学科分类
/ 6
102 个结果
  • 简介:“组学”,是一个从生物学中延伸出来的新概念,一方面是针对研究对象的集合所进行的系统性研究,另一方面,是集合各学科领域的方法开展的对新问题的新研究。当下社会与文化的问题,混杂、多义、多维,多学科的交叉、跨越、重组成为必然手段。组学,就是用不同领域的思维方法、技术手段,不断搭建开放的、灵活的学术组合体,以一些前所未见的角度与方式,开展新的研究。当代文化艺术的创新与社会实践,就是某种不断搭建的组合研究、组织实践、组成创新的组学平台,以面对新的领域,打造某种超级个体或超级系统。

  • 标签: 认知 摄影 探求 社会实践 文化艺术 思维方法
  • 简介:作为一种影像,作为一种图像,作为一种画面,摄影不仅仅是一种现实的简单再现模仿,其中总是蕴藉着某种意蕴,表达着某种思想感情,传递着摄影家的感觉体验。因为,摄影照片总是摄影家主体的一种视看,纯粹意义上的机械客观的"看"并不存在,即便是所谓绝对客观写实的记录摄影,也不可能完全排除摄影家的感觉体验和思想感情。从这个意义上,我们说摄影影像总是不同程度地具有意象性的特征。

  • 标签: 摄影家 意象性 现代性转换 美学精神 古典 思想感情
  • 简介:北京电影学院图片摄影专业系列教材介绍靳福堂由辽宁美术出版社推出的北京电影学院图片摄影专业系列教材,自1995年7月出版以来(目前已出15本),在全国引起很大反响,在一年多的时间里便再版重印三次,累计印数已逾20万册,发行得红红火火,受到全国各地读者的...

  • 标签: 摄影专业 北京电影学院 系列教材 美术出版社 美学特征 专题摄影
  • 简介:现代艺术的创作都有其独特的语言规范,艺术家对创作素材的选择必定有他本身的内涵,本文所探讨的是英国女性艺术家查德威克的艺术创作中,对于摄影素材的选择与运用中,所隐藏的、背后的特质;进而在艺术实践中发掘其社会模式和思想以及行为和情绪、感情、结构等方面的变化。

  • 标签: 海伦·查德威克 摄影 图像 素材 表现方式
  • 简介:随着经济的快速增长和持续发展,中国进入了信息高速发展的时代,数字信息技术的应用和普及已与世界同步。信息科技的进步为艺术创造孕育着巨大的空间,我国的艺术也将不可避免地像世界其他国家一样面临数字时代的挑战和变革。在此境遇中,艺术家应如何把握技术命题应对高科技挑战?怎样才能确保艺术感性与科技理性得以水乳交融?数字艺术如何才能继续发挥艺术固有的沟通与整合作用及人文精神和社会价值?这些问题都值得我们关注和再思考。

  • 标签: 数字艺术 数字信息技术 持续发展 快速增长 高速发展 艺术创造
  • 简介:一、数字出版的观念关于数字出版,人们普遍的认识还停留在对传统的书籍、杂志和音像电子出版物的数字化处理上,也就是利用技术手段,把传统出版物生成数字文件在电子设备上阅读,这种把出版物数字化就是数字出版的观念是很片面的认识。

  • 标签: 数字出版 教学研究 数字化处理 电子出版物 传统出版物 电子设备
  • 简介:本文通过摄影作品的分析,阐述了“环境”在摄影视觉表现中的重要作用,进而引申出了“环境”在建筑摄影视觉表现中的意义,提出了建筑摄影不仅仅表现建筑的形式与功能,更应该全面而深入的阐述建筑.通过实际案例分析并总结了利用“环境”因素表现建筑的作用及方法.

  • 标签: 环境 建筑摄影 视觉表现 信息传播
  • 简介:摄影教育进入美术学院后,对摄影生态的影响愈发深远。本文结合当代重要的西方摄影案例,还原以法国为代表的西方摄影教育和创作的思路,从创作语境、如何提出问题、把握历史线索和灵感来源、摄影行为与主题、传播与展示等五个方面来反思、剖析艺术教育中摄影创作的逻辑和方法,以期让学院摄影教育能够为学生指出更多可能的探索方向。

  • 标签: 美院教学 当代艺术 摄影创作 逻辑与方法
  • 简介:伴随数字时代的到来,中国社会也正面临着数百年来未有的变局,中国当代艺术亦如中国社会结构的变迁那样经历着一次次震荡和洗礼,而作为中国当代艺术重要推动力量的艺术批评而言,虽然不断发出自身的声音和影响,但相较上个世纪80年代而言,其式微显而易见,那种批评的激情与锋芒,冲动活跃与丰富及那种振聋发聩,令人耳目一新的情境显然已成为昨日黄花,那么是什么让我们的艺术批评在数字时代陷入如此的困境?毋庸赘言,当今中国社会结构的转型。

