学科分类
/ 20
399 个结果
  • 简介:本系统为职业梦工厂项目设计的新闻管理中心。采用JDK作为开发环境,SQLSERVER2005作为数据库服务器。用户实现新闻的搜索,浏览。普通游客可以在线留言。会员可以进行评论。在后台管理系统管理员可以编辑账号管理:增加,修改,删除,查看,在线留言进行回复或删除,对公告进行发布,删除,修改公告。管理员管理新闻信息:增加,修改,删除。管理员对会员的评论进行删除。管理员对新闻的类别进行添加,修改删除。管理员可以删除会员信息。会员个人还可以修改密码并且修改自己的详细信息。

  • 标签: 新闻搜索 数据库 JSP技术
  • 简介:目前中国的设计教育仍然十分传统的艺术教育方式。艺术设计教育必须要考虑市场的需求和时代的科技进步。因此,学生的创新能力,实践能力,对现代设计教育有着积极的意义。所以在人才的教学上要鼓励学生更多参加设计竞赛,在教学过程中形成以'设计竞赛与教学结合'的教学模式。

  • 标签: 设计竞赛 教学模式 教师指导
  • 简介:本文介绍了笔者基于Spring技术研制的“高校本科毕业设计一体化系统”,该系统考虑到高校本科教学工作管理的繁杂,注重毕业设计过程中学生与指导教师之间的沟通,提高高校本科毕业设计的管理水平,方便管理人员对毕业设计的统计分析及上报。同时系统的灵活性是系统具有通用价值,适用于任何高校的毕业设计管理,因而具有一定的推广意义。

  • 标签: 本科教学 毕业设计 信息管理系统
  • 简介:问题设计是PBL教学方法的重要环节。将PBL方法问题设计相关理论应用于实践时,存在3个问题。文章基于理论研究和教学改革实践,分析课程的内在逻辑,以数据库基础与应用课程的教改为例,介绍问题设计3个关键的思路和具体措施。

  • 标签: PBL 问题 教学实践 数据库基础与应用
  • 简介:现代科学技术与网络技术的飞速发展,使得数字博物馆应运而生。它不仅可以给人们带来优质的导览服务,使人们能够全方位的在移动设备中对博物馆进行参观,而且对提高游客的旅游体验有着关键作用。本文主要就新疆数字博物馆的设计思路进行了详细的说明,并概述了掌上博物馆主要设计过程以及最终的实现效果。

  • 标签: 掌上 数字博物馆 设计 实现
  • 简介:该文介绍了DVB—T和条件接收的基本工作原理,并在此基础上对基于DVB-T的PCTV条件接收系统进行了设计,并给出了各模块的相关软件设计。此系统基本上实现了对DVB—T信号的调谐和解调,经测试,能通过第三方player清晰流畅的播放透明的以及加扰的节目。

  • 标签: 数字电视 DVB—T 条件接收 PCTV
  • 简介:随着'互联网+'、'网络空间'等一系列新概念、新模式的日渐应用,社会的各个方面都在向信息化、智能化发展。很多校园、企业以及住宅小区都正在实现从传统的非信息化模式到智能化模式的转变。该文阐述了住宅小区网络的设计原则、拓扑结构和安全机制,为其他小区网络建设提供借鉴。

  • 标签: 小区网络 规划 拓扑结构
  • 简介:本系统分为系统用户管理、客户信息管理、商品信息管理、营销信息管理和帮助五大模块,其中客户信息管理包括供应商信息管理和顾客信息管理,营销信息管理包括进货信息管理和销售信息管理。此外,本系统还实现了用户的分权限管理,并可根据不同权限用户需求进行公司信息的添加、修改、删除、查询等操作。

  • 标签: VC++ 管理信息系统 面向对象
  • 简介:随着社会的迅速发展,生活节奏也越发变的“快”了起来,日常工作学习的人们在使用笔时不慎将笔摔落,从而致使笔损坏,导致学习工作的耽误,甚至影响到心情。为了解决签字笔从高空中摔落,损害笔芯,写不出字并且带来资源浪费的问题。该文设计一种摔不坏的笔,该产品市场定位于办公文体用品,通过使用该产品减少资源浪费,保证正常工作学习的进行,提高写字的效率。该设计在笔的内部安装一种微型的橡胶囊,并在笔杆上安装敏感元件,一旦笔向下掉落,笔与空气会产生摩擦,敏感元件能探测到。再通过传感线,橡胶囊推出器将胶囊弹出,保护笔尖不被摔坏。

  • 标签: 摔不坏 微型胶囊 中性笔
  • 简介:“数据结构”是软件专业课程中难教、难学的一门课程,本文针对高职学生特点,设计实现了用于辅助教学的虚拟课堂,重点探讨了Authorware动画的实现、Agent的加入和Java中的多线程技术。

  • 标签: 数据结构 虚拟课堂 AGENT 多线程
  • 简介:该文介绍了应用于联机事务处理的中间件TUXEDO,并讨论了其主要功能和应用结构,提出了在UNIX操作系统下基于此中间件的三层客户/服务器应用平台的设计。在此基础上将其应用于城乡通系统。

  • 标签: 中间件 客户/服务器 OLTP
  • 简介:数字革命所推动的第三次工业革命正在深刻地改变着所有的传统产业,而出版作为人类重要的知识传播产业,其数字化的进程也已经成为人类进入信息化时代的重要标志。本文首先对数字出版物视觉信息设计相关概念进行梳理,并提出对数字出版物视觉界面信息设计原则和数字出版物视觉界面信息设计的思路。

  • 标签: 数字出版物 界面 信息设计
  • 简介:伴随着高等教育的发展及信息化进程的推进,依托管理系统对高等院校的教研项目信息进行联网管理势在必行。提出基于B/S的三层次结构建立教研绩效网络管理系统的设计思想和体系结构,给出教改课题等六类教研项目管理、教研绩效分量化统计以及用户管理等模块的实现过程。

  • 标签: 教研项目 教研绩效 积分量化 积分统计
  • 简介:该文通过对我校非计算机专业"VB程序设计"课程的教学现状的分析,针对不同的授课对象,提出该课程因材施教的教学方法,提出了相应的因材施教策略。

  • 标签: VB程序设计 教学方法 因材施教
  • 简介:“C语言程序设计”是计算机及相关专业的重要的专业基础课,也是一门难学难教的课程,采用什么教学方法使学生能更好地掌握C语言是值得思考、值得研究的问题。本文通过分析目前各个高校“C语言程序设计”课程的三种教学模式,结合实际的教学过程对这三种教学模式中所使用的教学方法进行了探讨。

  • 标签: C语言 程序设计 教学方法
  • 简介:近年来房地产产业的猛速发展,带动了室内设计的快速发展和就业市场对室内设计人才需求的激增。本文对中职室内设计的教学方法进行分析探究,希望为广大教师提供参考。

  • 标签: 室内设计 教学方法 探究
  • 简介:在大学计算机基础课程“数据结构与算法(B)”教学中,案例应用有助于学生融会贯通数据的逻辑结构、存储结构和相关算法。文章通过“应用顺序表模拟实现约瑟夫问题”这一案例,讲述在解决约瑟夫问题过程中,应用顺序表的原因、过程和关键算法,并对主要教学内容的讲授时间和注意事项等给出建议。

  • 标签: 数据结构 微课 顺序表 约瑟夫问题 教学设计