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  • 简介:铃铃铃!急促的下课铃刚刚响完,几位男生便互相追逐着跑出了教室,他们在楼道里奔跑着,一场新的“警察捉贼”的游戏开始了。一个暑假没有见了,谁不想参加集体的游戏昵?紧接着,有更多的同学加入到了游戏里。

  • 标签: 游戏 意外事件 校园 预防 安全 警察
  • 简介:金秋季节,迎来了丰收的喜悦。包头市电子游戏市场专项治理工作硕果累累,成绩斐然。  2000年9月29日,包头市举行了“扫黄打非”暨电子游戏专项治理集中销毁行动。宽阔的场地上堆放的56台带有赌博性质的电子游戏机,582块赌机电路板和大量盗版图书、非法音像制品被付之一炬。刹那间,浓烟滚滚、烈焰熊熊。围观群众无不欢呼雀跃、交口称赞。透过冲天的火光,人们仿佛看到治理电子游戏市场的风雨历程。领导重视初战告捷  多年来,电子游戏违法经营活动已经成为严重的社会公害,它象毒品一样,渗入青少年的每一寸肌肤,腐蚀着他们纯净的心灵。许多孩子迷失在游戏丛林中无法自拔,由此引发的治安案件不胜枚举,甚至导

  • 标签: 包头市 游戏市场 电子游戏机 经营场所 游戏厅 专项治理工作
  • 简介:射洪县震宏塑料厂厂长、党总支书记袁孝登在任职期间,弄虚作假,骗取荣誉、贪污、受贿、失职等违纪违法问题。射洪县纪委决定,开除袁孝登党籍,并移送司法机关追究其刑事责任。

  • 标签: 开除 追究 纪委 违法问题 受贿 司法机关
  • 简介:随着网络游戏的普及,网络游戏逐渐成为某些人的一种职业,在夫妻生活中夫(妻)一方或双方玩网游的也不在少数,关于网络游戏中的虚拟财产之争已频繁出现。无形财产在婚姻家庭领域顺应时代潮流被纳入夫妻共同财产已是大势所趋,在离婚时应当由专门的评估机构对网络游戏虚拟财产价值进行评估,将其作为夫妻共同财产进行分割。

  • 标签: 无形财产 网络游戏 虚拟财产 评估机构 财产分割
  • 简介:在网络游戏如此盛行的年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类的思维和行为到底会不会因为“打怪”这种行为而冲破人们的道德底线,引起人类认知的混乱。在人类学的视角下,运用人类学的理论方法对玩家这种“打怪”行为进行详细的分析,探讨和研究。希望能够对现在和未来的游戏玩家起到一定的警示作用,并能够引起人们对网络游戏的反思。

  • 标签: 网络游戏 人类学 打怪 游戏玩家
  • 简介:以“大型多玩家网络游戏”(MMOG)的责任情景为例,从责任推断过程的信息提取、原因理解和推断结果三个阶段进行分析,发现计算机网络可以建立一种持续的社会关系,这些持续稳定的社会关系带来虚拟社区中的信任和宽容;虚拟社区中的责任推断基本符合Weiner提出的一般模型;虚拟社区责任推断的关键原因维度与一般责任情景中的关键原因维度基本一致,责任情景中涉及现实生活的因素被认为是不可控制的因素;由于网络惩罚行为的高代价,故虚拟社区中的责任推断并不一定产生明显的行为反应(惩罚)。

  • 标签: 青少年 虚拟社区 责任推断