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  • 简介:Windows家庭里兄弟姐妹众多,它们各有特色,但却也带来了一些小麻烦。比如Windows2000就没有msconfig程序来方便管理自启动程序。怎么办呢?其实Windows各版本操作系统都是系出同门,因此就具备了同类“部件”互相移植先决条件。我们可以根据自己需求,将不同Windows系统中功能模块进行挪移,以弥补原版系统“不足”。

  • 标签: 自启动程序 操作系统 WINDOWS系统 功能模块 部件 版本
  • 简介:Linux在嵌入式领域异军突起,受到各厂商和用户认可。究其原因就在于Linux可以完全自行裁剪,方便了厂商开发使用。本文主要介绍一些对Linux裁剪方法和体会。

  • 标签: LINUX 操作系统 嵌入式系统 应用程序 文件系统
  • 简介:从商品图文描述话题开始,对商品描述总体原则进行了分析,从商品标题结构和组合、突出卖点、关键词选择三个方面介绍了如何策划商品标题描述,从设置描述模板、制作描述图片、撰写描述文本、展示评价信息四个方面介绍了如何制作商品描述信息,最后,对商品图文描述进行了总结。对企业利用网站推销自己产品具有较强参考价值。

  • 标签: 图文描述 商品标题 描述摸板 描述图片 描述信息
  • 简介:手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕联系)。如果能把手机游戏特点加以总结和概括.对于我们把握它设计开发工作无疑是有益。下面.我们就来一起探讨手机游戏一些特点。

  • 标签: 手机游戏 特点 PC游戏 设计开发
  • 简介:Telnet服务虽然曾经给远程管理提供了很大方便,但同时也有很大不足,因为Telnet是通过明文方式和服务器交流,所以黑客很容易获得登录者账号和密码,存在很大安全隐患。图1是用Ethe-real抓取WindowsXP下登录Telnet服务器部分信息,用该软件可以很容易看到登录者账号、密码及所有的操作。

  • 标签: TELNET 安全管理 WINDOWS 服务器 远程管理 安全隐患
  • 简介:在刘伟心里,巨人网络有一个更宏大抱负,成为中国暴雪,一个以精品立足天下强劲网游帝国。对于所有的女性来说都一样,有好情商、智商,然后足够努力,事业总有成功机会。刘伟如是说。这就是一个女人成功之处,而她将会继续用女性目光去审视网游,并一步一步地将巨人网络带向更为成功彼岸。

  • 标签: 巨人 刘伟 女人 网络 女性
  • 简介:2008年在Porltand开源大会(OSCON)上,《PerlBestPractices》和《PedHacks》作者DamianConway,接受了TerryCamerlengo采访。他们谈到了Perl6,以及一些DamianConway认为对新一代计算机科学研究者来说非常重要的话题。以下是采访本文:

  • 标签: PERL 科学研究者 Best PED 计算机 采访
  • 简介:使用Word2003编辑文档难免发生意外,例如突然停电或程序停止响应等等.如果文档是一份即将上送紧急公文,文档"遇险"就有可能影响你职业前途.此时必须拿出自己全部智慧和勇气,拯救处在危难之中Word2003文档.

  • 标签: WORD文档 遇险 抢救 可能影响 程序
  • 简介:Oracle与Google之间关于Java语言诉讼成了技术网站头条。Oracle收购Sun之后,曾经“自由”Java社区开始发生一些变化。之前就被Java社区指责过Dalvik虚拟机,此时成为了Oracle向Google发难借口。

  • 标签: JAVA语言 ORACLE GOOGLE 世界 移动 开发
  • 简介:在当今计算机安全界影响最大专家,不是Mitnick那样狂放不羁、神出鬼没黑客,也不是Rivest、Shamir和Adleman(RSA发明者)三位图灵奖得主那样高不可测大师,而是学问、口才、文笔俱佳且思想犀利、敢说敢做、

  • 标签: 信息安全 巨星 计算机安全 图灵奖 发明者 黑客
  • 简介:Word是大家再也熟悉不过文档处理程序了,对于Office办公族来说.则更是几乎每天都要与之打交道。也正因其在文档处理上重要性.在遇到突然停电、死机或受病毒破坏等情况后.看着损坏文档资料通常都会令人有抓狂感觉。不过值得庆幸是.word除编辑功能强大外,在其受损时如能正确采取一些补救措施,那么还是可以最大限度减小损失

  • 标签: WORD文档 受损 抢救 OFFICE 处理程序 文档处理
  • 简介:正当JBoss准备推出4.0版之际,发生在JBoss创始人MarcFleury和其前首席设计师RickardOberg之间睚眦似有引爆征兆。JBoss能有今天成就,正如文中所言:“若没有0berg加盟,JBoss架构一定不会是今天样子;而如果不是Fleury,JBoss项目甚至不可能存在。”

  • 标签: JB 首席设计师 架构 项目 偏执 准备
  • 简介:音效.作为声音一个组成部分,在游戏,特别是网络游戏中.占有极其重要地位,很多经常玩网游老玩家都有个习惯,就是在游戏时候仅打开音效.长时间投入在游戏中仍然不会觉得枯燥.足见网游对音效依赖性.音效是其密不可分一个重要组成部分。

  • 标签: 音效制作 网络游戏 组成部分 不可分 依赖性 长时间
  • 简介:随着硬件越来越高端化,各种以前可望而不可及效果越来越多地被应用到网络游戏里。本篇文章是介绍目前游戏中影子实现方式,它们优缺点以及应用场合。

  • 标签: 网络游戏 影子 技术 应用 地被
  • 简介:创新是每个游戏项目开发过程中出现最多,使用最频繁词语,在整个过程中研发人员总是孜孜不倦地进行游戏玩法、系统等各方面的创新。而谈到抄袭时大家往往都抱着不屑和嗤之以鼻态度,但是我们不得不面对这样一个残酷现实,现在中国游戏业正在盛行一股抄袭之风,而在这股“抄袭风”影响之下结果就是游戏产品品质不断下降。或许有些人会把罪责都推卸到抄袭行为上,会大谈特谈假如进行创新,产品质量会得到如何如何提高,笔者不禁要大声责问一句:你们抄出过一个好游戏吗?你们真的会抄游戏吗?笔者承认创新是产品质量提高关键,但是创新并不是从天而降,它需要大量知识积累和经验沉淀,对于年轻中国游戏业来说,或许认真地抄袭能获得更多成长所需资本。所以我们为什么不能先“抄”越别人,让抄袭来真正地帮助我们进步呢?

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