湖北省潜江市实验小学
摘要:信息技术课集知识性和技能性于一体,具有工具性、综合性和实践性等学科的特点,它作为当前基础教育改革链条中的一个重要环节,是实现创新教育的坚实阵地。那么,如何提高小学信息技术课堂教学的有效性,让信息技术课堂焕发出强大的生命活力呢?基于此,以下对信息技术教学切点的创意筛选进行了探讨,以供参考。
关键词:信息技术;教学切点;创意筛选
引言
随着科技的发展,信息技术也成为社会人员必须要掌握的。从教育实施改革后,信息技术课程给学生带来了新奇,而随着生活水平的不断提高,家家户户几乎都有电脑,电脑从曾经的奢侈品变成常用品,学生也逐渐失去好奇心。必须实施有效的教学方法唤醒学生的热情。
一、巧设游戏互动,激发兴趣突破切点
兴趣是直接推动学生主动学习的内在动力,它促使学生追求知识,探索科学的奥妙。对于小学生来说,学习的积极性首先来源于兴趣,当他们的求知欲望被激发出来,作为教师就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋。在小学信息技术课堂教学中,笔者依据教学内容,设计一个或几个游戏的情境,以此引导学生独立思考,激发学生对所学内容的强烈求知欲望,让学生在最佳的状态下进行学习。例如学习指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学。笔者在教学中采取游戏引入的方法,像计算、拼图、赛车等,这些富有童趣的游戏,深深地吸引了学生,让他们在玩游戏的过程中不知不觉地练熟了指法,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用。由于笔者在游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,逼迫学生去理解键盘的功能,让他们在无形中学会了对键盘的使用。
二、巧设合作互动,筛选重点突破切点
信息技术学科教学中,教师需要对教材内容展开深入分析,以便对教学设计进行优化处理。特别是上机操作,对某些群体学生来说有更多困难,教师不妨为学生布设更多合作学习任务,引导学生展开互动性操作,集合集体力量形成重点难点突破,以提升教学促进动力。学生信息技术认知基础存在较大差异,这是最为普遍的现象。教师要注意引导优秀生带动后进生,形成更多互补,这样才能建立更多教学成长点。学生面对学习难题时,需要展开互动性学习,教师在信息技术教学中要注意筛选,为学生布设更多探索性学习任务,制造出合作互动契机。在教学“复制和组合”相关内容时,教师将复制图块的方法作为教学重点和难点。课堂教学启动后,教师先展示学生图画作品,并与学生展开具体图画操作:利用复制的方法画出奥运五环标志。学生刚开始接触复制操作命令,还不是很熟悉,教师为学生设计合作学习任务:组成四人小组,先讨论具体的操作方案,然后进行尝试性操作,看哪个小组表现更为优秀。学生听说要集体展开这项操作,都表现出更高的参与热情,特别是已经掌握了复制技能的学生,更是跃跃欲试。教师根据学生学力基础展开分组设计,然后给学生提出一些具体的要求。教师深入到学习小组之中,对学生具体操作情况展开观察,发现学生都可以顺利完成任务。
三、多设自主权利,给予更多自主空间
学生,作为课堂教学中的主体,他们应该有更多的自主空间。之所以如此,一则因为学生的实际学情不同。有些信息技术知识,对于有些学生而言,早就能够驾轻就熟、运用自如了,所以,教师完全没有必要让这部分学生花费时间去研习、掌握以及运用这部分信息技术知识,而应该基于他们更多的自主空间,让他们去探究他们不熟悉、不熟练的信息技术知识。再则是因为学生的兴趣爱好不同。毋庸置疑,在设计学习任务时,教师必须要围绕学习目标,设计一系列的学习任务。但是,教师在设计这些学习任务时,应该尽可能地少一些束缚,要给予学生更多的自由发挥空间,自主选择权利。如此,学生完成相关学习任务的兴趣会更加浓厚,积极性会更加高涨,实效性也会显著提升。比如说,在教 “卡通画”这部分内容时,笔者围绕“让学生熟练运用各种图形工具创作一幅电脑卡通画”这一教学目标,结合不同的学生喜欢不同小动物的实际,设计了这样一项教学活动,即让学生以“我喜欢的动物”为主题,创作一幅电脑卡通画。有些学生喜欢“小猫”,他们就利用画图工具创作了“小猫钓鱼”“小猫睡觉”“小猫爬树”等;有些学生喜欢“小狗”,他们就利用画图工具创作了“小狗咬骨头”“小狗摇尾巴”“小狗跳障碍”等;有些学生喜欢“小鸭”,他们就利用画图工具创作了“小鸭子游泳”“小鸭子觅食”“小鸭子散步”等……显而易见,在上述教学案例中,教师在设计学习任务的时候,就为学生给予了更多的自主选择空间。少一些束缚、多一些自主,能够让小学信息技术课堂少一份枯燥、多一份趣味,少一些约定俗成、多一些创新生成,少一些思维阻滞、多一些脑洞大开。如此,小学信息技术课堂也就会变得更加具有生机与活力,更加具有趣味与效益。
结束语
信息时代的快速到来,给学生带来更多学习契机,教师要注意展开多种形式的学情调查,对教学提供更多设计参数。精选教辅手段、巧设合作活动、创新训练设计,都能够形成崭新教学切入点,以提升教学适合性。小学生对信息技术有主动探索欲望,这是重要教学资源。教师合理调度,筛选教学切点,可以形成教学的促进动力。
参考文献
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