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  • 简介:"投资二"理论的基点在于:投资行为是在收益与风险二之间进行定位的."投资"理论补充了"投资二"理论的不足:投资决策不仅要考虑预期收益和所承担风险,还要权衡所付出的投资劳动,并合理地解释了投资经济现象,并为相关的经济工作提供了一些理论上的指导.

  • 标签: 投资二维理论 投资三维理论 经营风险 预期收益 投资行为
  • 简介:  早在20世纪50年代,电脑就开始运用于图形领域.但直到20世纪60年代早期,才有艺术家尝试使用电脑来进行实验性的艺术创作.而且,大部分电脑创作的动画及图像并不是来源于艺术工作室中,而是产生于实验室中.……

  • 标签: 三维动画初探 数字三维动画
  • 作者: 王玉琴
  • 学科: 文化科学 >
  • 创建时间:2008-12-22
  • 出处:《青年与社会》 2008年第12期
  • 机构:语文课程制定的三维目标,即“知识与能力”、“过程与方法”和“情感态度与价值观”,它是面向全体学生,力争使每个学生都能达到、获得现代化公民必须具备的语文素养,注重的是学生语文素养的全面提高。那么,在语文课堂教学中如何有效落实三维目标,带给学生一个全新的课堂,能够为学生全面发展和终身发展提供切实有效的帮助,为此,笔者主要从以下几方面去着力落实三维目标。
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  • 简介:摘要路面重构模型是汽车虚拟仿真试验的基础。系统对测量的路面不平度信号采用EMD法去趋势项,小波分解法去噪,对其进行功率谱密度分析得到有用参数。通过角级数叠加原理进行路面重构,利用相关系数法对重构路面进行精度分析。该研究为汽车零部件疲劳寿命分析和平顺性仿真试验提供了准确的路面高程信息,具有重要的工程意义。

  • 标签: 数据预处理 功率谱密度分析 三角级数叠加 相关系数法
  • 简介:自年初中海油有意收购优尼科(Unocal)以来.历经雪佛龙及美国外国投资委员会搅局,事实进展可谓一波折。而在业界看来.中海油最终能否胜出并不重要,中国能源企业借助此次竞购开拓海外之路才是意义所在。经过二十几年的发展.无论是市场需求还是企业规模.中国都已经走到了大步迈向海外的临界点。

  • 标签: 中国石油 扩张 三维 外国投资 能源企业 企业规模
  • 简介:Flash自出道以来.一直定位于网络及平面动画的创作,在经历了多次版本升级以后,直至现在的FlashMX2004.其功能仍没有得到明显地增强,这让很多闪迷感到失望。本文就为大家介绍两个第方插件或工具,使用他们可以很好地制作出逼真的效果。

  • 标签: 三维效果 第三方插件 MX 平面动画 版本升级 网络
  • 作者: 余宏亮
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  • 创建时间:2023-10-31
  • 出处:《中外医药研究》2022年15期
  • 机构:仪陇县人民医院     四川南充    637600
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  • 简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,网络游戏拥有了更广泛的用户群体,而我国的网络游戏行业也在飞速发展,游戏动画也应运而生,并得到了广泛的应用。新世纪以来,游戏的研究和设计受到了更多人的重视。在游戏中,要想让角色形象更逼真,就必须对游戏进行深入的研究。本文着重于对游戏中的动画角色设计进行分析,希望能为相关人员提供参考。

  • 标签: 三维游戏 动画 角色设计
  • 简介:摘要:由于动画设计中常因人物面部表情生硬不自然,导致观众期待值得不到满足,提出人物微表情制作对动画设计的影响分析。提取真实人脸特征,利用面部动作编码系统,缩小邻域间的深度距离,将面部表情归一化,结合正面与侧面的人物表情特征点,提取表情序列中的帧,计算面部特征点影响区域内的非特征点的运动因子,获取面部动画参数值,利用比例因子,控制面部变形,定位网格点纹理坐标,实现人物微表情制作对动画设计的影响分析。实验结果表明,人物微表情的应用能够有效增加动画设计的真实性,令人物表情更生动,使人物情绪表达更加丰富。

  • 标签: 三维人物 微表情 动画设计 表情识别 人脸特征
  • 简介:摘要:重建作为计算机视觉中重要的研究方向之一,其本质是从一堆二图像中恢复物体的结构,并进行渲染,最终在计算机中进行客观世界的虚拟现实表达。近年来得益于深度学习的快速发展,重建取得了不少成就。本文从模型的表示方式和分类出发,论述了模型重建的相关流程,并对基于视觉重建和深度学习的重建方法进行概述,希望为重建提供一些方法和思路。

