OpenGL被公认为高性能图形和交互式视景处理的标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.特别适于开发游戏图形引擎。本文就OpenGL中管理RC与DC的基本知识.谈几点笔者的浅薄之见。
程序员:游戏创造
2005年6期