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  • 简介:<正>《幼儿园教育指导纲要》指出:"环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效促进幼儿的发展。"这就要求我们为幼儿创设一个符合幼儿需要的环境,提供幼儿身心发展所需要的活动与练习,并且像家一样充满爱、快乐与便利。在主题背景下,区域活动的环境应该是生动活泼的、开放式的、支持性的环境,以有效促进

  • 标签: 小班幼儿 游戏环境 幼儿身心发展 教育指导纲要 活动区 平行游戏
  • 简介:刘梦霏,清华大学博士生,中华电子游戏研究协会副主席。专注于游戏本体论及传播形象的研究,撰写《游戏力量:你的第一本游戏化指南》一书。"在我们成长起来的那个年代,游戏、动漫做了我们的导师,抚慰青春期和成长的创伤,通过角色扮演和移情过程使治愈成为可能,并帮助我们在一个竞争激烈从而变得功利化的社会中,

  • 标签: 游戏化 驱动人生 刘梦 角色扮演 魔兽世界 研究协会
  • 简介:近年来,网络游戏的发展呈现出惊人的态势,特别是在广大青年中有着广阔的市场。何以有那么多青年人投身到网络游戏并乐此不彼,网络游戏对青年的发展有什么影响,本文就青年主体性需要的角度作以较深的哲学思考。

  • 标签: 网络游戏 青年人 主体性人格 网络成员 社会交往关系
  • 简介:8月26日上午11时15分,农民工安成刚等人和记者一起来到武汉市新洲区劳动和社会保障局劳动监察大队求助讨工钱,正在电脑上玩扑克游戏的该大队支部书记李伦俊却以“没预约”为由,让前来求助的农民工在一边等着,自己继续玩游戏消磨时间。

  • 标签: 扑克游戏 来访者 劳动和社会保障局 干部 劳动监察大队 支部书记
  • 简介:正请跟我们做这个小测试,之后,你会手心冒汗,都是冷汗,一定的!老婆是个事业狂前段时间热播的电视剧《婚姻保卫战》中的兰心,是个说一不二的女老板,在生意场上,兰心的强硬作风不输给任何一个男对手,在家里,兰心更是发号施令的一家之主。有段剧情是这样的:一贯争强好胜的兰心,被医生怀疑她的肺里长了肿瘤。从医院回来,兰心就像变了个人似的,回想以前的生活,兰心首先觉得特别对不起自己,这么多年光顾着挣钱,几

  • 标签: 成就动机 游戏 保卫战 每个人 时间 剧中人物
  • 简介:<正>学生上信息技术课时,对老师所讲授的信息技术知识并不感兴趣,他们总喜欢趁老师不注意就去玩电脑游戏。如何在上信息技术课时因势利导,以游戏为先导,激发学生学习信息技术的兴趣呢?我结合近几年的信息技术教学谈谈对此问题的一些探索。一、以游戏导入,营造学习环境,激发学习欲望良好的开端是成功的一半。导入新课要起到吸引学生注意力的作用,运用游戏不失为一种很

  • 标签: 学习信息 游戏活动 信息技术 计算机学习 教学效果 电脑游戏
  • 简介:本文将从游戏的包装,到游戏的推广,以及平面设计给游戏带来的作用来分析平面设计在游戏当中的应用。也许许多人都没注意平面设计在游戏中的作用,其实平面设计在游戏中的作用不可小看,它推动着游戏的发展,直接影响着游戏的销售和推广。

  • 标签: 游戏 平面设计
  • 简介:随着网络游戏的普及和发展,网络游戏诈骗犯罪频发.这类案件侦查中存在着立案难、侦查取证难、犯罪黑数大等问题.公安机关应加强对网络游戏诈骗犯罪的重视、充分利用网络报警平台获取案件线索、完善侦查合作机制,有效打击网络游戏诈骗犯罪,维护网络游戏交易安全.

  • 标签: 网络游戏诈骗 作案手段 侦查难点 侦查对策
  • 简介:文章对青少年QQ群后宫角色扮演游戏的规模、性质、形式、参与者特征、主题、内容以及存在原因进行了分析,对网络上围绕此类现象的正常性、所体现的价值观和所涉及的侍寝文化的争议进行探讨。文章认为有必要对QQ群后宫角色扮演游戏现象进行一个客观的评价,这种自主参与式的自发活动本身具有一定的社会功能,游戏涉及的性议题和价值观问题存在着不可预期性,可能会对青少年的成长带来负面影响,而反对者的行动可以产生积极影响。

  • 标签: 青少年 QQ群 后宫 角色扮演
  • 简介:随着互联网的普及,网络游戏已经成为青少年的主要娱乐方式之一,网络游戏成瘾的青少年更是呈逐年上升的趋势,给青少年的成长带来了巨大的影响.近年来网络游戏的发展中我国青少年表现出自身的特点及趋势,由此得出网络游戏成瘾的判断标准,在此基础上,总结出了网络游戏成瘾对青少年的三大危害.