  • 标签: 三维重建 计算机视觉 三维可视化
  • 作者: 武广臣 刘艳
  • 学科:
  • 创建时间:2024-11-12
  • 机构:(辽宁科技学院  辽宁 本溪  117004)
  • 简介:摘要:基于校园航摄相片重建的倾斜摄影模型作为数据源,采用SVSModeler与3DMax进行联动的方法对校园模型进行构建和贴图,应用SVSModeler软件强大的自动化、智能化映射纹理技术和3DMax的模型精细建模功能,对该区域地面景物进行了实景真重构。与动态单体化和切割单体化不同,将倾斜摄影重建技术应用到校园单体化数据制作的方法能够在完成对建筑物单体化重建的同时,提高单体模型的精细化程度,能够更好地对整体视觉效果进行的优化。

  • 标签: 倾斜摄影测量 实景三维模型 三维重建 SVSModeler
  • 简介:摘要:本文探讨了在现代工业中使用数字化工具的重要性,重点关注了设计协同平台框架的构建。分析了工程建设过程中设计面临的数据标准、协同性、数据共享性等关键问题,展示了面向全生命周期的设计平台详细框架结构以及其实现的功能。最后通过本文构建平台在核电领域的应用案例,验证了平台整体框架在实际应用中的效果,并为未来的研究和应用提供了理论和实践基础。

  • 标签: 三维设计,协同平台,数字化
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  • 简介:摘要:近年来,经济社会发展取得重要进展,科技水平获得大幅提高,测绘技术与工程测量技术就是比较典型的一种,它在我国工程建筑行业的建设发展过程中所起到的作用不容小觑。本文通过对测绘技术与工程测量技术的应用与发展进行具体分析,可供参阅。

  • 标签: 工程测量 三维测绘技术 应用发展
  • 简介:学习英语,不能让学生觉得是一种负担,而应该成为学生的一种自我需要。如果英语教学不能从浅表顺利抵进深层,那么很难说这样的教学有意义。教师作为学生语言学习的指导者和促进者,应当注重学生在学习过程中个维度的培养:语言交流维度、思维认知维度和社会文化维度。

  • 标签: 学习英语 语言教学 三维 本源 文化维度 自我需要
  • 简介:摘要:可视化系统是实现综采工作面高效、安全管理的重要工具。传统的综采工作面管理依赖于二图纸和经验,难以直观展现工作面复杂的空间结构和实时生产情况。本文提出了基于建模的综采工作面可视化系统设计,利用先进的建模技术和虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术,构建综采工作面模型,集成实时监测数据,实现了综采工作面的全方位可视化管理和智能化生产指导。

  • 标签: 综采工作面 三维建模 三维可视化 虚拟现实
  • 简介:摘要目的借助打印技术制作个性化修复体对颧眶-上颌复合体骨缺损患者进行修复重建,为临床颌面部复杂骨缺损修复提供参考。方法前瞻性选择2019年4月至2020年12月于解放军总医院口腔颌面外科就诊的颧眶-上颌复合体骨缺损患者5例,其中男性3例,女性2例,年龄28~53岁。计算机辅助设计两种个性化修复体(以颞骨、鼻骨及颧额为固定端),两种修复体其他部位设计相同,仅眶底延伸部分长度不一致;设计一:由眶下缘向眶内延伸9~10 mm;设计二:由眶下缘向眶内延伸10~15 mm。采用钛合金粉末打印两种修复体。获取两种修复体实物的扫描数据,在UG12.0软件中拟合,分析两种修复体的匹配度。术中对两种修复体对颧眶-上颌复合体骨缺损的修复重建效果进行对比评估,并根据修复体适配情况选择植入。结果打印制备的修复体可有效进行颧眶-上颌复合体骨缺损的修复重建,术中验证显示,两种修复体固定端偏移误差为2~3 mm;软件拟合结果显示,两种修复体固定端误差范围约为1 mm。对5例患者均选择设计一修复体进行植入,术后即刻患者面部外形得到有效恢复。结论打印个性化修复体修复颧眶-上颌复合体骨缺损效果良好,但针对多突起复杂结构的设计和制备,需考虑多种因素对最终修复体效果的影响。

  • 标签: 骨重建 颌面假体 颧骨 眼眶 上颌骨 三维打印