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  • 简介:CKV(CloudKeyValue)是腾讯自主研发的分布存储系统,服务于QQ空间、朋友网、相册、音乐等核心业务,日访问量超过万亿次。本刊3月期《腾讯CKV海量分布存储系统:日访问过万亿次背后的技术挑战》一文中,全面剖析7CKV的实现原理和技术挑战。本文则将从部署架构、质量、效率和成本四个方面来讲述CKV的运营实践。

  • 标签: 分布式存储系统 腾讯 运营 自主研发 QQ空间 核心业务
  • 简介:随着网络的普及,人们把日常生活都搬到了电脑上,听歌、玩游戏、查资料,都特方便,这不,喜欢跟风看大片的笔者,也把视线移驾到了电脑上,你也是电影控?却不知道如何才能找到并欣赏到自己喜欢的最新影视大片?没关系,笔者这里把自己看电影的心得密传于你!嘘!别人我不告诉他!

  • 标签: 影视 电脑 电影 网络
  • 简介:税控收款机是具有特定税控功能的电子收款机,它既能保证经营数据的正确生成、可靠存储和安全传递,满足商业自动化管理的要求,又可实现税务机关管理和数据核查等要求,满足税源监控管理的需求。税控收款机是通过管理发票,以票控税,达到增加税收的目的。下面我们就中软的基于嵌入Linux

  • 标签: 税控收款机 电子收款机 嵌入式系统 LINUX 操作系统 文件系统
  • 简介:随着近些年来电子技术的不断进步,特别是计算机、通信、消费电子为代表的3c技术迅猛发展,在电子设备日趋数字化、小型化和集成化背景下,嵌入芯片由于其先进性逐步成为设计开发人员的首选。DSP作为嵌入芯片其中的典型代表,为此在信息产业领域得到了广泛应用。本文根据笔者从事相关软件开发的经验,特对这一问题就行初步探讨,相信对该课题研究有着一定的引导作用。

  • 标签: DSP 嵌入式软件 初探
  • 简介:随着信息化发展进程的加快,计算机在生活和工作中所扮演的角色越来越重要。社会普遍都需要会计算机应用,有一定计算机能力的人才。现如今计算机文化课程开始在教学中得以开展,开展该门课堂的主要目的是提升学生运用计算机的能力,当然,更为重要的便是培养其信息素养。随着课程的改革,开放教学开始贯彻到整体的教学之中。本文主要就计算机信息课程中的开放教学进行深入的探讨与分析。

  • 标签: 计算机 信息课程 开放式教学
  • 简介:相信从事过嵌入Linux环境开发的读者们,都会面临到要如何利用最少的系统资源,来建构一个完整嵌入环境的问题,通常会采取的方式不外乎把LinuxKernel依所要执行的目的环境量身打造,建构一个符合该硬件平台的LinuxKernel,避免不必要的核心功能与驱动程序。

  • 标签: LINUX 操作系统 驱动程序 嵌入式系统 CRAMFS
  • 简介:在二次世界大战期间(从1939年9月希特勒侵占波兰,英、法对德宣战算起)出现过一些机电的计算机.具有代表性的有美国的MarkⅠ和德国的Z3计算机.

  • 标签: 机电式计算机 体系结构 指令集合 艾肯
  • 简介:摘要随着移动计算技术的发展,移动数据库逐步走向应用,在嵌入操作系统中移动数据库更显示出其优越性。本文分析移动数据库的特点、体系结构;介绍移动数据库系统中的一些关键性技术,并指出了移动数据库应用方向。

  • 标签: 嵌入式系统 移动数据库 应用 发展
  • 简介:在智能家居管理系+统中,基于ARM的无线嵌入控制系统应用最为广泛,是未来智能家居发展的大方向,极具发展潜力。基于ARM的智能家居管理系统不仅能对每一种家电进行智能化管理和控制,还可以延长家电的使用寿命,使家电更加的节能和环保。随着远程操控技术的普及,相信在未来,我们可以更轻松自如的利用人工智能来实现对家用电器的远程控制。

