简介:微软在PDC大会上透露了更多DX10的情况,在DX10当中,3D功能被限制在D3D的版本号上,不同版本号的D3D有不同的3D功能,微软试图借此来控制NVIDIA和ATL等图形芯片开发商。Dx10当中GPU将和现在的CPU一样,让多个3D应用程序同时共享GPU的3D渲染资源,这是目前Windows无法办到的。DX10向下兼容DX6/7/DirectDRAW,Vista将集成Direct3D9的扩展,名称是D3D9Ex。D3D9Ex/D3D10可以共享资源,因此安装驱动程序之后不必重启系统,D3D9Ex/D3D10会让显卡重启,将驱动程序和系统其他部分隔离,另外Vista显示驱动程序模式(VDDM)也提升了驱动程序的稳定性……
简介:随着CS1.6测试版的发布,关于CS1.6的讨论在论坛上非常火爆,各大战队当然不能错过这个提前练兵的机会,都纷纷投入到了CSl.6的怀抱。一个月的体验后,大家应该都有许多心得体会和大家分享了,小弟也就不多在这里长篇大论了,最多再说2个小时(话音一落,马上被已经忍得