简介:“MoSys”和“NEC”电子公司于2006年6月19日证实,它们将分别向任天堂的“Wii”主机提供“IT—SRAM”和“eDRAM”内存技术。
简介:主要介绍将外业成果数据传入CAD中,再通过MAPGIS程序的文件转换功能和输入编辑功能,导入数据库进行分地类,量算面积的步骤。
简介:
简介:SQL注入攻击是最为常见的网站攻击的手段。本文剖析了这一攻击手法,并给出了在代码中采用的相应防范措施。概述网页挂马这个话题想来大家并不陌生。为什么有这么多的网页上存在着木马去攻击普通用户?不可否认,相当一部分网页原本就是恶意的:网页的作者故意在上面放上木马,然后通过各种手段引诱用户去浏览。
简介:摘要当前,无线传感器网络(WSN)是国内外备受关注的一个新兴前沿热点领域,已经吸引了许多研究者和机构的广泛关注。本文简单介绍了一下无线传感器网络以及MAC协议,列举了在设计无线传感器网络的MAC协议时需要重点考虑的方面,对MAC协议进行了分类,并对当前典型的各类协议进行了详细的分析,比较和总结了这些协议的核心机制、性能和特点,最后得出结论,展望了今后无线传感器网络MAC协议的研究重点及策略。
简介:上期说到FredBrooks和他的新书《TheDesignofDesign》,Brooks在这本书里面的一段话很有趣,“作为IBM的经理,我所作的最富有创造性的行动和产品开发毫不相干。我把一名前途无量的工程师送到密歇根大学读博士,同时他还可以作为一名全职IBM雇员继续职业生涯。这个行动当时看起来只是一个繁忙的计算机架构经理偶发的人事活动,然而,IBM所获得的回报,远出我的意料之外。”
简介:在互联网时代,只是依靠传统的管理思维已经不能够满足公司发展和社会发展的需要了。通过客户企业对客户关系管理的需要的分析,CRM知识,达到了对CR.M系统的系统规划、客户管理系统模块的划分、系统数据库策划,与此同时,策划了数据库构造及ASP的网络运用系统程序,并且供应了一套智能化的网络信息处理系统。
简介:摘要该文介绍了基于信息服务(LocationBasedServices,LBS)的发展前景以及LBS组件化所具有的优点,遵循J2EE规范构建了基于J2EE和OracleSpatial的LBS地图服务,分析了它的体系结构和流程,并用应用实例进行了运行验证,最后总结了该LBS地图服务设计的优越性以及还存在的不足之处。
简介:五笔字型是目前最常用高效的汉字输入法,学好五笔字型输入法的关键是要重新认识汉字的组成与结构。
简介:本文主要对影响日志集中审计系统分析审计效率低的原因进行了分析,通过对采集网卡的处理程序、软件匹配算法、存储设计和数据库表结构等方面的调整优化,提高日志分析审计的准确性和效率,从而将日志集中审计系统真正的应用到现有网络中,及时发现网络中的异常情况,提升安全事件的分析能力。
简介:本文主要介绍了一种将DLL文件进行加密压缩后存放在程序的资源段然后从内存中加载这个DLL,这样一种保护应用程序的方法。前言目前很多敏感和重要的DLL(Dynamic-linklibrary)都没有提供静态版本供编译器进行静态连接(.lib文件),即使提供了静态版本也因为兼容性问题导致无法使用,而只提供DLL版本,并且很多专业软件的授权部分的API,都是单独提供一个DLL来完成,
简介:简要介绍了真正意义上开放的智能手机平台——Android的系统架构,在实现将android1.5由单模改造成双模的基础上.提出一种双模电话显示和管理机制。
简介:为了让用户无论身处何处无需网络就可进行公交线路的快速便捷查询我们开发了离线公交查询系统。该系统采用微软最新的移动平台-WindowsPhone,并且该系统可以根据华为网盘API(REST协议)获取到(JSON)最新的数据包,让用户时时刻刻拥有最新的交通数据。
简介:在上期中,笔者结合了游戏的娱乐性与玩家的创造性这两方面要素,提出了将MMO游戏社区平台化的建议,希望可以使其成为联系网络与现实的一个平台,让玩家能够在虚拟游戏里创造现实中的价值,让MMO游戏的功能更加丰富多彩。而撰写本文时正值2007年ChinaJoy召开之际,笔者结合了在ChinaJoy休闲游戏论坛中的见闻以及个人对游戏的一些想法,
简介:场景简述在本文中,我想用来描述构建可重用页面与控件库的场景,是一个开发团队在着手构建可重用的电子商务WebUI库,以便在多个Web工程和应用之间重用如果他们是ISV,他们还会有意对这个库打包并进行销售。
简介:在国内游戏产业的起步阶段,业界对游戏策划这个岗位的定位常常比较模糊,更谈不上专业方向的细分。那时候游戏公司对游戏策划能力的基本要求大都集中在具备较多的游戏阅历,再加上较高的学历和文化素质。当然,这和行业的整体成熟度有一定关系。短短几年的发展,根本不可能蕴蓄大量的专业游戏策划人才。因此,急需人才的游戏公司不得不放低门槛,让具备一定潜质的人进来之后再做相应培养。
简介:本文利用工作流技术,以.Net为开发平台,SQLServer2005为数据库管理平台,设计了一个基于项目包的高校教学活动动态化,实时化和颗粒化的综合教学管理系统。其具有使用简单,易于安装,便于使用等优点。同时结合项目管理和工作流的理念,只需要经过少量修改,就可以用于各类项目进度管理,大大提高工作效率。
简介:增强现实(AR)技术、混合现实(MR)技术和虚拟现实(VR)技术在工业设计、通信(手机)、汽车设计等领域得到了很好的应用。对提高设计效率、改善设计效果起到了很好的作用。下面介绍有关AR、MR和VR的知识。
任天堂Wii主机将采用MoSys和NEC内存技术
CAD和MAPGIS在土地勘测定界中应用
小型软件项目是否需要需求分析和软件设计
Web安全开发:SQL注入攻击和网页挂马
无线传感器网络MAC层协议分析和研究
关系数据库四十年和软件工程
基于ASP的CRM网络应用系统的研究和设计
基于J2EE和OracleSpatial构建LBS地图服务
浅谈五笔字型的学习和应用
使用Office XP的手写输入和语音输入
用Java实现Web、SMTP和FTP服务器应用
提升移动通信网日志集中管理和审计效率
保护应用程序的一种方法——模拟Windows PE加载器,从内存资源中加载DLL
基于android1.5的双模电话显示和管理模块设计
基于Windows Phone离线公交查询系统的设计和实现
论休闲游戏平台的粘着度和可玩性
构建可重用的ASP.NET用户控件和页面库
策划的分工、知识和能力结构——游戏策划之全面剖析
基于项目包和工作流的教学管理系统
增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术