中建八局第二建设有限公司 山东省 济南市 250000
摘要:建筑行业作为我国国民经济体系中的重要组成部分,近年来随着信息化水平的不断提高,BIM技术在建筑施工项目中的应用也日益广泛,投标过程既是建设项目的关键阶段之一,也是BIM技术应用价值体现最直观的阶段。本文以众多基于BIM技术制作投标视频的应用为载体,将BIM技术与投标方案资料相结合,经过近几年大量实践,对投标方案视频制作的软硬件配置、团队组成、动画制作流程、技巧、各流程注意事项等进行总结,为企业提升市场竞争力和项目中标率提供可参考的技术路径。
关键词:BIM技术;工程投标;方案视频
随着BIM技术在建筑施工行业内的不断深入和拓展,其中基于BIN技术的方案模拟已成为目前BIM技术应用价值最突出的应用点之一,根据2016年住建部主导《中国建筑行业信息化发展报告》公布的下图针对BIM技术“应用覆盖程度”调查,结果显示基于BIM技术的方案模拟是目前建筑行业受认可程度最高的应用点。
图1 被调查对象所在企业BIM技术应用范围
一、建筑施工项目投标动画概述
建筑施工投标动画是对技术标标书中主要内容的提炼与展示,展示内容需要响应招标文件要求,包括工程概况、施工部署、模拟进度形象展示和建造过程、关键技术方案及复杂节点施工工艺演示以及不同施工阶段人工、材料、机械的投入等,综合运用BIM技术、后期剪辑和合成手段将内容以动画镜头的语言展现出来,以带给观者视觉上更强的冲击力:其中动画形式主要包括漫游类动画及施工动画,其中漫游类动画主要放置于作品的前部或后部,主要向评标专家形象的展示工程主体施工完成后的真实场景以及进场前项目周边环境展示等,而施工动画则是投标视频的关键内容,需根据解说词内容在规定的时间内完成投标项目各施工阶段三维模型及重要建造过程及施工方案的动作绑定制作渲染,在此阶段需注意在建模过程中将需要后期制作动作的部分搭建为一个整体,分阶段分组搭建,可为后续施工动画制作节省大量模型处理的时间。两类主要动画完成后根据解说词脚本综合利用后期剪辑合成手段完成整部投标视频成片。
二、投标动画制作的的具体流程及方法
(一)动画制作前的策划准备工作
1、投标动画制作资源配置
在投标动画制作过程中动画制作团队应由模型、动画、后期效果人员组成,硬件配置需要图形工作站级别的高性能计算机或者采用服务器+虚拟桌面的配置方式;制作软件一般使用Revit、3ds Max、AutoCAD、Lumion、Photoshop、Premiere、After Effect等软件相结合。
2、投标动画解说词的脚本撰写
解说词部分由技术标方案组工作人员依据招标文件提出的具体要求及技术标内容进行总结提炼,一并研究确定视频风格、结构组成、表现形式、视频时长、完成时间等内容;解说词的内容是整个视频表现要素的具体体现,直接关系到整个视频的内容组成、表现要点等构成要素是否具有专业性和说服力,是视频制作的核心工作,视频制作人员须根据解说词对最佳表现手法及镜头组成进行探讨并确定工作内容完成分工。
3、投标视频制作工作内容分配注意事项
(1)将视频中场景动作比较连贯或者相似的部分合理安排给一位成员制作,提高动画制作的效率。
(2)在动画制作之前,团队成员须根据工作内容将后续需要用到的素材进行相应的整理收集,包括材质贴图、机械模型、灯光文件、项目所在地施工环境规划图及可多次使用的场景、模型等,对于重复使用的场景、模型、动画只需做一次即可,
(3)对视频成品中的项目所在地大场景,包括项目所在地地块,周边道路环境等应在所有动画制作前完成。
(二)基于BIM技术的动画制作流程
1、BIM模型搭建
根据招标文件提供的二维图纸,利用Eevit、Tekla、Rhino、Sketchup等软件进行建筑主体模型搭建,在模型创建过程中将后期需要绑定动作的部分制作为一个构件。根据技术标方案工作人员确定的项目施工各阶段平面布置创建各阶段BIM模型,场地平面布置模型须随施工进度计划变化。如下图所示:
图2.1-1 土方开挖阶段 图2.1-2主体施工阶段
2、视频前后建筑漫游动画制作
此类动画主要用于整体竣工状态模型及周边环境的展示,可与Revit同步漫游渲染的软件包括FUZOR、enscape,也可通过Revit文件导出.dae格式进入Lumion软件通过环境光、材质、车辆移动等调整,制作出高清照片级别的1080P动画漫游效果,相较于传统3ds Max渲染高品质漫游动画效 率可提升80%,是漫游软件中效果最好的软件。效果如下图所示:
图2.2-1 Lumion渲染场景漫游效果(图片来源:作者自绘)
3、工期进度模拟动画制作
工期进度模拟动画是工期安排进度展示,需要随工期进度模拟施工过程,实现工期模拟的软件主要包括Navisworks、FUZOR、BIMFIL、3ds MAX;其中Navisworks中Timeliner功能能很好的实现工期模拟但整体视觉效果相较于其它相对较差且不可调整,FUZOR软件相较于Navisworks视觉效果得到部分改善,而且速度也有了相对提升,实现进度生长模拟效率最高的软件为BIMFILM,利用BIMFILM软件制作进度生长动画是通过Revit导出FBX专业插件进而导出不丢失材质的.FBX格式文件进入BIMFILM进行相应的动画制作,在revit导出FBX文件时应注意减面轻量化,经验值为FBX文件大小不大于200M适宜,超过200M会造成软件崩溃等问题。
图2.3-1 BIMFILM制作工期进度模拟(图片来源:作者自绘)
4、3ds MAX自定义动画方案模拟制作
(1)自定义动画主要针对投标时期需要说明展示的施工方案进行方案模拟动画展示,进行施工全过程中的复杂节点模拟,重点部位施工顺序、过程动画模拟,此时需要基于BIM模型与3ds MAX相结合,由3ds MAX完成由Revit静态模型到动态模拟视频的转变。
(2)BIM模型与3ds MAX数据转换的实现方法
①以 Suite 工作流为纽带实现 Revit 与 3Ds Max 之间的参数共享技术流程,如下图:
图2.4-1 Suite工作流程图
工作流许可授权的用户可使用任意工作流,Suite 工作流可在相同版本年份的产品之间使用,在创建将 Revit 模型导出为 3ds Max 的自定义 Suite 工作流时,需进行相应的参数设置,如:设置源和目标文档之间的链接。指定是否为每个工作流程实例选择3ds Max 场景,或工作流程是否始终以新场景为目标。指定工作流程中使用 Max 场景材质定义,如果导入了具有相同名称的材质,则优先考虑3ds Max 材质定义。指定从源 BIM 模型导入的对象类型,包括源模型中的灯光属性、材质属性、平滑组等,最后导出为3ds MAX工作流。
②基于中间文件转换的 BIM 和 3Ds Max 参数共享接口实现方法
当Revit中未安装 Suite工作流或者Revit软件版本较低,需应用中间格式,实现 Revit与3ds Max之间的数据转换。中间格式包括.dwg、.dxf、.FBX, .dwg与.dxf格式有材质而 FBX 格式的模型材质在导入 3ds Max 中的时候会丢失(需要使用导出FBX专业插件)。各种文件格式大小 对比如下图所示。同一 Revit 模型导出的 FBX 文件是 DWG 文件的两倍,通过文件数据转换得到的 3ds Max 模型是 Revit 原模型的 8 倍大小。而通过 Suite 工作流
转换的 Revit 模型和3ds Max 模型同样大小。
图2.4-2 文件格式大小对比
③BIM模型导入3ds Max后制作渲染动画注意事项
BIM模型导入3ds Max后需要进行模型的处理以便制作动画时更流畅,比如:模型需要做减面塌陷处理、法线处理、材质灯光处理等。面对比较薄的面可添加修改器“壳”的命令,通过设置“壳”的厚度来减少破面的产生,将模型处理分割完毕后即可进行动作的绑定与渲染,在渲染输出的图像可选择带通道的PNG序列也可选择RPF序列,通过后期软件以序列的形式导入形成完整的分镜头影像。
5、视频后期合成
视频的合成主要应用After Effect、Premiere等动画特效制作及编辑软件,合成解说词的配音,根据解说词的顺序及长度依次将前期制作的各类分镜头整理合成与并其相对应,最后加入与视频风格相符的背景音乐,在负责人综合审查后渲染输出最终影片。
结束语
综上详细介绍了在视频制作过程中的各类镜头表现方式,基于BIM模型与动画制作软件的结合途径等,在本次视频制作完成后应将可重复利用的分镜素材、模型等进行相应的分类整理,丰富企业动画资源库,方便以后动画制作的使用。
参考文献
[1]吴寅寅.3ds MAX建筑动画教程 2019年7月:020-036.
[2]杨骇麟.基于BIM的可视化协同设计应用研究[D].成都:西南交通大学,2016