简介:
简介:汽车的质量好坏直接决定着汽车的销量以及企业的经济效益,本文就提高汽车制造质量这一目的,简要介绍了汽车制造企业质量管理系统基础,同时列举了4种汽牵制造企业质量管理模式:流程化管理模式、分级管理模式、可视化管理模式和质量信息集成模式。为现代汽车制造企业建立质量管理系统提供了参考。
简介:行业领先的“BigWorld”公司的强大服务器技术在《黑暗与光明》法国测试阶段得到验证。
简介:Gaim中国站是即时通信软件Gaim在中国的本地化站点。本文介绍了Gaim中国站的现状、历史和发展情况,详细描述了Gaim中国站的本地化建设、相关技术支持及Gaim中国站在未来的发展计划。
简介:中国已经是一个实力强劲的制造大国,对于中国来说下一个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过的超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯一具备如此大的拓展性、知识产权可控的软件平台,这对于中国来说是个非常大的机遇。
简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux的整体发展情况如何是所有人关心的一个问题。Linux的实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC的调查报告,从中国Linux的发展现状说起,直至对LinuxTCO的客观评估。配合6月底召开的“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗的开始。
简介:据《南方都市报》、《北京晚报》和《科技日报》等多个媒体报道,3年前,杀毒软件巨头瑞星联合公安网监处长,共同陷害了当年世界首创主动防御病毒技术的北京东方微点公司。2005年,北京警方破获所谓的“全国首例故意传播网络病毒案件”,该新闻轰动一时。微点公司副总后来被警方关押11个月,其他科研人员也是东躲西藏。日前,真相大白于天下,杀毒软件巨头瑞星公司当时为了扼杀微点这个新生的杀毒公司,行贿北京市公安局网监处处长于兵,
简介:一项数据调查显示,2006年中国软件外包市场份额约为14亿美元,2007年增长至20亿美元,2008年将达到28亿美元。以上数据标明,软件外包市场份额正在加速增长,中国外包市场异常火热。中国的外包市场根据侧重点不同可分为:对日韩外包、跨国公司外包;人力外包、国内外包以及传统离岸外包,以下是我对这几类外包的看法。
简介:《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司的发展历程及成败得失、升降起浮以及他们的策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天的游戏产业发展留下一段较为经典的战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品的著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品的理想,在战火硝烟之间树立霸主地位的一段传奇历程。
简介:<正>澳大利亚制造商采用高性能可扩展网络博科公司很荣幸的成为TriMas公司澳大利亚墨尔本新国际制造中心的网络技术提供商。这家汽车制造商选择博科R交换解决方案来支持两个整合的设施,并采用更强大的核心网络设计,从而使网络性能提高了40%。TriMas是一家制造高质量、定制设计的车顶行李架以及各种知名品牌牵引产品的公司,最近合并了位于维多利亚省的两个现有的制造设施,以创建一个核心制造基地。博科凭借其高性能、低维护网络解
简介:在当今经济全球化、贸易自由化和社会信息化的形势下,制造业的经营战略发生了很大变化,在30-60年代企业追求的是规模效益,70年代更加重视降低生产成本,进入90年代新产品开发厦交货期成为竞争的焦点。由此产生了多种多样的制造哲理,如:精益生产、并行工程、敏捷制造和虚拟制造等,它们各有侧重,从不同角度研究如何增强企业的竞争力。而虚拟制造技术是制造技术与仿真技术相结合的产物。
简介:据索尼官方PlayStation博客了解,索尼即将在其次世代游戏机PS3上发布一款新作《TheLastGuy》的动作游戏,值得注意的是,这款游戏使用了著名的GoogleEarth卫星地图的界面。Google曾经在GoogleEarth中隐藏了一个飞行模拟小游戏,但还不算正式的游戏产品,而游戏巨头索尼的这款PS3游戏则真正把玩家带入了GoogleEarth那庞大的卫星地图之中。
简介:2013年世界经济进入新一轮结构调整期,全球电子信息产业进入回升通道,IT业掀起新一轮并购热潮,争抢移动先机;知识产权纠纷频发,贸易摩擦不断升级;移动互联时代全面到来,信息消费成经济增长新驱动器;物联网进入实质推动阶段,智慧城市应用加速试行。本文简要谈谈2013年世界电子信息产业发展态势与特点。
简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
简介:1月6日,法国著名Linux公司Mandrakesoft的首席执行官FrancoisBancihon与法国驻华大使馆的官员一行参观考察了中关村软件园,并与国内Linux企业,包括拓林思、新华科技和即时科研等的代表进行了亲密沟通。
简介:随着以Linux为代表的开源软件在世界范围的蓬勃发展,前两年在国际上出现了攻击Linux的“恐惧、不确定和怀疑”(FUD)论调。最近,国内开源舆论再次关注对开源软件的“FUD”。它除了老调重弹外,也有某些“新发展”。例如,将“商业软件”作为“开源软件”的对立面。而历来人们都将“私有软件”(即ProprietarySoftware)作为“开源软件”的对立面。
简介:在国内,许多团队还因无法找到合适的投资者徘徊在生死线上,与此同时,大洋彼岸的顶级游戏厂商,诸如THQ、EA、维塔士,却像神话中的伽兰白塔,遥远地耸立在云端。对于求金若渴的小团队而言,寻求跨国公司并购是否可以成为摆脱资金断裂梦魇的方法?本文请到THQ与维塔士的相关负责人,就其投资中国战略做一阐述。
简介:一、公司简介北京中联钢电子商务有限公司由中国钢铁工业协会牵头、宝钢、鞍钢、首钢、武钢和中钢等全国最大的十六家钢铁生产企业和贸易流通企业联合投资组建的钢铁行业电子商务公司(以下简称中联钢公司)。中联钢公司于2001年5月注册,2001年8月份开通并运营“中国联合钢铁网”(http://www.custeel.com/)。
中国高校全知道——中国高校通览
汽车制造质量管理系统研究
BigWorld携手《黑暗与光明》共同打造超大MMO世界
Gaim在中国
Linux是中国软件的机遇
高速发展的Linux市场——高速发展的中国Linux:中国Linux市场现状与特点
瑞星与公安网监联手陷害 杀毒业爆出最大丑闻
中国外包的五种模式
世界著名游戏企业经营揭秘之三 索尼(SCE)游戏帝国的崛起
博科助TRIMAS汽车制造中心建一流的网络
浅谈人机工程分析软件在虚拟制造中的应用
索尼携谷歌进军游戏业发布一款新动作游戏
2013年世界电子信息产业发展态势与特点
一个困扰游戏教育的世界性难题——游戏设计师之培育
法国Mandrakesoft到中国考察
中国Linux市场现状分析
“FUD中国版”难以惑众
跨国游戏公司在中国
加强宽带业务、定位市场营销——通化市江东经营部营销案例
中国联合钢铁网