学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:设计是人类有创造性的造物方式,是把一个概念,一个观念,一个问题解决的方法通过具体视觉方式传达出来的程序。其目的是如何使产品更好的服务于人,而非各种形式的外衣。伴随物质社会的进步,人们关心的不仅是产品的功能形式,而是转向其附加意义,即体现在产品中的个性化价值,情感价值,文化价值,抛弃形式主义的外衣。综合各种因素,从人的需要出发,考虑地球有限的资源,在人与自然之间找到平衡点,才是设计的根本。

  • 标签: 造物方式 服务 个性化价值 情感价值 文化价值
  • 简介:对围棋棋盘的便携性进行分析,文章以产品结构改造与人机交互的有效联系为基础,通过使用者在围棋对弈中的各方面用户体验进行分析研究。围棋棋盘和棋子通过产品结构的改造可以有效的融为一体,设计出一款“隐子”棋盘产品。文章通过对现如今围棋产品的调查和研究,发现这个在我国已有几千年的历史的棋艺运动由于自身棋具携带型的问题。大大影响到围棋运动的普及和推广。大部分产品设计师都比较注重的是下棋的一种文化和过程,所以在表现上都是尽可能的追求外观和氛围却忽略了棋盘结构本身所存在的问题。当今优秀的产品设计都开始注重交互性。说明了外观结构和交互是不可分开的,外观不可能替代用户的体验.一个好的设计产品也是两者的结合。通过对围棋棋盘进行机械结构的改造,使不便于携带的棋子和棋盘结合成一个新产品,从而提升该产品的用户体验,体现人性化设计的特点。

  • 标签: 人机交互 产品设计师 用户体验 人性化设计
  • 简介:大凡设计者都可能经历过这样的困惑一对形象的选择。形象作为对主题思想的表现,方式是多种多样的,舞台设计是通过有形的视觉形象在舞台上传递信息而产生的感觉和氛围来感染观众。用视觉符号表达出准确的、明晰的、淋漓尽致的舞台整体形象,使之更贴切剧本潜在的意蕴和符合人物情感语言,这也是每一个设计者的终极追求。

  • 标签: 舞台设计 《风雨红棉》 生命 主题思想 传递信息 视觉形象
  • 简介:随着人们对产品质量追求、审美需求的不断提升,当前产品设计师也越来越注重产品的细节设计。细节决定成败绝不是空穴来风,细节作为产品的一部分,是构成整体必不可少的要素。一、产品细节设计的重要性产品设计并非独立就可以完成的任务。首先,它是一个对信息进行创造性综合处理的过程。在产品设计的过程中,我们需要考虑诸如线条、色彩、数字、空间布局、位置、功能等多方面元素,也只有这样才能将产品更加完美地呈现在

  • 标签: 中的细节 产品设计中的 基本原则
  • 简介:在现代化工业设计中注入中国传统元素,能使中国工业设计再次焕发不一样的魅力。在实际设计过程中,中国现代工业针对不同产品的特性,将传统元素巧妙融入其中,凸显产品的风格特点。本文主要阐述在工业设计中如何巧妙利用中国传统元素,将其变成具有象征意义的符号,并指出需要注意的一系列问题。如今,中国工业设计迎来了高速发展,也带动了许多领域的发展。工业化中的多种设计元素也将中国风元素带向世界各地,让传统的中国元素与现代化工业碰撞出异彩纷呈的火花。在这一构想和实践中,其动机一方面是向传统文化致敬;另一方面也期待为我国的现代工业注入更多新鲜血液。

  • 标签: 传统元素 工业设计 设计元素
  • 简介:个人形象是由外在形象和内在形象和谐统一构成的,个人形象美是内在美与外在美的统一。个人形象设计力图通过对个体外在形象的塑造来传达个体内在的精神气质与人格魅力。色彩设计在个人形象设计中占有重要地位,和谐的色彩设计是与人物的个性与气质相吻合的。色彩的基本属性传达出色彩的基本性格,