  • 标签: 艺术批评 数字时代 困境 中国当代艺术 中国社会 社会结构
  • 简介:巧合的是他们出生于同一年。勒丽施在遇到费孔涅之前就已经接触到摄影这种媒介,她以画家、造型艺术家的角度来看待和拍摄了很多摄影作品。而费孔涅最初是作为商业摄影师的助手,很早就进入了商业摄影领域,对摄影器材以及灯光的使用打下了坚实的基础。

  • 标签: 摄影艺术 商业摄影师 缪斯 摄影作品 摄影器材 艺术家
  • 简介:画面与声音是影视作品创作的全部。摄影师在创作画面的同时,也创造了感觉、情绪、形式、氛围、风格。影视语言功能是通过画面与声音来实现的。画面语言的概念是从电影中来的,如今这一概念已延伸到所有影视作品中。本文结合数字短片《出租车》,从影视的语言中分析并总结了在数字化媒体下个性化画面语言与声音在数字短片中的作用和影响。

  • 标签: 画面语言 数字短片 《出租车》
  • 简介:格雷戈瓦尔·柯尔伽诺毕业于巴黎爱斯提尔尼高等艺术学校应用艺术专业,23岁开始从事摄影,他的作品关注现实,意在向人们展现当今现实世界的断层、悖谬和混乱。他关注镜头外最细小的事物。身体、伤痕、社会形态转变是其作品的主要题材。

  • 标签: 父与子 摄影 中法文化之春
  • 简介:数字插画是艺术与技术的融合,它作为现代设计的重要元素,在现代设计的很多个领域都有着无可或缺的作用和地位.其中数字插画在平面设计、包装设计、家具装饰等现代设计领域中应用较为普遍.

  • 标签: 视觉设计 装饰 包装设计 数字插画
  • 简介:数字游戏艺术为20世纪末的艺术设计平添了一道奇特的风景线,通过层层深入,环环相扣,吸引了无数人如痴如醉地进入到它所营造的虚拟空间,一步一步随着设定的程序而深入,牢牢地被游戏的情节所控制。数字游戏以其真实感的精致画面创制了美轮美奂的视听奇观,独特的叙事方式给游戏者带来了愉悦,交互式的设置使游戏者获取了置身其中的参与感,多感官的设计使游戏者获得了综合性的身心体验,这些都激发了游戏者的身份想象并将这种想象投射到游戏过程中。数字游戏的审美体验是游戏者和游戏之间沟通的一种精神活动,游戏者正是在这种精神活动的沉浸性体验过程中获得了满足与超越。

  • 标签: 数字游戏艺术 沉浸 体验 叙事 交互
  • 简介:  早在20世纪50年代,电脑就开始运用于图形领域.但直到20世纪60年代早期,才有艺术家尝试使用电脑来进行实验性的艺术创作.而且,大部分电脑创作的动画及图像并不是来源于艺术工作室中,而是产生于实验室中.……

  • 标签: 三维动画初探 数字三维动画
  • 简介:都说编辑是"为他人做嫁衣";而人民美术出版社的许多编辑和管理人员本身也是美术界的名家,他们在做好日常编辑和管理工作之余,也在坚持美术创作。人民美术出版社之所以在业界拥有广泛的影响力,与一大批社内名家的文化底蕴是密不可分的。"人民美术出版社编辑书画摄影展"展出作品一百八十三幅(中国画七十幅,书法十九件,油画二十二幅,版画、水彩、插图、连环画共十二幅,摄影作品六十幅),

  • 标签: 人民美术出版社 作品选登 摄影展 编辑 书画 管理人员
  • 简介:<正>宇宙飞船冲出地球,遨游太空又安全返回地面,始终有一只“如来大手”掌控着它,这只大手就是航天测控通讯网。测量船就是一个流动的测控站。我国“远望”号测量船于1979年建成,担任卫星、火箭的测量跟踪任务,上边装有大批的雷达、测控设备和计算机。

  • 标签: 航天测控 向太空 跟踪任务 测控站
  • 简介:  数字艺术正式出现应是20世纪90年代,虽然其概念可以上溯到半个世纪前计算机的诞生,"计算机艺术的起源可以被追溯至1952年,在美国,BenF.Laposky使用一种类似的计算机和一种电子阴极管示波器创作了他的,他随后一直这样直到1956年创作了一种彩色电子图像".……

  • 标签: 发展策略 我国数字 教育发展