  • 标签: 青少年 网络游戏 网络游戏成瘾
  • 简介:加入世贸组织,在某种程度来讲,对于我国地方政府而言,可能是挑战大于机遇。从宏观的角度看,目前我国地方政府的态势与进入WTO游戏规则之间,将面临着一个角色必须转换的问题。虽然对于我们发展中国家而言,完全执行WTO游戏规则还有一定的过

  • 标签: 中国 WTO 游戏规则 地方政府 角色转换
  • 简介:我国司法实务对盗窃网络游戏虚拟财产的行为存在较大的分歧。其中的盗窃罪定性较为切合实际,但说理并不充分。网络游戏虚拟财产在本质上是一种债权凭证.我国法律将作为债权凭证的纸币拟制为物的先例说明完全可以将虚拟财产归入《民法通则》、《刑法》、《继承法》所规定的“其他财产”以及《物权法》所规定的“其他动产”之列。据此,盗窃网络游戏虚拟财产构成犯罪的,同时触犯盗窃罪与非法获取计算机信息系统数据罪两个罪名。属于想象竟舍,可择一重罪处断。

  • 标签: 网络游戏虚拟财产 司法实务 债权凭证 法律拟制 法律适用取向
  • 简介:铃铃铃!急促的下课铃刚刚响完,几位男生便互相追逐着跑出了教室,他们在楼道里奔跑着,一场新的“警察捉贼”的游戏开始了。一个暑假没有见了,谁不想参加集体的游戏昵?紧接着,有更多的同学加入到了游戏里。

  • 标签: 游戏 意外事件 校园 预防 安全 警察
  • 简介:金秋季节,迎来了丰收的喜悦。包头市电子游戏市场专项治理工作硕果累累,成绩斐然。  2000年9月29日,包头市举行了“扫黄打非”暨电子游戏专项治理集中销毁行动。宽阔的场地上堆放的56台带有赌博性质的电子游戏机,582块赌机电路板和大量盗版图书、非法音像制品被付之一炬。刹那间,浓烟滚滚、烈焰熊熊。围观群众无不欢呼雀跃、交口称赞。透过冲天的火光,人们仿佛看到治理电子游戏市场的风雨历程。领导重视初战告捷  多年来,电子游戏违法经营活动已经成为严重的社会公害,它象毒品一样,渗入青少年的每一寸肌肤,腐蚀着他们纯净的心灵。许多孩子迷失在游戏丛林中无法自拔,由此引发的治安案件不胜枚举,甚至导

  • 标签: 包头市 游戏市场 电子游戏机 经营场所 游戏厅 专项治理工作
  • 简介:射洪县震宏塑料厂厂长、党总支书记袁孝登在任职期间,弄虚作假,骗取荣誉、贪污、受贿、失职等违纪违法问题。射洪县纪委决定,开除袁孝登党籍,并移送司法机关追究其刑事责任。

  • 标签: 开除 追究 纪委 违法问题 受贿 司法机关
  • 简介:随着网络游戏的普及,网络游戏逐渐成为某些人的一种职业,在夫妻生活中夫(妻)一方或双方玩网游的也不在少数,关于网络游戏中的虚拟财产之争已频繁出现。无形财产在婚姻家庭领域顺应时代潮流被纳入夫妻共同财产已是大势所趋,在离婚时应当由专门的评估机构对网络游戏虚拟财产价值进行评估,将其作为夫妻共同财产进行分割。

  • 标签: 无形财产 网络游戏 虚拟财产 评估机构 财产分割
  • 简介:在网络游戏如此盛行的年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类的思维和行为到底会不会因为“打怪”这种行为而冲破人们的道德底线,引起人类认知的混乱。在人类学的视角下,运用人类学的理论方法对玩家这种“打怪”行为进行详细的分析,探讨和研究。希望能够对现在和未来的游戏玩家起到一定的警示作用,并能够引起人们对网络游戏的反思。

  • 标签: 网络游戏 人类学 打怪 游戏玩家
  • 简介:以“大型多玩家网络游戏”(MMOG)的责任情景为例,从责任推断过程的信息提取、原因理解和推断结果三个阶段进行分析,发现计算机网络可以建立一种持续的社会关系,这些持续稳定的社会关系带来虚拟社区中的信任和宽容;虚拟社区中的责任推断基本符合Weiner提出的一般模型;虚拟社区责任推断的关键原因维度与一般责任情景中的关键原因维度基本一致,责任情景中涉及现实生活的因素被认为是不可控制的因素;由于网络惩罚行为的高代价,故虚拟社区中的责任推断并不一定产生明显的行为反应(惩罚)。

  • 标签: 青少年 虚拟社区 责任推断