讨论了基于SIP-P2P的实时流媒体系统的设计与实现。针对多源流媒体系统,提出了半分布的网络拓扑结构,对系统的关键过程如结点注册、资源查询和结点退出等进行了分析,阐述了系统的模块实现。
教育技术导刊
2008年1期