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  • 简介:汽车质量好坏直接决定着汽车销量以及企业经济效益,本文就提高汽车制造质量这一目的,简要介绍了汽车制造企业质量管理系统基础,同时列举了4种汽牵制造企业质量管理模式:流程化管理模式、分级管理模式、可视化管理模式和质量信息集成模式。为现代汽车制造企业建立质量管理系统提供了参考。

  • 标签: 汽车制造 质量管理 系统模式
  • 简介:Gaim中国站是即时通信软件Gaim在中国本地化站点。本文介绍了Gaim中国现状、历史和发展情况,详细描述了Gaim中国本地化建设、相关技术支持及Gaim中国站在未来发展计划。

  • 标签: GAIM 中国 即时通信软件 技术支持 本地化 站点
  • 简介:中国已经是一个实力强劲制造大国,对于中国来说下一个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯一具备如此大拓展性、知识产权可控软件平台,这对于中国来说是个非常大机遇。

  • 标签: LINUX 软件平台 中国 市场需求 知识产权 国内外
  • 简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux整体发展情况如何是所有人关心一个问题。Linux实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC调查报告,从中国Linux发展现状说起,直至对LinuxTCO客观评估。配合6月底召开“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗开始。

  • 标签: LINUX 操作系统 开放源码 应用程序
  • 简介:据《南方都市报》、《北京晚报》和《科技日报》等多个媒体报道,3年前,杀毒软件巨头瑞星联合公安网监处长,共同陷害了当年世界首创主动防御病毒技术北京东方微点公司。2005年,北京警方破获所谓“全国首例故意传播网络病毒案件”,该新闻轰动一时。微点公司副总后来被警方关押11个月,其他科研人员也是东躲西藏。日前,真相大白于天下,杀毒软件巨头瑞星公司当时为了扼杀微点这个新生杀毒公司,行贿北京市公安局网监处处长于兵,

  • 标签: 北京市公安局 杀毒软件 瑞星公司 《科技日报》 病毒技术 主动防御
  • 简介:一项数据调查显示,2006年中国软件外包市场份额约为14亿美元,2007年增长至20亿美元,2008年将达到28亿美元。以上数据标明,软件外包市场份额正在加速增长,中国外包市场异常火热。中国外包市场根据侧重点不同可分为:对日韩外包、跨国公司外包;人力外包、国内外包以及传统离岸外包,以下是我对这几类外包看法。

  • 标签: 软件外包 中国 市场份额 外包市场 跨国公司 美元
  • 简介:《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司发展历程及成败得失、升降起浮以及他们策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天游戏产业发展留下一段较为经典战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品理想,在战火硝烟之间树立霸主地位一段传奇历程。

  • 标签: 游戏产业 企业经营 世界 索尼 游戏产品 任天堂
  • 简介:<正>澳大利亚制造商采用高性能可扩展网络博科公司很荣幸成为TriMas公司澳大利亚墨尔本新国际制造中心网络技术提供商。这家汽车制造商选择博科R交换解决方案来支持两个整合设施,并采用更强大核心网络设计,从而使网络性能提高了40%。TriMas是一家制造高质量、定制设计车顶行李架以及各种知名品牌牵引产品公司,最近合并了位于维多利亚省两个现有的制造设施,以创建一个核心制造基地。博科凭借其高性能、低维护网络解

  • 标签: TRIMAS 网络计划 汽车制造 博科公司 国际制造 技术提供商
  • 简介:在当今经济全球化、贸易自由化和社会信息化形势下,制造经营战略发生了很大变化,在30-60年代企业追求是规模效益,70年代更加重视降低生产成本,进入90年代新产品开发厦交货期成为竞争焦点。由此产生了多种多样制造哲理,如:精益生产、并行工程、敏捷制造和虚拟制造等,它们各有侧重,从不同角度研究如何增强企业竞争力。而虚拟制造技术是制造技术与仿真技术相结合产物。

  • 标签: 人机工程 虚拟制造
  • 简介:据索尼官方PlayStation博客了解,索尼即将在其次世代游戏机PS3上发布一款新作《TheLastGuy》动作游戏,值得注意是,这款游戏使用了著名GoogleEarth卫星地图界面。Google曾经在GoogleEarth中隐藏了一个飞行模拟小游戏,但还不算正式游戏产品,而游戏巨头索尼这款PS3游戏则真正把玩家带入了GoogleEarth那庞大卫星地图之中。

  • 标签: 动作游戏 索尼 PLAYSTATION Google 游戏业 飞行模拟
  • 简介:2013年世界经济进入新一轮结构调整期,全球电子信息产业进入回升通道,IT掀起新一轮并购热潮,争抢移动先机;知识产权纠纷频发,贸易摩擦不断升级;移动互联时代全面到来,信息消费成经济增长新驱动器;物联网进入实质推动阶段,智慧城市应用加速试行。本文简要谈谈2013年世界电子信息产业发展态势与特点。

  • 标签: 电子信息产业 发展态势 并购 物联网
  • 简介:在讨论游戏设计师培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型学习。在学校教育普及之前.人类几千年历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式教育方式。简单地说.就是手工作坊式师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER
  • 简介:1月6日,法国著名Linux公司Mandrakesoft首席执行官FrancoisBancihon与法国驻华大使馆官员一行参观考察了中关村软件园,并与国内Linux企业,包括拓林思、新华科技和即时科研等代表进行了亲密沟通。

  • 标签: 中国 企业 Linux公司 参观考察 首席执行官 法国
  • 简介:随着以Linux为代表开源软件在世范围蓬勃发展,前两年在国际上出现了攻击Linux“恐惧、不确定和怀疑”(FUD)论调。最近,国内开源舆论再次关注对开源软件“FUD”。它除了老调重弹外,也有某些“新发展”。例如,将“商业软件”作为“开源软件”对立面。而历来人们都将“私有软件”(即ProprietarySoftware)作为“开源软件”对立面。

  • 标签: 中国版 开源软件 LINUX 世界范围 商业软件 对立面
  • 简介:在国内,许多团队还因无法找到合适投资者徘徊在生死线上,与此同时,大洋彼岸顶级游戏厂商,诸如THQ、EA、维塔士,却像神话中伽兰白塔,遥远地耸立在云端。对于求金若渴小团队而言,寻求跨国公司并购是否可以成为摆脱资金断裂梦魇方法?本文请到THQ与维塔士相关负责人,就其投资中国战略做一阐述。

  • 标签: 中国 游戏 公司并购 投资者 白塔 负责人
  • 作者: 柳明霞
  • 学科: 自动化与计算机技术 > 计算机软件与理论
  • 创建时间:2010-11-21
  • 出处:《计算机光盘软件与应用》 2010年第11期
  • 机构:随着宽带互联网业务的蓬勃发展,宽带用户逐年递增,已成为电信企业相互竞争的主要市场阵地,也是企业经营收入的主要增长点,如何找到宽带业务的市场切入点,发展新市场,稳定既有市场是目前电信行业针对宽带互联网发展的主要关注点,通过有效的营销组织,挖掘潜在市场是今后宽带业务发展的关键。
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  • 简介:一、公司简介北京中联钢电子商务有限公司由中国钢铁工业协会牵头、宝钢、鞍钢、首钢、武钢和中钢等全国最大十六家钢铁生产企业和贸易流通企业联合投资组建钢铁行业电子商务公司(以下简称中联钢公司)。中联钢公司于2001年5月注册,2001年8月份开通并运营“中国联合钢铁网”(http://www.custeel.com/)。

  • 标签: 中国钢铁工业协会 钢铁生产企业 电子商务 公司简介 钢铁行业 企业联合