简介:利用单体的计算机操作平台和相互联通的计算机网络化系统,使位于不同方位、地区和国家的相关人员共同就某一个工业产品进行协同设计和讨论,是一种正在迅速兴起中的前沿性设计手段,它的出现和完善,将极大程度地避免重复性设计以及个体行为的设计所带来的技术或观念上的局限性,扩大设计视野,提高设计的速度、科学性以及协作性。
简介:<正>广告无处不在,随着网络游戏的盛行,很多的广告行业人员看到了游戏内置广告(In-GameAdvertising,简称IGA)开发的前景。网络游戏内置广告是游戏中植入的广告,如今通过在网络游戏中内置广告信息,帮助广告信息的传播正成为广告商和网络游戏商谋求共赢的利益结合点。然而由于网络游戏内置广告的发展还不成熟,其发展还存在着很多的问题。为此笔者成立本文简要分析了网络游戏内置广告发展过程中存在的问题,最后笔者根据艾瑞咨询发布的《2008年中国网络游戏内置广告行业发展报告》以及智研数据研究中心所做的《2012-2016年中国网络游戏内置广告产业调研及未来前景预测报告》,为网络游戏内置广告的发展提出了一些个人建议。以期能对我国网络游戏内置广告的发展有所帮助。2008年,艾瑞咨询发布了《2008年中国网络游戏内置广告行业发展