  • 标签: ARM 无线嵌入式 智能家居管理系统
  • 简介:传统的视频监控系统往往采用模拟摄像头作为图像采集单元,无法满足人们对高清晰度视频图像处理的需求。本文研究了嵌入高清网络摄像机的设计与实现方案。该方案充分利用TI公司的TMS320DM365的高性能、低功耗、高集成性的特点,可输出最大分辨率720P@30fps的H.264高清视频图像。系统具有较强的实用性。

  • 标签: 高清 网络摄像机 TMS320DM365
  • 简介:本文提出基于GIS的嵌入移动防汛系统的设计思路,帮助防汛救灾工作人员实时了解灾情,及时做好防汛救灾工作。

  • 标签: GIS 嵌入式 移动防汛
  • 简介:随着计算机网络技术发展和应用的深入,嵌入操作系统以及网络传输技术的普及,PDA以其体积小、能耗低、功能强、易开发等优势,正在各领域中受到广泛的关注。本文结合仓库管理信息系统实例提供了一种很好的解决方案。

  • 标签: PDA 无线局域网 条形码 数据同步
  • 简介:照片怎么来的?相机的价值就在于把我们人眼能看到的景象转化成可以保存欣赏的平面图像,把辗转即逝的瞬间变成永恒。从另一个角度来看,这是一种能量流动的方式,相机所做的工作就是将光能转化到介质上将信息存储起来。

  • 标签: CMOS传感器 专业术语 详解 光能转化 平面图像 能量流动
  • 简介:嵌入Linux和Java技术非常适于协同工作,他们的结合预示着下一代嵌入系统已经开始出现。同时这种组合使开发技术进入一个新的层次,也提供了一个新配置的选择。在嵌入Linux操作系统和Java技术相结合的开发环境中工作的开发者发现这种组合是非常具有吸引力的。今天,

