简介:游戏引擎产业细分下的产物1992年,世界上第一款源于2兆多的小游戏—《德军司令部》(Wolfenstein3D)的游戏引擎诞生了。经过十多年的发展,游戏引擎市场从当初“各扫门前雪”,各游戏开发公司自己研发游戏引擎,只供自己游戏使用发展成现在市场上有众多的商业引擎可供选择的局面。如今,游戏引擎市场上有Unreal、Quake、
简介:一、西班牙‘威望号'的教训西班牙"威望"号的溢油发生在2002年的11月份,是溢油史上灾难性最为严重的一次海损事件,给海面的环境及周围的经济等都造成了严重的危害,国际溢油专家指出,石油进入水域后将迅速在水域扩散,每升石油的扩散面可达1000平方米以上.
次乱一池春水 游戏引擎领域或掀狂潮
溢油事故带来灾难和损失