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  • 简介:前段时间,笔者有机会参与了Xbox360LiveArcadeGame的开发工作,正好借《游戏创造》约稿之机对此次开发的收获进行梳理,对于了解Xbox的朋友,希望能起到抛砖引玉的作用;而对于不了解的朋友,希望在看完本文之后、能对Xbox360上的Arcade游戏有一个整体上的简单认识。笔者将整个开发过程归纳为五部分,分别以五个问题引出,特整理如下。

  • 标签: 开发过程 XBOX 策划 游戏 梳理 整理
  • 简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼源控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。

  • 标签: 项目管理 软件开发 源控制 软件配置管理 资源管理 代码管理
  • 简介:信息时代怎样有效利用信息,是人们最为关心的问题。文章主要从目前信息环境以及存在的问题,提出了提高信息资源利用率的有效途径。

  • 标签: 信息 资源 利用
  • 简介:摘要信息时代怎样有效利用信息,是人们最为关心的问题。文章主要从目前信息环境以及存在的问题,提出了提高信息资源利用率的有效途径。

  • 标签: 信息 资源 利用
  • 简介:今年,IBM软件部门的大动作不断:5月份发布了推广SOA战略的Sonata计划,6月份又发布了Workplace战略。自从IBM提出“随需应变”策略以来,内部的资源进行了大量整合,部门和产品线都为此进行了不小的改变。

  • 标签: IBM公司 人员整合 流程整合 信息整合 软件开发 SOA
  • 简介:当我们在电视上收看新闻时,是否曾切换到其他设备去发微博?或因为错过电视节目时间,不得不在电脑上补看关注的比赛?您是否也有过这样的想法:为什么我要在电视机和电脑之间跑来跑去?这些事情电脑能做,电视为何不可?

  • 标签: 智能电视 开发 应用 三星 电视节目 电脑
  • 简介:摘要随着中国加入WTO、市场的竞争已经到了白热化的地步,中小企业通过建立电子商务网站可以拓宽产品的销售渠道,精简流通环节,促进企业供应链管理的实现,大大提高企业的市场竞争力。本文分析了电子商务应用开发技术问题。

  • 标签: 电子商务系统 MVC设计模式 应用程序框架
  • 简介:与单纯的硬件开发或软件开发有所不同,嵌入式Linux系统在研发过程中通常都要涉及到硬件和软件两个环节。许多计算机软件开发人员在转向嵌入式系统Linux开发的过程中显得力不从心,一个原因就在于缺乏对嵌入式系统的硬件体系结构的了解,而偏偏嵌入式系统开发又对硬件的要求非常高。

  • 标签: 嵌入式LINUX 硬件体系 计算机 微处理器芯片 操作系统
  • 简介:团队高昂的士气来自团队的融合性以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。

  • 标签: 游戏开发团队 《三国演义》 融合性 气氛 士气
  • 简介:笔者第一次参加微软Xbox360开发培训时,培训的内容是Xbox360硬件架构、CPU与内存优化、多线程、CPU/GPU性能分析、GPU优化等课程以及后来的XUI设计,这些内容虽然对我们深入认识Xbox360很有好处,但是对刚涉足Xbox360开发的程序员来说,如何能够更快速地从Windows开发转移到Xbox360上,可能才是我们最想了解的内容。借此机会,笔者将个人的一些开发经验与大家分享,如有不当之处,欢迎批评指正。

  • 标签: 程序员 开发 Windows 内存优化 硬件架构 性能分析
  • 简介:前言随着IT技术的日新月异,游戏软件的容量也经历着从软盘到CD到DVD到蓝光等等的变革,相应的游戏薮磊和制作量也变得日益庞大,游戏开发的核心人物游戏企划、程序员及美工的交流沟通也变得越来越重要。下面简单介绍一下笔者是如何在具体工作过程中使用Excel来加强三者之间的交流及沟通的,希望这些小小的经验能够同大家交流与分享。不过在此之前,笔者想先解释一下为什么要选Excel而不是其它的工具软件,具体原因如下:

  • 标签: EXCEL 游戏开发 IT技术 游戏软件 工具软件 DVD
  • 简介:作为本系列文章的最后一篇,作者为我们分析了在哪些情况下可以用六西格玛来管理软件开发过程,并指出:六西格玛和敏捷都不是万能药,不可能包治百病。

  • 标签: 软件工程 软件开发 信息产业 六西格玛
  • 简介:在上期文章中,大家通过作者的讲解,对编程模型中的游戏主循环和实体管理已经有了基本的了解。接下来,本期文章将向大家较为详细的介绍注册、认证和登录方面的游戏设计和具体操作,相信看过之后,大家对游戏开发又会有更深层次的了解。

  • 标签: 游戏开发 MMOG 艺术 游戏设计 编程模型 实体
  • 简介:尽管GUI桌面能够帮助用户利用Linux特性,而无需命令行知识,但如果需要更多的功能和灵活性,熟悉和使用命令是进行Linux系统维护和开发的最好方法。本文主要介绍gcc、diff、patch、ldd、ldconfig、ar、set、unset和chattr等命令。

  • 标签: LINUX 系统维护 命令行 开发 详解 PATCH
  • 简介:本文以高校部门网站为例,以开源免费的CMS(内容管理系统)JTBC为基础,介绍了基于开源JTBC的网站设计与开发的流程,对使用JTBC进行网站开发有一定的借鉴意义。

  • 标签: 网站设计
  • 简介:多媒体计算机技术与小学品德与社会学科(以下简称小学品社)有效整合,可有效提升小学品社课堂教学有效性——做为小学品社教师也要提高计算机操作能力和信息素养,掌握Powerpoint计算机课件开发应用技巧,为提升多媒体计算机辅助教学的有效性,提高课堂教学质量服好务。

  • 标签: 小学 品德与社会 PPT课件 POWERPOINT 技巧 课件