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指尖的世界——游戏设计VS动漫设计
指尖的世界——游戏设计VS动漫设计
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摘要
游戏对于我们来说并不陌生,就算不玩“绝地求生”也知道“吃鸡”是什么,就算不玩“恋与制作人”也会被“李泽言”刷屏。可以这样说,无论我们是否参与其中,游戏都在我们的生活和记忆中占了一席之地,爆款游戏甚至会演变成一种集体记忆:俄罗斯方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗成为“80后”的记忆,消消乐、王者荣耀正在参与“90后”“00后”的生活。
DOI
34gvgge849/1831779
作者
宣南
机构地区
不详
出处
《求学》
2018年18期
关键词
游戏设计
动漫
世界
指尖
集体记忆
俄罗斯方块
分类
[文化科学][高等教育学]
出版日期
2018年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
求学
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