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  • 简介:  周杰,号笨翁,1947年生,吉林省人,现任吉林省文化厅厅长、吉林省书法家协会主席.受委托,我在吉林省书法家协会副秘书长刘成、好友苏显双的陪同下,采访了周杰先生.……

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  • 简介:本文立足于中国中小企业现状,剖析了中小企业品牌形象建设的种种特征,并尝试从设计管理角度探究协助中小企业品牌形象健康发展的途径,希望在理清自己中小企业品牌建设认识的同时,唤起设计界对于此方面问题的关注。

  • 标签: 中小企业 品牌形象设计 成长型品牌形象设计
  • 简介:动画是动画发展的一个重要门类,自1995年动画电影《玩具总动员》以来,三动画以其极为优秀的画面表现能力,深受大众的喜爱。除了以影视娱乐为目的的三动画影片外,以信息传递为功能的三动画也得到了长足的发展。三动画以生动有趣的造型、灵活多样的画面表现形式、方便科学的动力学模拟,所传递的信息起到了非常好的媒介作用。

  • 标签: 三维动画 纺织品 画面表现形式 《玩具总动员》 考古 信息传递
  • 简介:特莱《艺术快讯》当代艺术博物馆开幕孔长安意大利特莱《艺术快讯》当代艺术博物馆于1993年10月10日在意大利中部翁布里亚省的山区城市特莱隆重开幕。特莱《艺术快讯》当代艺术博物馆是意大利当代艺术杂志出版人波利提在特莱市政府支持和协助下于今年完...

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  • 简介:沈加蔚同志的油画《红岩》,获得庆祝建国三十周年全国美展评奖二等奖。该作巳在一九八○年第五期《美术》上发表。本文插图系创作草图之一。

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  • 简介:虚拟艺术不只是一种艺术新向、新时尚,它也成了当代西方艺术家的美学乌托邦,他们用来进行审美救赎的秘密武器。当代西方艺术家们偏爱虚拟创构,不是为了创造那种天马行空、脱离真实、故弄玄虚的效果,而是为了通过这些虚拟的镜像,引导人们从他者的视觉,更深入、更细致看清人类自身既熟悉又陌生的内部世界,是要以逻辑上真实的幻觉去摧毁没有根据的幻想。

  • 标签: 当代艺术 当代美学 虚拟艺术
  • 简介:汉泰和勒特莱是两位法国在二战结束之后两种不同,但不完全对立的绘画实践。比起单纯的代际相似性,笔者通过两位画家当时所面临的社会、文化、艺术环境进行分析,从另一个角度来理解两位画家的绘画艺术,探寻他们艺术风格背后深层的想通之处,进一步剖析二战后的绘画艺术。

  • 标签: 汉泰 维勒特莱 战后艺术
  • 简介:动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三动画在我国的发展受到极大的关注。但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。三动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习,从事三动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三动画制作企业也要以创造本土品牌为己任,政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。

  • 标签: 三维动画制作 中国 动画产业 专业人才 经济效应 人才培养
  • 简介:荷兰科登与波斯特马设计工作室的作品出发点不仅是让客户感到惊奇.而且也要让自己感到惊奇。这一雄心不足为奇地赢得了成功和一系列嘉奖。

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  • 简介:  在数字艺术世界中,"光"的艺术地位可以说是举足轻重的.现实中许多光的理论仿佛已经揭开了它神秘的面纱,但是在CG世界中,"光"的探索脚步永不停止.……

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  • 简介:校企合作搭建实践基地平台,开展“教、学、实践”综合教学模式,既能不断提高教师和实习教练队伍的整体素质,确保实践性教学质量,又有助于学生获得实践设计经验,较快提高应用能力。

  • 标签: 平面设计 校企合作 学以致用
  • 简介:本文通过从空间与维度的角度平面设计的“呈现载体”和“表现空间”进行分析与研究,论证平面设计专业的多维、动态、学科交叉等学科特性,纠正过去“平面”等于“两”的陈旧观念,为探索平面设计行业新的发展趋向及学科教育研究提供有益思路。

  • 标签: 平面设计 空间 维度
  • 简介:随着动画市场的日趋壮大,各领域动画产品的需求也不断增加。三动画作为动画产业中一个重要的组成部分,它的无穷魅力在影视动画与网络游戏中大放异彩,在数字广告、新闻传媒、医学,乃至军事等领域也逐渐地崭露头角。动画专业现如今已是各高校的热门专业,在动画专业人才培养方案制定与课程教学模式等方面应当迎合市场的需求与发展。

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  • 简介:钊是二十世纪碑学书法的代表人物,他一生浸淫北碑甚深,广泛诉求碑学书法的精深理解。然而,他的帖学书法实践在当代陆钊个案研究中仍存在着某些误读和偏差。陆钊的书法风格是基于碑、帖之上自然形成的,他手下地道纯熟的帖学笔性注定了其不同于一般碑派书家以质朴为尚的审美理念,而是赋予碑学更多形质的变化。本文从事实出发,通过陆氏作品、交游、书学师承及时代书风背景其帖学方面的基垫和成就进行梳理,试图还原他同时作为一位帖学大家的本来面目。

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  • 简介:图鲁·马提尼[图1],20世纪最伟大的意大利雕塑家.他1889年8月11日出生于意大利Treviso小镇的一个贫寒家庭.贫寒的家境使他难以有机会进入小学接受正规的教育,直到12岁他才幸运地到了一家金首饰作坊当了一名学徒.他非常希望能成为一名音乐家,但是贫寒家境的现实使他发现了适合自己的不用花费的艺术追求--他的第二个至爱:雕塑.

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  • 简介:本文所研究的基于用户体验的思维认知与沉浸以动画为传媒形式,运用动画故事叙述的艺术形态传达原本严肃的客舱安全演示。通过动画重现这一思维认知新体验,从题材民族化、受众广泛化两方面分析了《唐的空中奇遇》体现出的社会价值观的全民性;继而论述了动画媒介形态的认知景观和沉浸渗透;最后阐释了社会化媒体平台的群集效应,从市场影响和文化影响两方面进行了论证。本文认为:伴随着媒介形态的不断叠加、更新升级,用户体验的思维认知也会在这个关系中与之契合。

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