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25 个结果
  • 简介:【摘要】目的:探讨互动健康教育护理模式对小儿肺康复的临床效果及护理满意度的影响。方法:选取该院2020年4月到2021年7月收治的小儿肺康复患儿50例进行研究,平均分为两组,其中对照组

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  • 简介:【摘要】目的:探讨基于Cox健康行为互动模式的连续性护理对糖尿病患者产生的影响。方法:抽取2021年12月至2024年1月期间受治于我院的糖尿病患者94例,根据硬币法将其分为A、B两组,干预时分别采用常规护理方案、基于Cox健康行为互动模式的连续性护理方案,观察两组干预效果。结果:护理后B组患者包括PFG、2hPG在内的血糖指标水平均较A组患者明显更低,自我护理能力评分显著高于A组患者(P<0.05)。结论:为糖尿病患者实施基于Cox健康行为互动模式的连续性护理能使之血糖控制效果、自我护理能力得到有效提升。

  • 标签: Cox健康行为互动模式 连续性护理 糖尿病 影响
  • 简介:摘要 目的 分析分层互动带教模式在急诊科临床护理教学中的应用效果。方法 选取2018年10月至2019年10月间在我院急诊科参与护理实习的实习生80例作为此次的观察对象,并根据带教方式的不同将其平分成两组,其中40例接受传统带教模式的设为参照组,其余40例接受分层互动带教模式的设为观察组,并分析这两组的学习兴趣、主观能动性、理论成绩、操作成绩以及对带教的满意度。结果 对比两组实习生的学习兴趣以及主观能动性,观察组明显低于参照组,对比差异具有统计学意义(p

  • 标签: 分层互动带教 急诊科 临床护理教学
  • 简介:摘要:脑梗死后肢体活动障碍常导致患者康复速度缓慢,影响生活质量。增强现实(AR)交互体感互动游戏(TBGI)已被越来越多地应用于康复治疗领域。本研究探讨了AR交互体感互动游戏在脑梗死患者肢体康复治疗中的应用价值。采用随机对照试验方法,将脑梗死后肢体活动障碍患者分为实验组和对照组。实验组采用AR交互体感互动游戏进行康复治疗,对照组采用常规康复训练。研究结果表明:在治疗期间,实验组患者在肢体运动功能、运动协调性、平衡能力等方面的改善程度均明显优于对照组(P<0.05)。实验组患者康复速度加快,活动自主性增强、生活质量及心理状态得到显著改善。说明AR交互体感互动游戏在脑梗死康复治疗中具有较高的应用价值。本研究为脑梗死后康复治疗体系的创新提供了有益的参考。

  • 标签: 增强现实 体感互动游戏 脑梗死 康复治疗 活动障碍
  • 简介:传统的临床药学教学以课堂为授课地点,并以老师向学生的单向教育以及正面教学为主要的教学方式,难以激起学生的学习热情,不容易与学生有效沟通。本文介绍的“应用正反面录像教材”的互动式临床药学教学方法,实行问题式、讨论式教学,以感冒的药物治疗为例,以药店为场景,用教学录像模拟药师工作中容易出现的各种错误,让学生观看后指出其中错误,再由老师做出相应点评,最后观看规范的药学服务教学录像。该教学方法可以提高学生的学习热情,并能提高其处理实际药学服务问题的能力。

  • 标签: 教学方法 临床药学 感冒