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  • 简介:在以“需求”确定市场均衡(即“买方市场”)的当代经济中,企业之间的商战在很大程度上归结为品牌(Brand)之争。品牌的强弱对企业经营的影响往往更胜过其产品的价值本身。这一现象在开放的国际市场上尤萁明显。例如.许多消费者都愿意花100美元去买一双“耐克”牌运动鞋,但他们却只肯出30美元买一双性能和式样都相当的无品牌或不知名品牌的运动鞋.因为后者如果高于30美元就卖不出去。由此可见消费者心甘情愿地多花70美元就是支付“耐克”这个名字给广大消费者提供的一种满足感。或者可以说消费者愿意为耐克公司的每双鞋额外支付70美元的“奖励”。在市场营销学(Marketing)中,品牌为消费者提供满足感的能力被称作“品牌资产“(Brandequity)。

  • 标签: 品牌资产 中国品牌 评估 “买方市场” 耐克公司 消费者
  • 简介:我国的房地产评估业由房地产行政管理等部门代表政府进行监管。概括说,我国对房地产评估业的监管主要存在如下问题:

  • 标签: 房地产评估业 监管 房地产行政管理
  • 简介:研究背景·站在中国市场研究第一线的市场研究公司,业务范围越来越厂泛,体现在行业类别上,越来越细化,体现在地域上,则是迅速地向二三线城市延伸;为使项目顺利完成,资源应用达到最优,并充分发挥自身的优势,研究公司往往会遴选代理公司作为自己的合作伙伴;代理公司的重要性显著提升.

  • 标签: 2004年 评估报告 质量 执行 大陆 市场研究公司
  • 简介:2018年11月22日,聂辰席、张宏森同志调研指导贵州“智慧广电”建设工作。为深化广播电视供给侧结构性改革,推动广播电视高质量发展,着力提升广播电视传播力影响力公信力和舆论引导力,着力提供无所不在、无时不在的高质量广播电视服务,更好地满足人民群众精神文化需求,国家广播电视总局向各省广电局、总局直属各单位和中央广播电视总台办公厅印发了《关于促进智慧广电发展的指导意见》(简称《指导意见》)。

  • 标签: 国家广播电视总局 广电局 智慧 精神文化需求 《指导意见》 质量发展
  • 简介:2016年9月,零点有数围绕《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)所做的影响评估报告已完成,通过行业研究测算得出,较《通知》实施前,《通知》实施后未来1年国内移动游戏行业收入规模预计将下降约15.31个百分点。如果以2015年国内移动游戏产业总值514.6亿元估算,产值影响将达到78.79亿元。

  • 标签: 服务管理 游戏出版 影响评估 《通知》 评估报告 行业研究
  • 简介:为提高新产品的市场接受度,品牌经理和零售商常会精心选取呈现新产品时的背景色彩。尽管如此,迄今为止还没有研究探讨背景色彩是否及如何影响消费者对新产品的评估。本文检验了背景色彩和新产品评估间的动态关系,来自消费者和品牌经理的数据都显示:蓝色背景会促使人们更加偏爱中度不一致(vs.一致)的产品,而红色背景下人们对两类产品的评价相似(实验1-2)。这是因为,蓝色(vs.红色)背景激发了关系加工,促进了人们对中度不一致的解决(实验2)。当人们的个人控制感低(vs.高)时,他们开始有意识地关注背景色彩,此时他们的新产品评估将不再受背景色彩的影响(实验3)。

  • 标签: 视觉新产品 背景色彩 个人控制感
  • 简介:2018年,CTR研发了媒体融合效果评估体系中的网络传播力指标,并对十家央媒与38家电视台(包括5家计划单列市)四季度正常更新的五类新媒体产品进行了监测,涉及产品5349个,2018年全年监测正常更新的五类新媒体产品共计7860个。以下是2018年四季度十家央媒与38家电视台的评估结果及全年趋势分析。

  • 标签: 效果评估 媒体融合 传播力 网络 加速度 效益