创设教学情境优化课堂教学

(整期优先)网络出版时间:2021-05-28
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创设教学情境优化课堂教学

张桂芳

辽宁省鞍山市青华小学 114000


【摘  要】《数学课程标准》提出:“让学生在生动具体的情境中学习数学”、“让学生在情境中体验和理解数学”。笔者就如何创设情境,优化课堂教学进行了几点尝试。

【关键词】创设   情境   优化   教学

《数学课程标准》提出:“让学生在生动具体的情境中学习数学”、“让学生在情境中体验和理解数学”。教学实践充分表明:在小学数学教学中,创设和谐的教学氛围,有效地构建愉悦的教学情境,使教学内容深深地触及学生的心灵深处,诱导学生把学习新知的压力变为探求新知的动力,学生对学习有了浓厚的兴趣,才会有积极的探索,敏锐的观察,牢固的记忆,丰富的想象,以及创造性的运用,从中体会学习的乐趣。教师对新授内容的巧妙导入,对培养学生的学习兴趣,激发学生学习的能动性、自主性,创设和谐的教学情境,有着十分重要的意义。 

 一、创设愉悦情境,引发学生主动思维

“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”只有让学生“乐之”,学习效果才会明显。低年级的孩子,还沉浸在童话故事的世界里,脑袋里想象着小动物们的活动。他们很爱听大人给他们讲一些小动物的故事。每次上新课,根据教材的内容,自编一段故事,配上一段音乐,从讲故事开头,创设一种情景,再进行一组富有启发性的提问,来导入新课。例如:在“长、短”的教学中,我用这样的故事导入:“国庆节快要到了,智慧爷爷特意为我们带来了许多礼品袋,你们想知道里面装了些什么东西吗?两个人一袋,把它们倒出来看看。”这样一来,既充分抓住了学生的好奇心,又能使学生迅速地进入最佳的学习状态。为了进一步激起学生参与学习体验的热情,当学生倒出袋子里的尺子、铅笔、彩纸之际,我便又一次利用儿童好动好玩的天性,用一句“请大家摆一摆,看看你会发现什么?”来创设一个宽松的课堂气氛,让学生在动中玩,乐中学,达到自由交流,从而使学生真正地全身心地参与到学习中,从而达到较好的学习效果。

二、创设疑问情境 ,激发学生积极思维

学则须疑,疑则引思。实践证明,在课堂教学中,教师通过设疑、激疑、质疑,创设问题情境,引发学生思维,通过巧妙的释疑,教给学生思维的方法,使学生变“被动”为“主动”,变“苦学”为“乐学”,变“学会”为“会学”,是提高学生思维能力的重要途径。

如在教学《比较分数的大小》时,为学生创设一个良好的问题情境,充分调动学生的学习的积极性和主动性,让问题去激发思维的火花,我利用课件,进行导入教学收到了良好的效果。其做法是:编制“唐僧师徒分西瓜”的故事,唐僧师徒四人被太阳晒得口干舌燥,悟空不一会儿,悟空抱着一个又大又圆的西瓜回来了。悟空道:“师傅和沙僧吃西瓜的四分之一,八戒吃西瓜的三分之一,我吃西瓜的六分之一。”八戒一听瞪大眼睛,很不高兴的说:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,却分给我最少,你吃得最多。”话音刚落,悟空便哈哈大笑道:“好一个呆子,呆子……”教师抓住时机提出问题:“悟空为什么叫八戒呆子?”由于小学生特别喜欢《西游记》,课一开始,学生便被生动的画面,所吸引,每个情节历历在目,学生们争着回答:“八戒不知道自己分得最多”,“他真呆!”等。教师紧接着追问:“八戒为什么不知道自己分得最多呢?”此时学生跃跃欲试,教师趁势而入,因势利导、展示课题。这样就达到了“一石激起千层浪”的效果,将学生带入了情境之中,唤起了学生的求知欲望,点燃了学生思维的火花。

三、创设激励情境,促进学生敏捷思维

实践证明学生在紧张、激烈的比赛中,他们个个摩拳擦掌、跃跃欲试,挖空心思去争取胜利。在教学中,教师利用多媒体计算机具有运载信息量大、反应速度快、交互性能好、综合表现力强和容易控制的特点,恰到好处的创设一些激励情境,有利于学生敏捷性思维的发展。

例如:学生学习20以内口算加减法时,我利用多媒体计算机,设计一个“过关斩将”的游戏型课件,让学生在游戏的情境中学习。当学生提前或在规定的时间里正确的完成任务,把关的“将”才会让其进入下一关学习,否则仍然返回这一关,而且每一关都有不同的难度,越到最后,难度就越高,要求学生的反应速度更快。学生在这种人机挑战、激烈竞争的氛围中渐渐养成不服输,敢于向困难挑战的好习惯,同时,有利于培养竞争意识和学习毅力的培养,学生思维得到了很好的锻炼。

四、创设应用情境,培养学生创造思维

数学来源于生活,生活中处处有数学。创设与学生紧密联系的生活情境,让学生亲自体验情境中的数学问题,增加学生的直接经验。

如:学生学习“比一个数多(少)几的应用题”后,在综合练习中,借助录像,设计了一组学生耳闻目睹、亲身经历的春游情境,让学生亲身体验美丽的大自然:青山、绿水、湖泊、白云、飞鸟和孩子们捉迷藏、丢手巾儿等游戏相映成趣,学生们非常感兴趣,趁学生正入情境时,画面嘎然而止,出现了一组数据:捉迷藏有11人,丢手巾的12人,跳皮筋的24人。老师抓住时机提问,谁能根据这组数据提出几个问题。学生兴趣盎然,思维活跃,提出了如:跳皮筋的比捉迷藏的多多少人?丢手巾和捉迷藏的一共多少人?等十多个问题。学生根据自己喜闻乐见、亲身经历的生活情境,选择了自己喜爱的事物,展开了思维的翅膀,提出了自己想提的问题。这样做不仅较为顺利的将生活中的具体事物转换为抽象的数学知识,而且培养了学生良好的观察力、注意力,丰富的想象力和创造能力。

总之,创设情境可以拓宽学生思维的空间,唤醒学生沉睡的潜能,激活封存的记忆,开启幽闭的心智,有效促进学生的发展。