中班游戏案例解读-揪尾巴

(整期优先)网络出版时间:2023-08-13
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中班游戏案例解读-揪尾巴

王云彩

官渡区第五幼儿园幸福城校区    650206

缘起:

在一次户外自由活动中,小朋友们在相互追赶着去扯对方帽子上的绳子,刚开始只有几个小朋友在玩这个游戏,后面其他小朋友也被吸引着去玩了这个游戏,他们玩得非常开心,在奔跑中欢笑声不断。于是我走过去问:“你们在玩什么游戏啊?玩得那么开心。”刘振浩说:“我们在玩揪尾巴的游戏,我刚看到其他班在玩。”孙煜雯说:“这个游戏可真好玩,我之前在家和姐姐玩过。”看到幼儿对揪尾巴游戏有如此高的热情,加之元旦节即将到来,需要一起准备民间传统游戏,同时《纲要》中指出要尊重幼儿的学习兴趣,要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏偶发事件中所隐含教育价值,把握教育的时机提供适当的导。为此我们根据幼儿的兴趣点开展了关于《揪尾巴》的主题课程。

阶段一:尾巴保护记

片段一:第一次游戏-尾巴总是掉?

基于幼儿的兴趣,我们开启了第一次揪尾巴游戏,刘振皓、杨辰宇、贾博伊、沈可等幼儿快速的将自己的尾巴塞好,便开始游戏了,王昌涛小朋友双手摆臂快速的躲闪着其他小朋友的追赶,这一次幼儿自由奔跑,只有杨博文小朋友用手护住了他的尾巴,正当幼儿在激烈追逐奔跑中,王昌涛的尾巴掉在了地上,她没有意识到自己尾巴掉了,刘振皓说:“你的尾巴掉了。”游戏持续进行中,李让用他最快的速度揪到了两根尾巴,他高兴又自豪的去揪更多的尾巴,他紧紧的追着贾博伊,就在这时,李让身后的尾巴掉在了地上,他皱着眉头离开了游戏区域。这时幼儿都陆续停了下来,游戏结束后,我问孩子们:“小朋友们,你们刚刚在游戏中都发生了什么事情?”

如下图幼儿游戏图片:

刘振皓说:“王昌涛的尾巴掉了。”

如下图:

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杨辰宇说:“王昌涛的尾巴掉了,她还在跑。”

于是我问:“那怎样才能让我们的尾巴不掉下来呢?”小朋友们展开了激烈的讨论,

贾博伊说:“把它塞深一点。”

如下图:

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沈可说:“用夹子夹起来”

如下图:

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吴博翰说:“用橡皮筋扎起来。”

如下图:

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杨沐颖说:“用双面胶粘起来。”

如下图:

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于是孩子们尝试用自己想到的办法开始了第二次游戏。

片段二:第二次游戏-谁的尾巴最牢固

根据幼儿的猜测,我为他们提供了夹子、双面胶、橡皮筋等材料。提醒孩子们可以交换固定尾巴的材料,分别试试哪一种材料最牢固,并给他们提供了记录表。杨辰宇最先把尾巴用一个打夹子夹好,李让小朋友小心的使用着双面胶,在撕双面胶的时候,李让撕了很久也没有将双面胶撕开,他走过来对贾博伊说:“你帮帮我。”贾博伊笑着帮助了李让,游戏开始了,小朋友们在奋力奔跑中,李让的尾巴掉在了地上,王昌涛说:“我的尾巴你们是抓不到的。”她的脸上露出了得意的神情,幼儿尾巴掉了以后,又更换了不同的方法固定尾巴。游戏结束后,幼儿开始记录自己的记录表,蒋梓晰说:“夹子三个三角形,皮筋两个三角形,双面胶和塞进去点一个三角形。”孩子们最后分享总结发现用夹子夹尾巴的方式最牢固。孙煜雯分享说:“我一直用手揪住尾巴,它怎么都不会掉。”刘振皓马上说到:“要是这样的话,谁都不会赢了。”周涵韵说:“那我们如何保护自己的尾巴呢?”

如下图幼儿游戏图片:

如下图:

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片段三:第三次游戏-如何保护自己的尾巴

根据上面的经验,我们开始了第三次游戏,孩子们快速的将自己的尾巴塞好,开始互相追着尾巴奔跑,在游戏中我发现董姝涵小朋友用手远远的护着自己的尾巴,她一只手护住尾巴,一只手在揪着别人的尾巴,沈煜珈斜着眼睛盯着自己身后的尾巴。林子意跑得特别快,周子裕快要抓到她尾巴的时候她一个转身就躲开了,她们各自都在用自己的办法保护眼睛,只有杨博文顾着抓别人的尾巴,她的尾巴却被林子意给揪走了。游戏结束后,我说:“刚刚你们都是怎样保护自己的尾巴的?”