  • 标签: 个人形象设计 色彩设计 性格 和谐统一 外在形象 精神气质
  • 简介:随着我国私家车的日益增长,公用停车空间无法满足人们迫切的停车需要。停车系统存在着车位严重短缺、管理落后、功能布局不合理和缺乏环境设计等诸多问题,直接影响了整座城市的道路交通状况。因此,停车系统应具有合理的规划布局及良好的环境设计,这对于解决当前城市停车需求具有重大的意义。

  • 标签: 停车系统 通用设计
  • 简介:在博物馆设计中,灯光是较为重要的因素,通过不同的设置可以带给人们不同的视觉感受,满足物体形状、空间以及色彩等不同的实际需求。在博物馆中进行灯光设计,提供充足的、良好的光线,可以充分彰显博物馆展品的价值与效能。对此,本文主要对灯光在博物馆设计中的重要性进行了简单的分析论述,阐述了博物馆门厅灯光设计的重要性、展品展厅的灯光设计的重要性、藏品库房的灯光设计的重要性,以供参考研究。

  • 标签: 灯光设计 博物馆设计 重要性
  • 简介:文章从苏联建筑历史发展谈到建国初期苏联对我国建筑规划的影响,分析了一系列影响新中国建国初期建筑设计的因素,以红钢城第九街坊为例,结合实地方案说明苏联对我国建筑方面影响的现实意义。

  • 标签: 苏联建筑 建国初期 红钢城
  • 简介:儿童时期处于人生的关键时期,思想与认知都处于启蒙阶段,对儿童的教育与培养无疑是人生当中最重要的环节。而书籍作为传播知识的媒介,在儿童启蒙教育阶段则起到了至关重要的作用。处在不同的阶段的儿童有着不同的特点和对外界的需求,本文通过对3~6岁儿童的审美心理及特点的分析,论述了如何针对这一阶段儿童的需求,进行书籍装帧设计

  • 标签: 学前儿童 审美心理 书籍设计
  • 简介:无障碍色彩设计是一个面向所有公众的设计系统,该系统的最终目标为创建无障碍可视环境,使信息尽可能准确地传达给更多的公众。本文通过提出我国在视觉信息无障碍建设方面的不足,从视觉障碍人群的类别和色彩认知特点进行归类分析,提出用无障碍色彩设计来创建视觉信息的无障碍环境。

  • 标签: 色彩 视觉信息 无障碍设计
  • 简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:新媒体被越来越多地引入展示设计中,为了有效且准确地达到展示目标,与之相对应的设计管理就显得十分重要,本文将就此问题结合自身经验进行探讨。

  • 标签: 展示 新媒体 设计管理
  • 简介:玩具创意设计的教学目的在于培养学生的宏观设计能力,充分地发挥出学生的创造力。玩具设计不应仅仅停留在想或草图阶段上,更应注重培养学生如何把两者结合起来,真正做到有目的地想,清晰地画,把创意图纸化、把想法工厂化、把设计清晰化。视觉美观只是效果图要求的一部分,更重要的是能够精准地表现出设计思路。本文将对玩具创意设计教学的方法进行探索。

  • 标签: 玩具创意设计 教学模式 培养目标
  • 简介:版式设计是在平面上组织图形与图案,可以根据主题的需要表现出多姿多彩的空间关系.本文主要从版式设计元素的空间性、黑白空间、字图一体设计中的空间表现、多维空间几个方面来对版式中的空间加以阐述.

  • 标签: 设计元素 黑白空间 字图一体 多维空间
  • 简介:设计算是个较时尚的概念,文化是个众所周知却很少有人能准确说出含义的词语,设计与文化的关系是个设计界一直在讨论不休的话题,本文从设计和文化本身入手,分别从设计的主体、客体、工具和文化的产生、发展、传承等方面分析设计与文化的基本内涵,务必从最本源的东西去讨论它们两者之间的关系。

  • 标签: 设计 文化 产品 文化氛围