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  • 简介:一个领导力驱动型的组织,可以应对当前多变复杂的环境,为组织提供可持续发展的动力,是人才发展部门不断追求的目标。在构筑领导力项日时,我们会有很多选择思路,致使项日的设计千差万别。

  • 标签: 项目设计 领导力 场景 线性 可持续发展 人才发展
  • 简介:采用传统的几何绘制方式建立真实模型繁琐且需要专用绘制硬件,绘制质量和场景的复杂性受到很大限制,基于图象的虚拟场景绘制技术能克服传统方式的困难与缺陷,它是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,本文介绍和分析了当前图象绘制技术的一些主要方法,提出改进途径。

  • 标签: 图象绘制 虚拟场景 图象镶嵌 全景图 绘制技术 视图插值
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  • 简介:习作要求:在《开国大典》中,作者把开国大典的过程和场景写得很清楚。我们也可以选取一个场景,按时间顺序写下来。比如,班级联欢会,学校的一次活动,或者是电视里看到的运动会开幕式。写的时候要把场景写具体、写清楚。

  • 标签: 场景 《开国大典》 描写 同步 习作要求 时间顺序
  • 简介:影视行业随着我国经济以及文化娱乐的发展而不断进步,其中影视动画的三要素包括剧情、角色以及场景,三者之间密不可分。场景设计为角色的定位以及剧情的发展打下坚实的基础,同时也进一步说明了角色的情绪变化以及剧情的发展。

  • 标签: 影视动画 场景设计 要求 问题 措施
  • 简介:“扑通”一声,我翻了个跟头,四脚朝天,随着我“啊”的一声喊叫,同学们从一开始“哈……哈哈……”一个两个点缀式的笑到后面“哈哈哈哈……”的大面积哄笑。那时,我真想找个地洞钻下去。原来,我摔倒了。那一场景真是令我尴尬不已。

  • 标签: 场景 尴尬 “啊”
  • 简介:近年来,很多研究分别从动态场景中和静态场景中来研究视觉工作记忆。文章分别从研究范式、工作记忆的容量和存储方式的角度研究动态场景中的视觉工作记忆和静态场景中的视觉工作记忆的联系和区别。静态场景中的视觉工作记忆,大多使用变化觉察范式,主要在“强客体说”和“弱客体说”两种存储方式上存在较大的争议。动态场景中的视觉工作记忆,大多使用多客体追踪范式,强调“强客体说”的存储方式。

  • 标签: 动态场景 静态场景 视觉工作记忆 强客体说 弱客体说
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  • 简介:为了加深对数学内容的理解.新课标数学教材中许多问题情境的呈现都借助了卡通图片、场景图、实物照片等.与之相呼应,在2004年的中考数学题中,也出现了一些以场景图为素材的题目,让人耳目一新,过目难忘.

  • 标签: 场景图 数学 中考 2004年 试题解析
  • 简介:由木板和物块所组成的相互作用系统称为板块物理场景,备受高考命题者的青睐.本文通过从易到繁、由浅入深,不断改变板块物理场景中的物理条件进行反复命题,力求使学生能够从基础巩固到能力提升均有所突破,进而熟练掌握相关物理场景中问题的分析方法.

  • 标签: 高考试题 板块相互作用 运动模型
  • 简介:摘要: 环境是影视创作中最重要的场次和空间的造型元素.场景就是环境,是指展开电影剧情单元场次特点的空间环境,是全片总体空间环境重要的组成部分,是影视作品中的一重要环节. 场景是影视艺术最为重要的元素之一,它不仅仅烘托情节,表达事件发生年代,对于影视剧情的发展与推进也起到非常好的衬托与铺垫作用,同时还能渲染主题,增强剧情的艺术感染力。本文主要通过对场景在电影作品的运用的阐述,说明电影场景设计是电影艺术创作中不可忽视的重要组成部分。关键词: 电影场景 场景语言 情节背景

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  • 简介:摘要:场景设计不是单纯的环艺设计,也不局限于绘景,而是绘制图景的同时注重于艺术创作的艺术造型活动。在为动画服务的同时,对于故事情节的刻画,人物情绪的表达,角色矛盾的冲撞都有严密的要求。在此内容上,美术风格为其打下了坚实的基础,独特优质的美术风格不仅能提高创作质量,也能为提升艺术内涵。一部动画影片要想有艺术魅力,场景设计和美术风格的选择就极为重要。

  • 标签: 动画 场景设计 美术风格
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  • 简介:指数幂的运算是幂的运算的一个难点,特别是遇到底数是分数时,运用书中所给公式计算不方便而且易错。针对这种情况,我们进一步剖析负指数幂的运算公式并结合几个具体实例来帮助同学们轻松解决它。

  • 标签: 负指数 巧算 运算公式