儿问父亲在做什么、这位年迈的父亲淡定地说:“刚吃完晚饭,正和你妈一起散步.都快走到文化宫那边了……”接下来,女儿在电话里说她自己感冒了,老人急忙叮嘱她赶快看医生.多喝水,注意不要传染了外孙,最后还不忘加上一句:“我们老两口都好看呢,别总惦记。”

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  • 简介:人们在感到精力不足的时候,往往会吃些巧克力等高热量零食,不知不觉就会导致身体肥胖。据英国《每日邮报》报道,《食欲》杂志刊登英国埃克斯特大学一项新研究发现,每天散步15分钟就可以使零食摄人量降低一半。

  • 标签: 零食 摄入量 巧克力 英国
  • 简介:游戏教学法"是以游戏的形式寓教于乐,使学生在愉悦的情绪中对学习产生浓厚的兴趣,学到必须掌握的知识和专业技能。在注重实践教学的新闻学课堂上,借鉴"游戏教学法"是一种有益的尝试。本文从"游戏教学法"的必备要素入手,结合笔者在新闻学专业主讲的《广播编辑与节目制作》课程,重点阐述"游戏教学法"的运用过程和实施条件,以及取得的教学效果。

  • 标签: 游戏教学 新闻学实践课程 实施条件 教学效果
  • 简介:本文详细回顾了印度学者巴斯德早年关于谣言研究的经典文献,评述了其研究成果对后世研究的重要影响。本文认为,巴斯德对谣言的系统研究不仅远远早于关国学者奥尔波特等人,而且其提出的关于谣言成因的解释也启发了包括费斯廷格“认知不协调”理论在内的其他研究。最后本文分析了巴斯德及其研究未受重视的原因并呼吁学界应该重新认识巴斯德的研究从而不断丰富谣言研究的“知识地图”。

  • 标签: 谣言研究史 谣言传播 地震谣言 巴斯德
  • 简介:在湖北仙桃市永长河村,有这么一个农民“留守青年”,在整个乡村他是人人皆知的“不务正业“的“懒汉”“神经病”,是村民教育子女的—个反面典型。但就是这么一个全村都最瞧不起的“异类”,

  • 标签: 《游戏》 仙桃市 神经病
  • 简介:摘要:儿具有活泼好动的特点,开展户外游戏教育活动适合幼儿的身心发展规律。幼儿户外游戏是提高幼儿综合素质的重要途径。优化幼儿户外游戏,需要教师精心分组,创设相应的情境等,激发幼儿参与游戏的兴趣。

  • 标签: 幼儿 户外游戏 方法与策略
  • 简介:本文以“摩尔庄园”儿童网络游戏为对象,采用深度访谈、参与观察与内容分析的方法,以了解儿童参与网络游戏的内在动机。分析结果显示,儿童参与“摩尔庄园”网络游戏的内在动机大致分为六个类型:好奇与探索动机、虚拟现实对现实的补偿、社会交往动机、玩乐动机、民主参与动机和逃避动机。

  • 标签: 儿童 摩尔庄园 网络游戏 动机
  • 简介:摘要:平面构成是设计学专业的同学学习设计学体系的基础课程之一,对于正在学习艺术设计的学生来说,可以帮助学生养成视觉 形象美,培养学生对事物得观察、表现力和塑造学生得创造性思维。本文主要论述平面构成及发展历史,平面构成与游戏美术设计得关 系以及美术构成在游戏设计中的美术表现。

  • 标签: 平面构成 设计 游戏美术 美术表现
  • 简介:上海是近代中国最早用电影来纪录自己形象的城市之一,其拍摄者是美国人.在1898-1949年即我们称之为老上海的半个多世纪里,美国纪录电影为上海这座城市留下了许多历史记忆的亮点.但奇怪的是,几乎翻遍所有相关的报刊书籍,我们却从未见过一篇文章来专门讨论美国人所拍的老上海纪录电影(简称美国老上海电影).为什么会产生如此强烈的反差?本文试图从它的内容特点与研究状况来对此作一初步探讨.

  • 标签: 纪录电影 历史记忆 美国人 上海 文献研究 盲点
  • 简介:黄梅戏是我国影响最为广泛的地方剧种之一,在百余年的发展历程中,享誉大江南北、海峡两岸,舞台上呈现了《天仙配》、《女驸马》、《牛郎织女》、《徽州女人》等经典剧目,推出了严凤英、王少舫、马兰、黄新德、韩再芬等一批艺术家。

  • 标签: 黄梅戏 文献纪录片 随想 创作 《牛郎织女》 《徽州女人》
  • 简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。

  • 标签: 玩家叙事 线性叙事 非线性叙事 共时叙事
  • 简介:《基础日语》作为高校日语专业人才培养方案中的基础阶段核心课程,具有课时占比较大、授课形式集中、教学内容丰富的特点。在推动“思政课程”向“课程思政”转变的大环境下,通过思政教育目标明确、思政教育方法灵活化、思政教育途径多样的方式,充分发挥专业课程的育人功能,对完善思想政治教育体系、实现全课程育人起着十分重要的作用。

  • 标签: 《基础日语》课程 思政教育 教学
  • 简介:摘要:本文阐述了小学体育教学中体育游戏的作用,提出了核心素养理念提升小学体育游戏教学有效性的建议:一是改革体育游戏 教学方法促进创新素养培养,二是以趣味游戏为导向提升学生的体育人文素养,三是关注实践练习,推动体育科学素养的养成,四是优 评价方案促进体育的责任素养培养。

  • 标签: 核心素养 小学体育 游戏教学 有效性
  • 简介:网络游戏在国内蓬勃兴起,推动网络游戏内置广告发展的同时也带来了挑战。本文从网络游戏内置广告的概念着手,从运作主体、表现形式、传播沟通以及效果评估四个方面分析国内网络游戏内置广告面临的问题,通过挖掘其本质并考察国外较成熟的经验,从网络游戏内置广告公司的建设、线上互动与线下营销的接轨以及改进技术角度探析其对策,以促进广告与游戏进一步融合,实现传播效益的最大化。

  • 标签: 网络游戏 内置广告 合作
  • 简介:摘要:自改革开放以来,我国高校科学研究逐渐功利,其主要问题如科研人员浮躁,科研价值导向偏离;科研选题浮于表面,避重就轻;科研评价制度不合理等。本文着重就上述问题提出加强学术规范,提高科研人员的学术道德; 开展学术批评,加强学术监督;不断完善科学研究评价制度三个方面主要对策。

  • 标签: 高校 科学研究功利化 问题 对策
  • 简介:近日看了由香港著名导演刘困吕执导,任达华、戴立忍、张孝全、张围柱、曾恺弦、胡婷婷等联合出演的“动作惊悚”电影《弹道》,确实感到了“惊悚”。不过在我看来,制片方将《弹道》宣传为“动作惊悚片”,实在是对它的贬低,而不是对它的褒奖,

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