  • 标签: 嵌入式LINUX操作系统 JAVA技术 嵌入式系统 协同工作 开发环境 开发者
  • 简介:本文从虚拟现实交互漫游的实现过程出发,通过Vega软件实现交互漫游功能。关键词虚拟现实;Vega;交互漫游中图分类号O343.2文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ImplementationofInteractiveWalkthroughFunctioninVirtualRealitySceneLuHongyan(ArmedPolicyEngineeringCollege,Xian710086,China)AbstractThepaperintroducestheimplementofinteractivewalkthrough,andachievethefunctionsofInteractivewalkthroughbyVega.KeywordsVirtualreality;Vega;Interactivewalkthrough虚拟现实场景中常见的交互方式有固定式漫游和交互漫游两种。交互漫游方式比固定路径漫游灵活,真实感更强。一、交互漫游的实现在漫游系统中,用户通过Observer的视角置身于虚拟环境中,通过鼠标和键盘控制视点和行动路线。在这种交互情况下,不需要进行任何的预处理过程,场景分析和路径计算都是在漫游的过程中进行的。交互漫游的视点是由用户自定义的,有很大的灵活性。如果将Observer与Walk运动模式绑定在一起,就可以用鼠标控制其前进、后退、转向和四处观望的视觉效应。但是作为一个在环境中的观察者来说,能够做到的远不止这些。他可以抬起头看看天空,也可以低下头看看绿地花草。但是,在Vega中却没有一种运动模式符合需要。这就需要编程定义自己的运动模式。在自定义的运动模式中,主要实现10个漫游动作前进、后退、左移、右移、上升、下降、仰视、俯视、停止和复位。表1鼠标按键定义控制方式相应功能鼠标左键运动加速鼠标右键运动减速上移鼠标向前运动下移鼠标向后运动鼠标左键+中键视点升高鼠标右键+中键视点降低左移鼠标向左运动右移鼠标向右运动鼠标中键运动停止鼠标左键+右键+中键运动复位表2键盘按键功能定义按键相应功能向上方向键运动加速向下方向键运动减速向左方向键向左运动向右方向键向右运动E向前运动C向后运动I视点升高M视点降低S运动停止R运动复位在本系统中,主要以鼠标、键盘作为系统的输入设备,实现与虚拟场景的互动。如表1、表2所示,对鼠标、键盘相应的按键功能进行定义。实现自定义模式可以分以下几个步骤Step1使用Vega提供的vgMotionCallbackStruct函数编写自定义的用户运动模型(通过回调函数实现运动模型)。Step2vgMotRegister函数向系统注册给运动模型、安装模型实现回调函数;Step3将运动事件属性值VGMOT_MODEL设为用户自定义的模型VGMOT_USER1,进入主循环。Step4处理运动事件(在回调函数中实现)。二、查询功能的设计对模型对象实现信息查询功能主要是基于对三维目标的选择和判别。通过鼠标点取窗口中任意一个对象,即可查询该对象的属性,如同在二维地图窗口中一样方便。判断物体是否被选择,拾取技术是关键。模型对象的拾取在Vega中,模型对象的拾取是通过vgPicker提供的类获取鼠标的位置来实现的。vgPicker类提供了函数对角色对象(vgPlayer)、模型对象(vgObject)、模型部件(vgPart)以及pfGeodes和pfGeosets节点等场景元素进行拾取。完成拾取操作有以下几个步骤Step1将要拾取的物体作为一个模型对象。Step2通过函数vgPickerScene(),vgPickerChannel()设置vgPicker作用的场景和通道;设置vgPickerHighLightColor()函数,选择物体显示的颜色。Step3通过vgPickerClampIsector(),vgPickerIsector()函数显示设置vgPicker的相交矢量。Step4通过vgProp()函数启用vgPicker。Step5将鼠标中键设为拾取物体的键。Step6设置物体mask掩码与vgPicker相一致。vgPicker不能操作静态对象,对于静态对象,使用vgPicker只能间接获取其所在的模型数据库vgDataSet节点等,不能获取对象本身vgObject节点。这时必须采用辅助工具进行操作,常见的方法是采用包围盒43。包围盒拾取算法,如图1所示图1包围盒拾取算法流程图在拾取物体后的物体显示本建筑的名称、编号和建造时间,在主要建筑,如办公楼等,还可以显示每层楼的信息。查询功能的实现方法在本系统中可以通过基于对象名称的拾取方法实现三维地物的查询功能。实现方法如下Step1在Creator中以组(group)的形式为对象命名,作为被查询的关键字。Step2以模型对象名称作为关键字在Access中建立建筑的属性信息表,用ADO连接。Step3创建一个vgPicker对象,在postConfig中设置捕捉对象的类型为VG_OBJECT。Step4在postFrame中用vgMouse实现鼠标点选,调用vgGetPickerPickedProcessing执行捕捉,若成功调用vgGetPickerPickedObject返回捕捉对象的指针,再用vgGetName获取捕捉对象关键字。Step5在属性表中根据关键字对应的记录显示当前建筑物的信息。当选中目标后,获得目标的标识符,再运用SQL语句从后台数据集中查询与标识符对应的实体属性信息。三、结论本文主要介绍交互漫游的实现过程,介绍了交互功能的实现和查询功能的设计。在完成漫游的基础上还要进一步完成碰撞检测这一方面的内容。参考文献1徐诚.虚拟校园漫游系统的研究.硕士研究生学位论文.武汉华中师范大学,20062肖书立,李世其,王俊峰.基于广义包围盒的交互操作在Vega环境中的应用J.计算机应用,2006,2.500-501

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  • 简介:游戏内置广告在游戏行业已经形成趋势,而且广受欢迎,但目前很多内置广告却进行得并不顺利,问题到底在哪里?又该如何解决?作者“上表”万言书为我们讲述了经营游戏内置广告的背景、特点和各种解决方案,以飨读者。限于篇幅,本文为读者带来前半部分内容。下期将为大家图文展现经营游戏内置广告平台的整体架构和实现过程。

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