江苏省张家港市万红幼儿园 邮编:215600
【摘要】《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确指出:“各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性和活动性。”当前STEAM教育理念改进区域游戏成为幼儿教育新课改的试验场。本文基于STEAM教育理念,围绕“改进区域游戏”进行探讨,旨在优化改进区域游戏,更好地促进幼儿学习与发展。
【关键词】改进;区域;游戏:STEAM;理念
当前STEAM教育理念已成为幼儿教育领域中关注的热点,它具有综合性、发展性、主体性,以及开放性等特点,与幼儿园区域活动的目的本质基本一样。因此,STEAM教育理念成为改进区域游戏试验场。下面笔者基于STEAM教育理念,围绕“改进区域游戏”进行探讨,以期能促进幼儿的全面发展。
一、STEAM理念下区域游戏主要问题
幼儿园一般将幼儿活动场分为语言区、艺术区、科学区和户外活动区等区域,教师在相应的区域里开展相应游戏活动,可以专门、重点地促进幼儿某一领域能力的学习与发展。但是这样的区域游戏仍旧存在一些问题:部分教师缺乏全面理解STEAM理念,认为此理念下区域活动就是发展幼儿的动手能力,没有将科学science、技术technology、工程engineering、数学maths、艺术art等融入区域游戏中。二是区域游戏模式固定化,环境、材料,教师指导老一套,导致游戏形式单一,缺乏综合性、发展性,以及开放性,难以激发幼儿持续进行游戏的欲望,从而影响幼儿整体学习与发展。
二、STEAM理念下改进区域游戏的策略
(一)改进主题区域游戏
主题区域游具有区域场所灵活性的特点,可以在既有区域场所内进行,也可以临时指定,游戏内容围绕某个主题从多个方面开展。因此,教师根据STEAM教育理念,克服区域场所固定,游戏内容单一等缺点,融入多学科知识,将主题区域游戏的灵活性,发展性、综合性体现出来。例如,“六一”主题区域游戏以往都是在班级室内举行,今年六一天气良好,孩子也是大班幼儿了,我们改进了区域活动,在户外大树边场地开展了“六一”主题游戏活动:区域场地是孩子们自己选取的,大家一起制作“大三班,度六一”横幅,并在保安叔叔帮助下将横幅挂在树干上,横幅下幼儿用轮胎垒起授奖台,开展了“哪组易拉罐垒得最高”“跑跑车送军粮”等游戏活动。孩子们垒高易拉罐是工程学习;用了3台跑跑车,搬运了4个轮胎,认识了横幅上6个字,这些属于数学学习;孩子们在最高的易拉罐里插上鲜花,是艺术装饰学习。再如,春天到了,孩子们在室外(走廊,屋檐下)开展“春天”主题的区域游戏,改变了以往只在科学区开展这个活动。教师带领幼儿在科学区挑选花盆,接着让幼儿认识小种子,并指导幼儿在花盆中种下种子。师幼一起为植物浇水、施肥,留意植物种子的发芽成长的变化,记录下自己所种植的植物在不同阶段的颜色、叶片以及生长高度等特征,借助拍照、绘画等形式来纪念植物的重要生长时刻,这些主题活动较好地融入了STEAM教育理念。
(二)改进独立区域游戏
幼儿园一般将园内活动场分为语言区、艺术区,以及科学区等游戏区域,是让幼儿相对独立区域里更好地进行相应的游戏和学习,但是存在幼儿这样独立区域里从头到尾就是玩一种游戏,几种材料,游戏模式单一化比较严重,可能导致幼儿厌倦,或游戏过早结束。为此,教师要改进独立区域游戏,注意游戏内容与形式多样化,同时附加与之有关的游戏的教学活动,让幼儿更加集中学习。例如,在建构区,可以设置建构为主的区域游戏,同时融入其他为辅的游戏活动,使得幼儿游戏多样化,发展其综合能力,像“沪苏通长江大桥”建构游戏,幼儿运用积木等材料进行搭建,从起初“大桥墩”搭不起来,搭起“大桥墩”不像,到“大桥墩”构建有点像,到最后“大桥墩”构建很像逼真,这个过程孩子们知道了底部要构建宽大些,积木大小要一致,两侧柱子所选积木要也要一样,孩子们学习了积木结构的稳定性。在幼儿建构过程中教师还指导幼儿计算使用了多少块长条形积木,多少块柱状积木,孩子们学会认知数量,初步获得积木数量与搭建城市大小的量感关系,进行了数学学习;构建完毕,教师鼓励幼儿根据自己的审美对搭建的“未来城”进行装饰,孩有的将小红旗固定在塔尖山,有的商量如何用线系住“乌桕子”当作塔的“风铃”,还有的用橡皮泥捏制小人作参观的游客,这些融入了艺术元素,教师还可以让幼儿把自己的发现画出来,体现艺术学习。可见,独立区域游戏并非是全过程单一游戏,也只是相对的独立,同时落实好STEAM游戏教育理念。
(三)创新区域游戏活动
以上两种都属于常态区域游戏活动。此外,教师依据STEAM教育理念改进和创新区域游戏,让幼儿眼睛一亮的感觉,他们就会更加热情地参与区域游戏中去,更好地发挥他们想象、创造、合作,以及解决问题能力。例如,教师在户外操场边的小树林里创设了“动物世界大探索”区域环境,搭建像迷宫一样的帐篷,林子里放置各种动物模型,还配备水雾装置,以及各种色彩灯光,幼儿借助平板电脑、智能机器人,或AR设备,仿佛穿越时空,进入真的动物世界,了解各种动物生活习性、栖息地等知识,然后利用智能机器人模仿动物的声音和动作,进行动物知识问答或者动物模仿秀的竞赛,例如,说说这次游戏有趣吗?说说恐龙的一些情况吧,你对哪种动物最感兴趣?为什么?有的孩子说我知道了与恐龙同一时代有乌龟、蛇、四脚蛇,因为恐龙身体庞大,不能适应气候突变而灭绝。有的说恐龙、熊猫太可爱了,看我在平板上画的恐龙、熊猫,像不像?有的说我最喜欢熊猫、恐龙了,一共看了5种不同恐龙。教师引导孩子们孩子说的、画的进行评价,个个积极参与。这些创新型区域游戏融合了科学、数学、艺术等的学习,较好地让幼儿在游戏中接触到现代科技,增加游戏的趣味性和吸引力。
总之,教师改进区域游戏是落实STEAM教育理念的重要教学做法。其实这与区域游戏开展的本质也是一样的。我们幼儿教师要研究、学习和实践STEAM教育理念,不断改进区域游戏,促进幼儿在科学、技术、工程、数学和艺术方面更好地学习与发展,为孩子终身学习奠定扎实的基础。
参考文献
[1]周芸,STEAM教育理念下幼儿园区域活动开展策略[J];当代家庭教育;2021年22期