如下图幼儿游戏图片:

唐文婕说:“用一只手远远的护着尾巴。”边说着边做着动作。

如下图:

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林子意说:“跑快一点。”

如下图:

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蒋梓唽说:“跳着去揪尾巴。”

如下图:

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曾一珈说:“用眼睛看着点尾巴。”

如下图:

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每个小朋友都说出了自己保护尾巴的方法。在知道怎么保护自己的尾巴以后,沈煜珈说:“这个游戏太有趣了,这下我的尾巴再也不会掉了,我还想玩。”根据幼儿的兴趣,我们开始了再一次游戏。

关键经验:

  1. 培养幼儿快速躲闪的能力。
  2. 能用图画或符号进行记录。

阶段二:揪尾巴规则制定

片段一:总是撞在一起怎么办?

在了解了如何保护尾巴后,我们决定再玩一次揪尾巴的游戏,孙艺涵、刘振皓、贾博伊、陈沐阳等二十个小朋友开始游戏了,刘振皓在努力躲开陈沐阳的追赶,他在绕着圈圈奔跑,就在这时孙艺涵和杨辰宇撞在了一起,杨辰宇摔在了地上,幼儿纷纷停止了游戏,我说:“刚刚发生了什么事情?”孙艺涵说:“我和杨辰宇撞在一起了。”我说:“我们为什么会撞在一起?”

如下图幼儿游戏图片:

蒋梓晰说:“人太多了”

如下图:

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沈可说:“我们可以分组,一些小朋友游戏,一些幼儿欢呼加油。”

如下图:

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我说:“那你觉得多少人一起玩才更安全呢?”

陈沐阳说:10个”

曾睿坚说:2

个”

董姝涵说:8个”

杨辰羽说:5个”

……

如下图:

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见此现状,我让幼儿分别玩了一次10人一组,2人一组,5人一组的游戏。游戏结束后,我说:“你们觉得多少人一起游戏最合适?”

贾博伊说:5人”

李自正夏说:2人”

……

经过举手投票,我们最后决定每组5人。

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在制定了五人为一组后,幼儿游戏兴趣更高了,周涵韵说:“五人一组玩游戏也太好玩了吧。”

片段二:跑来跑去好累呀!

基于幼儿的兴趣点,我们决定再次游戏,将幼儿分为五组,每组人数为五人,幼儿根据自己的兴趣自由寻找游戏伙伴,游戏开始了,在小朋友的欢呼声中,欢乐的游戏,沈煜珈、蒋梓晰、陈道煜三位幼儿在绕着圈圈揪尾巴,周子裕被陈沐阳追到了很远的地方揪尾巴,沈煜珈停了下来咳嗽了几声后又开始游戏,游戏结束后。我说:“这次小朋友们玩了游戏有什么感受?”

如下图幼儿游戏图片:

沈煜珈说:“老师,我刚刚跑的时候咳嗽了。”

曾睿坚气喘吁吁的说:“老师,太累了,我都跑不动了。”

我说:“为什么会出现刚刚的问题呢?”

温温宁说:“在小一点的地方玩”

梁奕茹说:“玩的时间短一点吧。”

杨沐颖说:“太累了可以到家休息一下。”

陈沐阳说:可以用积木围一个位置是家,累了跑到家里休息下,在家里的话,就不能被揪尾巴了。

如下图:

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针对孩子们上一阶段提出的办法太累了可以到家休息一下,我启发孩子们:我怎么知道那一块地方是家呢?在讨论后我们一起设计布置了新的游戏区域。

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基于幼儿的兴趣,我们再次在新的游戏区域游戏,游戏结束后让幼儿分享感受。

刘振皓说:“花型的场地太好玩了,都快把我绕晕了。”

如下图:

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陈沐阳说:“我觉得圆形的场地太累了。”

如下图:

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根据幼儿的分享,每种形状的场地各有其有趣之处。

片段三:游戏玩多久?

基于以上游戏和幼儿的兴趣,我们决定再玩一次游戏,孩子们各自将尾巴固定好,一一的开始游戏了,沈可和贾博伊跑的速度最快,吴博翰紧紧的跟在她们后面,几个孩子像是围了一个圈一样在跑着。谁的尾巴都没有被揪,跑了很久,曾睿坚坐在了地上,他说:“还要跑多久啊?我跑不动了。”其他小朋友奔跑的速度也变得越来越慢了。游戏结束后我说:“刚刚你们在游戏中遇到了什么困难?”

如下图幼儿游戏图片:

曾睿坚最先答到:“玩太久了,我跑不动了。”

我说:“那怎么样才能让游戏玩的时间短点呢?”

蒋梓唽说:“用音响放音乐,音乐开始游戏开始,音乐结束游戏结束。”

如下图:

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关键经验:

  1. 能根据探索结果提出问题,并大胆猜测解决问题的办法。
  2. 能用数词描述事物的数量多少。

3.感知空间大小对游戏的影响。