计算机课堂教学体验

(整期优先)网络出版时间:0201-04-14
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计算机课堂教学体验

孟祥燕

福建省泉州市外国语学校孟祥燕

作为计算机教师,我想大多数都会有这样的苦恼:为什么花费很多时间备课,效果却不理想?学生经常沉醉于自己的兴趣角落,教师想“牵”着学生鼻子走的一切苦心在计算机屏幕面前往往是“流水落花春去也”。于是,如何才能上好计算机课?用什么方法才能保持学生的学习情趣,成了我们必须要关注的问题。本人自任教以来一直担任计算机教师,这学期又兼任了三、四年级的计算机课,下面结合这几年的亲身实践来谈一下自己的教学体验:

一、激发学生的学习兴趣

俗话说“兴趣是最好的老师”。教师应该针对学生的心理特征,激发学生的学习兴趣,使学生乐学、爱学,学生的学习积极性和自觉性就可以调动起来。如果我们的课堂教学,我们传授的知识,能使学生产生兴趣,那么他们就会主动地、深入地、兴趣盎然地去钻研领会;尤其是小学生,他们的年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识,教师应特别注意教学方法的选择,以保持和提高学生的学习兴趣。

比如学生初学电脑时,可以让学生谈谈:你知道用电脑可以做哪些事吗?节日来临时你想不想自己做一张独一无二的卡片送给朋友?或者通过电子邮件寄给远方的朋友、亲人呢?等等;这样的谈话往往可以激发许多学生的学习兴趣;另外,还可以设计新颖的导课,把趣味性的内容、图形,编制成动画,配上音乐让学生欣赏,激发他们的学习欲望;或找一些较贴切又能让学生感兴趣、易于理解的事物作比喻,深入浅出,变抽象为形象,变虚为实,使我们的课堂教学更加贴近生活,寓教于乐。

二、保持学生的学习兴趣

在给三年级学生上第一节计算机课的时候,我做过一个问卷调查,题目是“你喜欢计算机吗?”结果被调查的100名学生,答案惊奇的一致,那就是“喜欢”,我想学生的这种回答不全是来自对计算机课的感受,更多的是在社会、在家庭,从各个领域接触计算机后,对计算机新奇而独特的优越性的喜爱,因此,教师无论如何也不能把他们对计算机课的期望变为失望,不论学生的计算机“功底”多么地参差不齐,都不能“纵容”随心所欲,要选取最佳的教学形式,坚持鼓励和诱导相结合,积极调动学生的主动性,满足学生的求知欲望,让学生对每节课都有新鲜感,给学生创设一种和谐的课堂气氛,保持学生的这种学习热情。

三、培养学生的创新意识

计算机学科是开放性的、知识更新极快的学科,在课堂上不可能将一个软件的所有功能都学到,也没必要这样做,计算机教师在教会学生基础知识的同时,更重要的任务是教会学生学习的方法。在教学“画图”时,我发现学生对于画图各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,其主要原因关键在于缺乏创新性的思维。因此,当学生已经掌握了基本工具的使用方法后,就应该培养其综合运用的能力了。对学生这种创新意识的培养是极其重要的,也是教师工作的重点。在教学过程中,教师是教学主体,学生是学习主体,只有富有创造力的教学主体,才能激发学习主体的创造活力。

如在绘画教学中,我充分利用学生的不同思维,让他们在临摹的基础上,要求与绘画作品有不同之处。并鼓励他们自己独立思考,将自己想画的、想说的表达出来。在一次绘画中,我要求学生画睡着的曲线“S”,结果绝大多数学生在创作中都按照我的思路去绘画,只有一个小朋友,他绘画的“S”曲线,不是睡着的,而是站立的,与其他小朋友都不同。当时,我问他:“为什么你不画睡着的S呢?”他的回答很简单:“我喜欢站立着的S,就像人一样,站立的人要比睡着的有精神。”他的回答引起了全班学生的大笑,而我却表扬了他,并向学生说明要向他学习,因为他具有创新意识,具有自己的个性,这样的画才是自己的画,结果我给这位同学打了个优秀的成绩。

四、给予学生课堂成就感

如今的学生普遍存在争强好胜的心理,表现意识很强,总想寻找一切机会展示自我,以便得到老师的赞赏和同学的注意,一旦他们在竞争中取胜,他们便有一种要继续保持并发扬成绩和优点的情感,因此,在课堂上我很注意保护学生的好胜心,将探究的主动权交给了学生,给他们一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。其次,教师对学生要予以成功的期待,教育的本身就是一种期待,教师对学生的期待具有很大的感召力和推动力,能激起学生的潜在力量,激发向上的学习主体性。创设使学生都能获得成功的机会,对不同层次的学生提出不同的目标要求,让不同层次学生的学习成果得到展示的机会,营造享受成功的情境。

例如教学《画多边形》一课时,我先出示教学任务——“五边形”图形,让学生仔细观察,然后出示自学要求,同组合作画出“五边形”,根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看,这样,“五边形”会画了,其它的三角形、七边形也都会画了,学生通过自主学习不仅学会了多边形工具的使用方法,而且逐渐学会自学的方法,每完成一个操作,学生就会获得一份成功的喜悦,从中品尝到收获的乐趣,当大功告成时,一种成就感油然而生。对画的不好的同学,我也会及时予以鼓励,不能让他们因此时的失败而低落了学习计算机的兴趣。

总之,在计算机课堂教学中,教师只能成为课堂活动的策划者、组织者、指导者、把关者,只能起指导、启发、达成共识的作用。教师应给学生留有更多的思维空间,不需面面俱到,包办代替学生所要做的一切,应把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和成功的乐趣。学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐轻松,教学效果必然明显提高。